Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/78: Рейтинг темы: голосов - 78, средняя оценка - 4.97
Временно недоступен
 Аватар для #pragma
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926

[C++] Какие флаги указать линкеру для компиляции программы?

25.10.2009, 19:36. Показов 16742. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю программу,которая использует внешнюю библиотеку SDL. В настройках проекта (работаю в Code::Blocks) указал в опциях линкера Project->Build Options->Linker settings в поле Link libraries путь к файлу /usr/lib/libSDL.so.Всё работает.Дело в том,что у меня в проекте используется Makefile,сделанный вручную,а Code::Blocks собирает автоматом,я даже не знаю как.То есть паралельно с ростом программы приходится править Makefile.Как в этом файле правильно указать флаги или пути к библиотеке?
Makefile выглядит так(Evg делал):
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
# Принятые обозначения: CC - компилятор Си, CXX - компилятор Си++
CXX = g++
CXXFLAGS = -ansi -pedantic -pedantic-errors -Wall
DFLAGS = -MD
LD = $(CXX)
LDFLAGS =
OFILES = debugger.o error_handler.o value_class.o variable_class.o parser.o  \
         syntax.o expression.o statement.o interp.o memory.o array.o label.o \
         options.o function.o lib.o graphics.o driver.o
RM = rm -f
TARGET = basin
 
# По умолчанию прика "make" собирает самую первую цель.
# Обычно её обзывают "all" и уже расписывают, что там должно быть
all: $(TARGET)
 
# Линковка из объектников
$(TARGET): $(OFILES)
    $(LD) $(LDFLAGS) $(OFILES) -o $(TARGET)
 
# Подключаем файлы зависимостей
# Заумное выражение справа означает взять переменную OFILES и заменить ".o"
# на ".d"  Т.е. здесь по сути написано "-include debugger.d error_handler.d ..."
# Директива include работает точно так же, как и препроцессорная #include
-include $(OFILES:.o=.d)
 
# Общее правило формирования объектника. $< означает левую часть зависимости,
# $@ - правую
%.o : %.cpp
    $(CXX) -c $(DFLAGS) $(CXXFLAGS) $< -o $@
 
clean:
    $(RM) $(TARGET) *.o *.d *.bak *~* core
Примерно догадываюсь,что должно быть что-то в секции "LDFLAGS =" вот только что?

P.S. Я уже методом тыка допер,нужно написать LDFLAGS = /usr/lib/libSDL.so ,то есть просто указать путь к библиотеке.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.10.2009, 19:36
Ответы с готовыми решениями:

Как указать линкеру Visual C++ 6.0 два obj-файла?
Пожалуйста помогите. В каталоге bin имеется только файл MSDEV.EXE Получается,что опции компилятора/линкера можно редактировать только...

Какие библиотеки указать для моего дистрибутива..?
В моей программе из спец элементов использ-ся флексгрид иерархический и аксесс, соединение через АДО. Какие библиотеки мне надо указать ...

Какие команды в ассемблере не меняют флаги?
Какие команды в ассемблере не меняют флаги? Знаю только некоторые,например пересылка,обмен содержимым...Какие еще?

13
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
25.10.2009, 20:02
А ты запускать-то пробовал ?
Запусти и посмотри работает или нет

"-ansi -pedantic -pedantic-errors" - вот это не нужно
"-MD" - это скорее всего тоже не нужно

"CXXFLAGS = -ansi -pedantic -pedantic-errors -Wall"
Да и вообщем -Wall нужен, но не тут.
Короче Evg какую-то фигню сотворил

Но ты попробуй - если сработает то и так сойдет.
Потом научишься писать файлы
1
Временно недоступен
 Аватар для #pragma
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
25.10.2009, 20:08  [ТС]
Не,Evg вроде всё правильно сделал,MD это специальный флаг,типа позволяющий разрулить автоматически все .h зависимости и их не надо все писать вручную.
А опции "-ansi -pedantic -pedantic-errors" - это чисто в учебных целях,чтобы все возможные варнинги отлавливались
0
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
25.10.2009, 20:15
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
# $Id$
CC=gcc
DEBUG_FLAGS=
COPTS=-O2 -pipe
CARCH=
WARN_FLAGS=-Wall
CTARGET=-DTARGET_LINUX
CADDS=
LDFLAGS=
LDADD=
CXX=g++
 
PROG=xpal
SRCS=src/main.cpp src/xrna.cpp
SRCS+=src/self_path.c
CDEFS=
LDFLAGS+=
LDADD+=-lm
 
OBJS1=  $(SRCS:.c=.o)
OBJS2=  $(OBJS1:.cpp=.o)
OBJS=   $(OBJS2:.f=.o)
 
CFLAGS= $(DEBUG_FLAGS) $(COPTS) $(CARCH) $(WARN_FLAGS) $(CDEFS) $(CTARGET) $(CAD
CXXFLAGS= $(CFLAGS)
 
.c.o:
        $(CC) -c $(CFLAGS) -o $@ $<
 
.cpp.o:
        $(CXX) -c $(CXXFLAGS) -o $@ $<
 
all: build
 
build: $(PROG)
 
$(PROG): $(OBJS)
        $(CXX) $(CXXFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LDADD)
 
clean:
        -rm -f $(OBJS) $(PROG)
 
rebuild: clean build
Добавлено через 4 минуты
"-ansi -pedantic -pedantic-errors" - просто с ними может не собираться

Во - выдрал из работающей программы.
Тут все разделено.
Во-первым указывается список SRCS - именно сорцы, а не OBJ-файлы.
И все разделено.
DEBUG_FLAGS - отладочные флаги
COPTS - оптимизация
CARCH - указание архитектуры и генерации код под архитектуру
WARN_FLAGS - warnings
CADDS - дополнительный флаги
LDFLAGS - флаги для линкера
LDADD - дополнительный библиотеки
PROG - имя выходной программы
CDEFS - дополнительные DEFS для C.

