|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
Графика в консоли C++31.07.2011, 16:16. Показов 28418. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Изучаю C++ уже около 3-х месяцев, но нигде не могу найти аналог виндовой библиотеки для рисования прямоугольников, кругов и линий в консоли под Linux. Ncurses тоже не объявляется, всё, что находил - или только для Windows, или только для C.
ANSI псевдографика не пойдёт. Заранее спасибо.
0
|
|
| 31.07.2011, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Графика в консоли Графика в консоли Графика в консоли |
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||
| 01.08.2011, 20:33 | ||
|
ldd a.out только вместо a.out имя бинарника скомпилированной программы, которая при запуске выдаёт "svgalib: Cannot get I/O permissions." Это если проблема ещё осталась, иначе нет смысла.
1
|
||
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 20:41 [ТС] | |
|
grizlik78, проблема исчезла, огромное спасибо за помощь.
и ещё тогда вопрос - какой файл надо прописать в #include, чтобы использовать функцию sleep()? Записывал где-то, но...
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 01.08.2011, 20:50 | |
|
Наверное
#include <unistd.h> правда это из POSIX-стандарта
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 01.08.2011, 20:57 [ТС] | |
|
Нет, не оно, та была без .h
Ну ладно, нашёл один раз, найду и в другой) Спасибо за помощь)
0
|
|
|
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
|
|
| 02.08.2011, 01:41 | |
|
Zoominger, не могу сказать точно, но по-моему ты занимаешься ерундой с этой графикой и такими заморочками.
1) Может быть, я невнимательно прочел тему, но я так и не понял зачем же тебе это нужно? 2) Почему бы не рисовать сразу на OpenGL? Чтобы не заниматься созданием окна - установить можно glut и подключать его.
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 02.08.2011, 02:14 [ТС] | |
|
Roof, мне нужно закрепить то, что я плохо знаю - ну там, отрисовать квадрат и попробовать его переместить; я не такой крутой прогер, чтобы сразу перейти на OpenGL. Мне б хотя бы простую консольную игрушку написать. Арканоид там какой-нибудь для тренировки. А на OGL в одиночку я далеко не уеду.
0
|
|
|
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
|
|
| 02.08.2011, 03:32 | |
|
Да дело Ваше, конечно же. Я не знаю, может быть Вы практикуетесь по какому-либо учебнику и выполняете упражнения, связанные с графикой.
Мое личное мнение таково: - не возиться с подобной графикой в настоящее время. Думаю, что это не очень удачная затея. - изучать C++ по хорошим учебникам и выполнять упражнения из учебников в точном соответствии с заданием. Когда получится, то модифицировать эти упражнения. Полностью освоив 2-3 основательных книги перейти уже к OpenGL графике. Для изучения и выполнения упражнений можно взять Стенли Липпмана "Язык программирования C++ вводный курс" 4 издание. Это лишь мое личное мнение.
0
|
|
|
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
|
|
| 02.08.2011, 05:44 [ТС] | |
|
Roof, я изучил базовый курс - ну полностью консольные приложения - функции, операторы ветвления и пр., указатели, массивы и так далее. Хотел немного потренировать логику - ну там отрисовать круг и заставить его отпрыгивать от стен, например, - это довольно сложно. Книгу скачал, спасибо - лишней тренировка не бывает
0
|
|
| 02.08.2011, 05:44 | |
|
Графика в консоли Черепашья графика в консоли на C Графика в консоли (Dev C++)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|