|
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 141
|
|
Использование статических библиотек07.09.2013, 20:15. Показов 2402. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
У меня есть библиотека libcRand.a в которой определен класс cRand. Как мне теперь его использовать?
В Makefile я пишу $(program_name): $(object_files) g++ $^ -o $@ -L./src -lcRand $(link_flags) -pipe Но при использовании класса из библиотеки вылезает ошибка о том что нет декларации cRand.
0
|
|
| 07.09.2013, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вопрос по теории касаемо статических библиотек *.a Использование динамических библиотек .SO Отличие статических библиотек и header файлов |
|
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
|
|
| 08.09.2013, 21:58 | |
|
Вами описанные действия в общем случае должны дать правильный результат.
Укажите конкретную ошибку. Возможно вы не описали класс перед его использованием.
0
|
|
|
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 141
|
||||||
| 09.09.2013, 15:59 [ТС] | ||||||
|
Расскажу поподробней: есть класс cRand определенный в файле cRand.cpp и описанный в cRand.h
В Makefile пишу следующее: program_name := prog source_dirs := . link_flags := source_dirs := $(addprefix ../src/, $(source_dirs)) source_files := $(wildcard $(addsuffix /*.cpp, $(source_dirs))) object_files := $(notdir $(source_files)) object_files := $(object_files:.cpp=.o) VPATH := $(source_dirs) libcRand.a: $(object_files) ar rc $@ $^ ranlib $@ %.o: %.cpp g++ -c -g $^ В результате получаю файл libcRand.a, потом копирую его в другой проект в директорию с исходниками. Для этого проекта свой Makefile, строку компиляции написал в первом сообщении. Теперь чтобы использовать класс cRand мне больше ничего не надо? Через include мне ничего не надо подключать? В main я пишу просто
../src/./main.cpp: В функции «int main()»: ../src/./main.cpp:10:3: ошибка: нет декларации «cRand» в этой области видимости ../src/./main.cpp:10:9: ошибка: expected «;» before «r»
0
|
||||||
|
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 141
|
|
| 09.09.2013, 18:18 [ТС] | |
|
Все равно не выходит, говорит нет такого файла или каталога
0
|
|
|
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
|
||
| 09.09.2013, 19:06 | ||
Может быть, его действительно нет там, где его ищет компилятор. Переместите его в нужное место или ккажите компилятору (ключ -I), где его искать.
0
|
||
|
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 141
|
|
| 09.09.2013, 19:55 [ТС] | |
|
У меня вообще нет файла cRand.h, есть только библиотека libcRand.a в которой объектный файл cRand.o.
Добавлено через 22 минуты Добавил файл cRand.h и заработало, но тогда вопрос зачем нужны статические библиотеки если приходится таскать заголовочные файлы?
0
|
|
|
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
|
||
| 09.09.2013, 20:56 | ||
Никакого отношения к статической или динамической линковке они не имеют. Библиотеки, как статические, так и динамические, решают задачу использования кода без полной пересборки проекта из исходников. В случае закрытых библиотек - это, к тому же, единственная возможность использовать чужой код (или прилинковать к своему проекту бэкдор :-).
0
|
||
| 09.09.2013, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Подключение сторонних статических библиотек
Подключение скомпилированных статических библиотек с++ VS15 Быстродействие программы при использовании статических и динамических библиотек Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|