|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
Графика в консоли C++31.07.2011, 16:16. Показов 28142. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Изучаю C++ уже около 3-х месяцев, но нигде не могу найти аналог виндовой библиотеки для рисования прямоугольников, кругов и линий в консоли под Linux. Ncurses тоже не объявляется, всё, что находил - или только для Windows, или только для C.
ANSI псевдографика не пойдёт. Заранее спасибо.
0
|
|
| 31.07.2011, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Графика в консоли Графика в консоли Графика в консоли |
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
||||||
| 01.08.2011, 00:39 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 00:40 | |
|
Ну так в чём проблема? Все заголовки из этого каталога без проблем подключаются в программах C/C++. При попытке компиляции ругается на этот заголовок?
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 00:43 [ТС] | |
|
Подключаю <stdio.h> - тоже говорит, что такого нет.
При сборке: "sd.cxx .text+0x16): undefined reference to `vga_setmode'" - и так на каждую функцию в vga.h.Но при компиляции на vga.h уже не ругается - только при сборке такая ключква.
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 00:46 | |
|
Это уже ошибки компоновщика, так как не указана библиотека, с которой надо линковать программу. Надо в строку вызова компилятора добавить в конец нужную библиотеку. Не знаю точно какую, но скорее всего так:
-lvga
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
||||||
| 01.08.2011, 00:50 [ТС] | ||||||
|
Собирается верно, но вылетает ошибка - уже на нескольких примерах:
0
|
||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 00:54 | |
|
При запуске что ли? Так никто не обещал, что оно под иксами будет работать. Сам же без иксов просил
![]() Добавлено через 2 минуты Ну и потом, там конфигурационный файл есть. Настраивать надо библиотеку на конкретный видеоадаптер.
1
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
||
| 01.08.2011, 01:12 [ТС] | ||
|
grizlik78, ну ё-моё...
Добавлено через 41 секунду Пошёл я в Паскаль) Спасибо за помощь) Добавлено через 17 минут Теперь при запуске любой программы выскакивает:
0
|
||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 01:14 | |
|
-lvga убрать надо, раз не используется.
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 01:24 [ТС] | |
|
Убрал сразу. Не помогло.
Добавлено через 49 секунд Даже в Лазарусе приложения также виснут.
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 01.08.2011, 02:46 | ||||||
|
Хочу видеть
0
|
||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||
| 01.08.2011, 06:42 | ||
|
1
|
||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||
| 01.08.2011, 14:14 | ||
|
0
|
||
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 15:48 [ТС] | |
|
grizlik78, а что это?)
#pragma, я только учусь программиовать на C++, но не отказался бы. Особенно, если инструкция на русском языке.
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 16:09 | |
|
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|||||||||||
| 01.08.2011, 18:38 | |||||||||||
|
aram_gyumri, Zoominger
Во первых,если на Убунту или Дебиан-системе, запусти
Значит вот,даю исходники, разобраться,думаю,не сложно (хоть и комментариев нет,и код корявый, так сказать "от новичка к новичку" ). По крайней мере там кода не много,и это простой пример. Алгоритмы аппроксимации линий были слизаны с Википедии,так что сами алгоритмы,думаю, нормальные.graphics_lib.h
http://basin.svn.sourceforge.net/viewvc/basin/Interpreter/runtime/graphics/graphics_lib.h?revision=81&view=markup
graphics.h
http://basin.svn.sourceforge.net/viewvc/basin/Interpreter/runtime/graphics/graphics.h?revision=81&view=markup
graphics.cpp
http://basin.svn.sourceforge.net/viewvc/basin/Interpreter/runtime/graphics/graphics.cpp?revision=85&view=markup
Основной интерес может представлять функция void graphics_SCREEN в файле graphics.cpp (там происходит инициализация видеокарты, устанавливается нужный видеорежим (советую поиграться разными,это влияет на скорость) ), а также функции с алгоритмами в файле graphics_lib.h. Функции
В-общем,смотри,разбирайся,будут конкретные вопросы - отвечу. Документацию по SDL можешь найти тут http://www.libsdl.org/docs.php К сожалению, на русском там только введение в библиотеку, основная документация на английском. Но смею тебя заверить - если решил стать программистом,тебе придётся выучить английский хотя бы до уровня языка проф. литературы,так как большинство документации (не только SDL) на английском. P.S. Линковать программу, использующую библиотеку SDL следует с ключом для линкера -lSDL
0
|
|||||||||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 59
|
|
| 01.08.2011, 19:09 | |
|
Не легче 1 раз освоить Gtk или Qt? ncurses - это псевдографика.
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
||||||
| 01.08.2011, 19:56 [ТС] | ||||||
|
grizlik78
Добавлено через 1 минуту dasalam, пытался - там Си. Кстати, есть маны о Qt/Gtk на русском для C++? (наверно бред написал )
0
|
||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||
| 01.08.2011, 20:08 | ||
|
А если про функцию - алгоритм как работает я представляю очень смутно,я взял его и Википедии,там помню была фишка в том,что избегалась работа с числами с плавающей точкой за счёт сдвигов,и поэтому был выигрыш в скорости. Глубже на уровне байтов и битов я не залазил, это надо отдельно посвятить этому время, делать упражнения, читать про представления чисел в компьютере.
0
|
||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 01.08.2011, 20:11 | ||||||
|
Zoominger, это что, вывод ldd? По-моему это листинг каталога /usr/include
Обычно вывод ldd выглядит примерно так:
0
|
||||||
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 20:27 [ТС] | |
|
grizlik78, виноват) Какая именно команда?
#pragma Программы запускаются, спасибо. А насчёт манов Гугл потереблю)
0
|
|
| 01.08.2011, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Графика в консоли Черепашья графика в консоли на C Графика в консоли (Dev C++)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|