Функция malloc() динамически увеличивает выделение памяти по мере необходимости?05.01.2016, 00:49. Показов 1120. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Допустим, задаю malloc(3). Т.е. 3 байта. А переменная (точнее, массив, который получается динамическим) со временем (в цикле) становится большой - и памяти хватает, ошибок нет. Но если malloc() вообще не задавать, то ошибка появляется (Segmentation fault).
0
|
|
| 05.01.2016, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Динамическое выделение памяти по мере необходимости Как динамически создавать структуры по мере необходимости?
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 05.01.2016, 01:43 | |
|
1
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||
| 05.01.2016, 03:09 | ||
|
P.S. Код покажите для точного ответа.
0
|
||
| 05.01.2016, 11:10 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 05.01.2016, 11:16 | |
|
Htext, честно говоря это какая-то мешанина. Сделать что хотите?
P.S. А почему тема переехала, вчера вроде в С разделе была, разве нет?
0
|
|
| 05.01.2016, 11:59 [ТС] | |
|
Да ну, код-то примитивный. Неужели непонятен?)
Я хочу выяснить, почему для работы программы достаточно выделения лишь 1 байта памяти, хотя размерность массива может быть очень большой - в процессе ее выполнения. Тема никуда не переезжала.
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||||||||||||||||||||
| 05.01.2016, 12:27 | ||||||||||||||||||||||
|
Вот это вот все зачем?
Вот это я называю мешаниной. Хотите чтобы вам действительно помогли? Задайте конкретный вопрос,а лучше продемонстрируйте его на минимальном примере. Будет неплохо увидеть список источников, которые вы уже изучили для прояснения вопроса. Кстати, зачем писать на С++ как на С? std::string, new/delete, STL , smartpointers уже отменили?
0
|
||||||||||||||||||||||
| 05.01.2016, 12:44 [ТС] | |||||
|
Вопрос повторяю (лично для Вас) в 3-й раз: Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||||||||
| 05.01.2016, 12:50 | ||||||||||
![]()
Что ведет к ошибкам программы.
0
|
||||||||||
| 05.01.2016, 14:03 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||
| 05.01.2016, 14:42 | ||||
|
То,что в вашем случае программа отработала корректно, еще не значит что в ней нет ошибок.
0
|
||||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 05.01.2016, 15:09 | |||
|
Во-вторых, у тебя только один блок памяти выделен. А ты попробуй работать с большим количеством блоков и наблюдай как у тебя данные начнут неожиданно друг друга перезаписывать. Будешь записывать строку, а испортишь где-нибудь массив целых чисел. Либо просто падать, когда доходить до области памяти не доступной на запись. Это и есть ошибки.
0
|
|||
| 05.01.2016, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Выделение памяти malloc
Выделение памяти с использованием malloc Выделение памяти malloc realloc Динамическое выделение памяти malloc() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|