|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 4
|
|
Многофайловые проекты и шаблон MVC07.01.2018, 18:44. Показов 4186. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Привет помогите!
Разработать интерактивную программу «Try to Guess the Number» («Попробуй угадать число»), которая эмулирует классическую игру на отгадывание числа. Суть программы (игры) сводиться к следующему: компьютер генерирует слу-чайное число из диапазона, к примеру, от 1 до 100, а пользователь (далее иг-рок) пытается отгадать число за минимальное количество попыток. При каж-дой очередной попытке компьютер «подсказывает» игроку, как соизмеряется предложенный вариант игрока с действительным загаданным компьютером числом: загаданное число больше или меньше указанного (higher/lower). Как только игрок отгадывает число, компьютер должен «поздравить» его с выво-дом на экран угаданного числа и количество затраченных игроком попыток. Далее компьютер может «предложить» повторно сыграть игру или выйти из программы. Для универсальности предложенной программы можно добавить возможность выбора диапазона генерирования компьютером случайных чисел, а также задания ограничения на количество попыток. В случае, если игрок не укладывается в заданное количество попыток (т.е. проигрывает), программа должна выводить суровую надпись «Game Over». Добавлено через 43 секунды может у кого есть пример кода?
0
|
|
| 07.01.2018, 18:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Многофайловые проекты
|
|
|
|
| 07.01.2018, 20:54 | |
|
Здравствуйте!
Это для какого курса задание? Мне кажется Вы главное не сказали... В заголовке указано, что проект должен быть многофайловый и MVC модели соответствовать. Это так? Дело в том, что без всего этого, проект сводится к нескольким циклам.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 7
|
|
| 07.01.2018, 21:21 | |
|
Старый воин, подобного не писал... для Linux
поможете буду благодарен. можно в ЛС проект или тут. буду сидеть разбираться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 7
|
|
| 07.01.2018, 21:25 | |
|
может есть у кого кусок кода. посижу поразбираюсь.
кидайте сюда
0
|
|
|
|
|
| 07.01.2018, 21:31 | |
|
Сколько у Вас есть времени на решение?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 7
|
|
| 07.01.2018, 21:40 | |
|
Старый воин, 2-3 дня
если поможете аналогично сам сделаю... у меня ещё 5 шт. которые по аналогии похожи. сделаю.выложу сюда. на благо форума
0
|
|
|
|
|
| 07.01.2018, 21:45 | |
|
Попробую помочь. Давайте в эту тему выкладывать, может еще кому пригодиться. В командной строке Linux работали с компилятором? Если нет, я напишу как.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 7
|
|
| 07.01.2018, 21:48 | |
|
да работал debian, ubuntu
стоит ide code::block на ubuntu так для информации p.s. можете написать пускай будет. для будущих людей
0
|
|
|
|
|
| 07.01.2018, 21:50 | |
|
Понял. Чуть позже выложу.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 7
|
|
| 07.01.2018, 21:57 | |
|
Старый воин, ок, спасибо.
выкладывайте тогда сюда в тему.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2018
Сообщений: 1
|
|
| 08.01.2018, 12:41 | |
|
Старый воин, нусс есть что?)
0
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 13:36 | |
|
Да, сейчас выложу. Пока в CodeBlocks делал (удобнее). Компиляцию в командной строке отдельно распишу.
Наверное в архив сейчас сожму и выложу. Правда не до конца отлажена. При выборе ограничения на число попыток угадать неправильно работает. Посмотрите если не трудно. Я только ближе к вечеру опять смогу этим заняться.
1
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 13:40 | |
|
Вот, готово
6
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 13:43 | |
|
Вот во что казалось бы простая задача может вылиться, если модель MVC криво использовать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2018
Сообщений: 1
|
|
| 08.01.2018, 14:08 | |
|
Старый воин, ок, гляну. буду сидеть разбираться.
кстати, напишите Ваш e-mail для связи.
0
|
|
|
|
||||||
| 08.01.2018, 14:18 | ||||||
|
Кажется нашел...
В файле Control.cpp метод run(). Там проверка неправильно выполнялась. Заменил, вроде работает
6
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2018
Сообщений: 2
|
|
| 08.01.2018, 16:09 | |
|
Старый воин, дайте e-mail для связи.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 08.01.2018, 16:33 | |||||||||||
|
Ну вот, как обещал, выкладываю компиляцию этого проекта из командной строки. Самый простой способ это закинуть все в какой либо каталог (имеется в виду все файлы *.cpp и *.h). У меня это /home/user/Work/Poligon/NGame Можно конечно там создать структуру папок типа src, include, ogj и bin, но просто, чтобы продемонстрировать компиляцию и сборку, можно обойтись и без этого.
Кроме того, можно компилировать в ручном режиме (вводя в командной строке последовательно команды для каждого модуля), а можно упростить себе жизнь и использовать утилиту make. Естественно, пойдем по легкому пути… Для этого, в том же каталоге, где лежат и все файлы с исходным кодом создаем файл с именем makefile. По большому счету, не так важно, как он называется, но самое главное у него внутри. Имя makefile (на некоторых системах требуется называть как Makefile) является стандартным и ищется по умолчанию при вызове команды make. С другими именами файлы вызываются путем передачи в качестве параметра с ключем -f (например: make -f myfile). Внутри файла пишем следующее:
Затем, созданы несколько целей: это rebuild — для сборки исполняемого файла main.o, Control.o, Model.o, View.o — для получения объектных модулей. Обратите внимание, что строки, начинающиеся со знака $ должны быть сдвинуты табуляцией и ни в коем случае не пробелами (там даже к количеству знаков в табуляции претензии есть). Поэтому, если вдруг команда не распознается, лучше два таба впереди поставить (иногда помогает). Конструкция -I/home/user/Work/Poligon/NGame/ показывает утилите make, где искать файлы с расширением *.h (Ваши файлы, созданные в рамках проекта). Файлы, после имени цели (например: Control.o: Control.cpp Control.h) вроде как показывают, какие файлы будут использованы для построения цели, точно не знаю, но и без них тоже хорошо работает, кроме первой строки. То есть вот это тоже работает:
dangerdanger, я все равно фрилансом не занимаюсь. В свободное время, если задача интересная могу помощь оказать вот примерно так же как сейчас. Но регулярно... не, я же Старый Воин Достать меня на форуме можно (в личку).
6
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 15
|
|
| 09.01.2018, 19:37 | |
|
Старый воин, помогите ещё с этими заданиями.
ибо не успеваю физически)) буду благодарен.
0
|
|
|
|
|
| 09.01.2018, 20:43 | |
|
Доброго времени суток!
Чем смогу, помогу конечно... Но в свободное время. Сейчас рабочая неделя началась, загружен сильно. Я так понимаю, времени мало осталось. По заданиям: 1. Не совсем понятно, о каких матрицах идет речь. К этой игре тут можно только файл прилепить с результатами. 2. Про рефакторинг... В игре нет никакой пользовательской библиотеки ввода-вывода. В этом пункте непонятно, что хотят. 3. Это я так понимаю, отдельная программа для работы с файлами должна быть? Что нибудь пояснить можете по всему этому безобразию? Мне пока только представляется возможным запись результата игры в файл добавить.
0
|
|
| 09.01.2018, 20:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Модули. Многофайловые проекты Inline функции и многофайловые проекты Многофайловые проекты ошибка в синтаксисе Модули. Многофайловые проекты- Помогите пожалуйста. Классы. Многофайловые проекты. Описать класс с именем STUDENT Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
|
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
|
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
|