Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/131: Рейтинг темы: голосов - 131, средняя оценка - 4.76
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566

Графика в консоли C++

31.07.2011, 16:16. Показов 28103. Ответов 47
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Изучаю C++ уже около 3-х месяцев, но нигде не могу найти аналог виндовой библиотеки для рисования прямоугольников, кругов и линий в консоли под Linux. Ncurses тоже не объявляется, всё, что находил - или только для Windows, или только для C.
ANSI псевдографика не пойдёт. Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.07.2011, 16:16
Ответы с готовыми решениями:

Графика в консоли
Изучаю с++ написал калькулятор для консоли, хочу переписать его в графическую версию для консоли. Не могу приручить ...

Графика в консоли
Доброго времени суток. Мне нужно нарисовать прямоугольник по координатам. Вопрос: я ввожу координаты, прямоугольник рисуется, но как...

Графика в консоли
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли в консоли с++ устроить графический интерфейс небольшой, например, расстоновка знаков в...

47
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
01.08.2011, 20:33
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Zoominger Посмотреть сообщение
grizlik78, виноват) Какая именно команда?
она в первой строчке с выводом:
ldd a.out
только вместо a.out имя бинарника скомпилированной программы, которая при запуске выдаёт "svgalib: Cannot get I/O permissions."
Это если проблема ещё осталась, иначе нет смысла.
1
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
01.08.2011, 20:41  [ТС]
grizlik78, проблема исчезла, огромное спасибо за помощь.

и ещё тогда вопрос - какой файл надо прописать в #include, чтобы использовать функцию sleep()? Записывал где-то, но...
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
01.08.2011, 20:50
Наверное
#include <unistd.h>
правда это из POSIX-стандарта
0
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
01.08.2011, 20:57  [ТС]
Нет, не оно, та была без .h
Ну ладно, нашёл один раз, найду и в другой)
Спасибо за помощь)
0
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
02.08.2011, 01:41
Zoominger, не могу сказать точно, но по-моему ты занимаешься ерундой с этой графикой и такими заморочками.
1) Может быть, я невнимательно прочел тему, но я так и не понял зачем же тебе это нужно?
2) Почему бы не рисовать сразу на OpenGL? Чтобы не заниматься созданием окна - установить можно glut и подключать его.
0
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
02.08.2011, 02:14  [ТС]
Roof, мне нужно закрепить то, что я плохо знаю - ну там, отрисовать квадрат и попробовать его переместить; я не такой крутой прогер, чтобы сразу перейти на OpenGL. Мне б хотя бы простую консольную игрушку написать. Арканоид там какой-нибудь для тренировки. А на OGL в одиночку я далеко не уеду.
0
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
02.08.2011, 03:32
Да дело Ваше, конечно же. Я не знаю, может быть Вы практикуетесь по какому-либо учебнику и выполняете упражнения, связанные с графикой.
Мое личное мнение таково:
- не возиться с подобной графикой в настоящее время. Думаю, что это не очень удачная затея.
- изучать C++ по хорошим учебникам и выполнять упражнения из учебников в точном соответствии с заданием. Когда получится, то модифицировать эти упражнения. Полностью освоив 2-3 основательных книги перейти уже к OpenGL графике.
Для изучения и выполнения упражнений можно взять Стенли Липпмана "Язык программирования C++ вводный курс" 4 издание.
Это лишь мое личное мнение.
0
368 / 256 / 65
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1,566
02.08.2011, 05:44  [ТС]
Roof, я изучил базовый курс - ну полностью консольные приложения - функции, операторы ветвления и пр., указатели, массивы и так далее. Хотел немного потренировать логику - ну там отрисовать круг и заставить его отпрыгивать от стен, например, - это довольно сложно. Книгу скачал, спасибо - лишней тренировка не бывает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.08.2011, 05:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика в консоли
Существует ли возможность реализовать графику в консольных приложениях С++ с использованием стандартных библиотек. (без создния собственных...

Графика в консоли
Помогите разобраться с графикой в консоле. компилирую код в Dev C++ #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; int main(){ ...

Черепашья графика в консоли на C
Привет. Для меня сложная задача. Бьюсь над ней долго. Условие задачи: Есть поле 50х50 заполненное нулями, если черепаха...

Графика в консоли (Dev C++)
помогите разобраться. примерно такая программа выдает вот такую ошибку,хотя на борланде запускалась. #include &lt;graphics.h&gt; ...

Построение графика функции в консоли
Привет всем Задание такое - построить график функции |y| = |sin(x)| + cos(x) Вся сложность заключается в том что график должен быть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
48
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru