|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
||||||
Скорость работы кода под Иксами и в консоли27.07.2020, 02:45. Показов 2020. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Суть вопроса в следующем.
есть программа по поиску простых чисел:
если выйти в не графическую консоль по сочетанию клавиш (ctrl+F4) то скорость работы становиться в два раза медленей. 9,3205 секунды Почему так происходит? Причем если отключить вывод cout то разница в скорости выполнения становиться в 4 раза медленней. графическая консоль рвет не графическую консоль в щепки.
0
|
||||||
| 27.07.2020, 02:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Влияние кода js на скорость работы сайта Как измерить скорость работы кода Скорость работы кода, скомпилированного в разных IDE |
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 27.07.2020, 04:43 | |
|
Скорее всего дело в том, что "текстовые" консоли в большинстве современных линуксов на самом деле нифига не текстовые. К сожалению. Это тоже графика, которая маскируется под текст, но вывод идет средствами VESA, который очень уж медленный.
Добавлено через 1 минуту P.S. Если речь не о виртуальной машине, то в меню монитора можно увидеть, какой режим используется в данный момент.
0
|
|
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
||
| 27.07.2020, 11:21 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
|||
| 27.07.2020, 14:15 [ТС] | |||
Напрашивается вывод: Хорошая производительность может быть только с хорошей видеокартой.
0
|
|||
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
|
| 27.07.2020, 23:17 | |
|
Больше похоже, что эти консоли по-разному выводят данные. Текстовая консоль, видимо, пытается обновить картинку после каждого вывода, а иксовая просто раз в кадр перерисовывает то, что там накопилось на текущий момент. Но это просто мои предположения.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
||
| 28.07.2020, 16:45 [ТС] | ||
То есть, при отсутствии вывода текстовая консоль работала еще медленней чем графическая в 4 раза.
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 28.07.2020, 17:09 | |
|
Проверил у себя. Что в gnome-terminal, что в консоли - результат один и тот же по времени:
15.9199 и 15.9028 Использовал билд без оптимизации, чтобы работал не слишком быстро.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 28.07.2020, 20:56 | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
|||
| 29.07.2020, 11:48 | |||
|
Без оптимизации -O0 получилось 9.4 против 6.4. Если отключить вывод, то время одинаковое: без оптимизации в обоих случаях 5.3, а с оптимизацией - ноль Видимо, компилятор решил, что если результат всё равно не нужен, то и считать ничего не надо. Сделал вместо вывода просто икремент переменной, которую потом один раз вывожу и получилось одинаковое время для разных консолей 4.2IDis, в общем, если нет вывода, то не должно быть разницы в скорости между консолями.
0
|
|||
| 29.07.2020, 11:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Скорость работы базы mdb. под оболочкой MS Acces vs. собственного софта Удалённая отладка с Иксами на линуксе
Разъяснение работы кода для работы с документом Word Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|