|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
Подскажите системный вызов в linux для работы с клавиатурой25.07.2012, 13:20. Показов 2517. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, форумчане.
Хочу написать консольную (консоль в буквенно-цифровом режиме) игру тетрис. Как написать саму игру проблем не вызывает, проблемы вызывает работа с клавиатурой. Я так понимаю что бы реализовать например следующее действие - при нажатии на стрелки влево, вправо опускающаяся фигурка перемещалась влево, вправо необходимо использовать системный вызов. Подскажите пожалуйста этот системный вызов. Гугление результатов не принесло. И ещё вот какой вопрос - рисовать я собираюсь псевдографикой, а раскрашивать эскейп последовательностями, может это не правильно. Если на это дело то же есть системные вызовы хотелось бы узнать какие. И ещё просьба не предлагайте использовать библиотеки ncurses, svgalib и т.д. Хотелось бы реализовать (если это возможно конечно) через системные вызовы и библиотеку glibc. За помощь заранее благодарен! Добавлено через 1 минуту Да ещё забыл написать. Консоль у меня UTF8 что то не могу вывести символы псевдо графики. Латиница выводится, а в место русских букв и символов псевдографики вопросы.
0
|
|
| 25.07.2012, 13:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Системный вызов в Linux Системный вызов wait в ядре Linux Программа для обучения работы с клавиатурой |
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||||
| 26.07.2012, 05:43 | |||||||
Не по теме: Хотел было уже ncurses посоветовать...
0
|
|||||||
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
| 26.07.2012, 21:12 [ТС] | |
|
Да делал, не помогает. Файл сохранён в UTF-8.
0
|
|
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
|||
| 27.07.2012, 12:06 | |||
|
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||||
| 27.07.2012, 12:29 | |||||||
0
|
|||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 27.07.2012, 12:31 | |
|
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
| 27.07.2012, 18:04 | ||||||
|
g_u_e_s_t, а в Gentoo esc-последовательность нужно заключать в квадратные скобки? Навроде
0
|
||||||
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
||
| 27.07.2012, 18:55 | ||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеЕсли убрать эти Ваши скобки, то будет ANSI последовательность установки цвета текста, можно проверить умеет это терминал (если правильно помню, это свойство называется "setaf") в системном terminfo или используется какая-то другая последовательность для цвета (кажется setf) или терминал вообще не умеет цвета (Сo#0 или суффикс -m у терминала). Смысл то в том, что [n]curses делает это за Вас, т.е. программа как минимум не будет гадить на экран мусором на сколь угодно экзотичном терминале.
1
|
||
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
| 28.07.2012, 13:11 [ТС] | |
|
Nameless One у меня вот что вывелось:
╔═╗ ╚═╝ Добавлено через 1 минуту блин не квадратик, это скопировал вывод и вставил а он квадратиком вывелся, а у меня вот что только без пробелов: &# 95 56;&# 95 52;&# 95 59; &# 95 62;&# 95 52;&# 95 65;
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 28.07.2012, 13:17 | |
|
v4567, я вообще ничего не понял, давай скрин
0
|
|
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
||||||
| 28.07.2012, 13:36 [ТС] | ||||||
|
Вот код практически такой же ка у тебя:
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 28.07.2012, 13:42 | |
|
v4567, я так понял, ты скопировал код отсюда? Если да, то зря, он отличается от кода, который я запускал, т.к. форумный движок заменяет псевдографические символы экранированными html-символами. Смотри правильный код и результат работы программы по ссылке: http://ideone.com/C7JjO
0
|
|
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
| 28.07.2012, 13:50 [ТС] | |
|
Теперь выдаёт ошибку, компилю командой:
gcc -Wall vivod.c -o vivod пишет: vivod.c:11:23: error: converting to execution character set: Неверный или неполный мультибайтный или широкий знак
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 28.07.2012, 13:57 | |
|
v4567, версия gcc? Прикрепи архив с исходником.
1
|
|
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
| 28.07.2012, 14:17 [ТС] | |
|
Версия:
gcc (GCC) 4.4.0 20090506 (Red Hat 4.4.0-4) Copyright (C) 2009 Free Software Foundation, Inc. Это свободно распространяемое программное обеспечение. Условия копирования приведены в исходных текстах. Без гарантии каких-либо качеств, включая коммерческую ценность и применимость для каких-либо целей. Всё я понял в чём ошибка, я до этого открывал файл в кодировке 866 и забыл вернуть кодировку обратно, поэтому файл с исходниками был в кодировке 866, переделал кодировку на UTF8 и сейчас всё заработало. Nameless One спасибо за помощь! Но тут вот какой вопрос это ведь я вставлял символы, а какой у них числовой код, или где взять изображения всех символов пснвдографики? Nameless One у меня к тебе вот ещё какой вопрос, если знаешь и занимался этим. Вот есть мощные контроллеры (не AVR и ARM) сейчас не могу конкретно назвать их тип, надо в интернете искать. К ним есть компилятор Си (именно Си не С++) и даже под винду среда разработки. Не знаешь как программное обеспечение к ним пишут с нуля, или берут ядро линукс и переделывают его под этот контроллер (тогда не понятно где они берут библиотеку glibc под него, ведь переписать её на ассемблере по этот контроллер очень наверное трудоёмкое дело), а потом уже пишут своё по на Си или даже переделывают уже имеющееся. Или вообще ядро линукс нельзя переделать под такие контроллеры. Хотелось бы узнать как поступают в таких случаях? Nameless One ещё раз огромное спасибо за помощь!
0
|
|
|
3 / 2 / 4
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 148
|
|
| 28.07.2012, 14:36 [ТС] | |
|
Спасибо за символы псевдографики.
Nameless One не знаешь случайно где с людьми которые под железо пишут можно пообщаться?
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 28.07.2012, 14:42 | |
|
0
|
|
| 28.07.2012, 14:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
[Mono] Подскажите ide c# под linux чтобы компилировался файл для linux Системный вызов для определения состояния процесса Подскажите схему работы Гарант на Linux: только Virtualbox c Win-server? Системный блок для работы с 3D графикой Системный блок для работы с САПР Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|