|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 9
|
||||||||||||||||||||||||||
Передача/получение битой картинки через ServerSocket и ClientSocket в Borland C++ 630.03.2019, 08:17. Показов 1804. Ответов 7
Здравствуйте. Я пишу программу, которая делает скриншот экрана и отправляет его с приложения сервера (ServerSocket) на приложение клиента (ClientSocket). Скриншот переделывается с bmp в jpeg.
Моя проблема заключается в том, что отправляю я скриншот с размеров в 100 000 бит, а клиент получается лишь 8192 бит, то есть 1 КБайт ровно. Из-за этого приходит лишь небольшая часть картинки, а остальное всё серое. Код скриншота и сжатия в jpeg:
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 30.03.2019, 08:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Передача сообщений через ServerSocket и ClientSocket Передача файла через ClientSocket и ServerSocket ServerSocket/ClientSocket-получение IP клиента. |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 31.03.2019, 16:13 | |
|
AkioSe7en, "прием" выполняете однократно? может таки это только первая порция, а следом идет продолжение?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 9
|
|
| 31.03.2019, 16:20 [ТС] | |
|
Однократно, по нажатию кнопки.
Как будет возможность, попробую через цикл организовать принятие, может выйдет чего.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 9
|
||||||
| 31.03.2019, 17:17 [ТС] | ||||||
|
В общем, это работает достаточно странно. Если изначально картинку сжать до 30 тычяч бит, то получается сделать так, чтобы пришла вся картинка. Если картинка будет около 130 тысяч бит, то скриншот получается странным. Получается передать только небольшую полоску, остальное всё серое.
Цикл сделан так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 9
|
|
| 31.03.2019, 17:37 [ТС] | |
|
vxg, Для вызова человека обязательно указывать его ник?
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|||||||
| 31.03.2019, 20:25 | |||||||
|
AkioSe7en, передача данных TCP работает так: отправленные данные могут быть как угодно фрагментированы (разделены на идущие друг за другом в порядке передачи данных куски произвольного размера), ответственность за сборку кусков в единое целое возложена на протокол, что в вашем случае означает - возложена на вас - для того что бы понять что данные получены можно использовать: признак конца передачи (оговоренную протоколом последовательность не встречающуюся в потоке данных) или передавать в начале размер файла или <свой вариант>. то есть обработчик вызываемый при получении данных должен извлекать очередной пакет и дополнять им то что было получено ранее. наверное что то похожее на это
...единственное - в приведенном куске мы истово полагаем что никогда до скончания времен нам не порежет размер на две и более половинок. по хорошему нужно заложиться и на этот случай
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 9
|
|
| 03.04.2019, 19:21 [ТС] | |
|
vxg, Можете подсказать, как полученные данные использовать? Как их преобразовать в png\jpeg и сохранить на компьютер?
Добавлено через 5 минут Почему-то sd->size становиться большим отрицательным числом. С чем это может быть связано? Может я передаю как-то не так?
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 04.04.2019, 06:00 | |
|
AkioSe7en, данные можно просто сохранить на диск и тот файл который появится будет точно таким каким вы его прочитали на другой стороне. может что то и не так делаете - я же не вижу как)
0
|
|
| 04.04.2019, 06:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Передача файла ServerSocket на ClientSocket Передача текста по ClientSocket/ServerSocket
Передать строку через serversocket/clientsocket Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|