Добавлено через 45 секунд
MD это специальный флаг,типа позволяющий разрулить автоматически все .h зависимости и их не надо все писать вручную.
А ты делай всегда: make rebuild
Тогда и зависимости пофигу
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
25.10.2009, 20:22
Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
Делаю программу,которая использует внешнюю библиотеку SDL. В настройках проекта (работаю в Code::Blocks) указал в опциях линкера Project->Build Options->Linker settings в поле Link libraries путь к файлу /usr/lib/libSDL.so.Всё работает.Дело в том,что у меня в проекте используется Makefile,сделанный вручную,а Code::Blocks собирает автоматом,я даже не знаю как.То есть паралельно с ростом программы приходится править Makefile.Как в этом файле правильно указать флаги или пути к библиотеке?
LDFLAGS = -lSDL

Добавлено через 40 секунд
Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
А ты делай всегда: make rebuild
Тогда и зависимости пофигу
reboot ещё добавь к этой цели
1
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
25.10.2009, 20:34
reboot ещё добавь к этой цели
Из-под юзера не сработает

LDFLAGS = -lSDL
К тому коду что я привел для библиотек есть отдельный LDADD:
LDADD=-lSDL
1
Временно недоступен
 Аватар для #pragma
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
25.10.2009, 20:39  [ТС]
А откуда взят сам флаг? это система какая-то?типа libSDL.so = l**SDL.so = -lSDL ? В доках копался-что-то не увидел..
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
25.10.2009, 20:49
Все библиотеки называются lib***, а опция для их подключения -l***
В юниксах принять как-то так. Почему - я не знаю
2
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
25.10.2009, 23:18
Только библиотеки называются libXXX.so или libXXX.a
А флаг нужно указывать -lXXX

Добавлено через 1 минуту
Путь до библиотеки подразумевается стандартный.
Если он не стандартный, то нужно его указать
LDFLAGS=-L/usr/local/lib
2
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
26.10.2009, 08:24
Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
Только библиотеки называются libXXX.so или libXXX.a
А флаг нужно указывать -lXXX
Ага, .a и .so это расширения, а XXX - это имя. Линкеру надо указывать только имя. В режиме динамической линковки он будет сначала искать динамическую библиотеку (*.so), если не найдёт - то поищет статическую. В режиме статической линковки будет искать только статическую. В gcc по умолчанию используется динамическая линковка, по опции -static - статическая

Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
Путь до библиотеки подразумевается стандартный.
Если он не стандартный, то нужно его указать
LDFLAGS=-L/usr/local/lib
Ты ж писал, что у тебя в /usr/lib, а оно стандартное
1
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
26.10.2009, 09:04
Линкеру надо указывать только имя
Можно и просто указать /usr/lib/libSDL.so в качестве obj-файла.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 4
30.10.2009, 16:52
Кто из вас в какой среде программирует? В консоли или графике? Где удобнее начинать? Под Windows писала, а учила C ради Linux. Графика eclipse. Как освоить?
0
 Аватар для xBot01
11 / 11 / 0
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 17
30.10.2009, 20:02
Цитата Сообщение от Linker Посмотреть сообщение
Кто из вас в какой среде программирует? В консоли или графике? Где удобнее начинать? Под Windows писала, а учила C ради Linux. Графика eclipse. Как освоить?
Учу С++ в Linux. Пользовался раньше KDevelop, сейчас осваиваю Vim. Графика понятнее интуитивно, если не разбираться. Функциональности и индивидуализма больше в консольных.
0
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
30.10.2009, 21:38
Цитата Сообщение от Linker Посмотреть сообщение
Кто из вас в какой среде программирует? В консоли или графике? Где удобнее начинать? Под Windows писала, а учила C ради Linux. Графика eclipse. Как освоить?
Понравился eclipse, чем то напоминает VS, но посложней в настройках.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.10.2009, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Приложение Qt Quick: какие нужны флаги?
main.cpp #include &lt;QtGui/QApplication&gt; #include &quot;qmlapplicationviewer.h&quot; Q_DECL_EXPORT int main(int argc, char *argv) { ...

[Gentoo] Какие есть сборки для установки без компиляции?
Есть ли какие-нибудь сборки для моментальной установки без сборки оси? Мне как новичку сложно с livecd собирать ОС.

Какие значения примут флаги после выполнения данного кода
Есть заданная команда mov AL, 2Ch add AL, 54h Какие значения примут флаги ZF, SF, CFи OF.и регистра AL У меня получилось так ...

Какие флаги во флаговом регистре изменились при выполнении арифметических операций и почему?
Ребят помогите пожалуйста. Задание. Часть 1. Даны числа а=FEDCh и b=ABCDh (числа в 16-ричном системе счисления). Нужно выполнить...

Какие файлы необходимы для компиляции и линковки C++ Builder (без графической среды)
В общем надо выдрать только необходимые файлы по минимум, чтоб Builder мог компилировать и линковать на компах без предварительной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru