Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.92
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 14

recv winsock, или как получить данные

14.02.2010, 21:55. Показов 12476. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
приложение клиент-сервер на winsock

допустим клиент законнектился к серверу. Сервер в свою очередь кинул обработку клиента в отдельный поток в котором recv ожидает принятия данных от клиента:

допустим клиент отослал слово "Вася"...

сервер получает... но как быть с размером сообщения? сервер ведь не знает что сообщение 4 байтя (Вася)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 char RecvBuffer[1024]; 
 while(true) 
 { 
         recv(client, (char*) &RecvBuffer, sizeof(RecvBuffer), 0);
 
     /*
        обработка принятых данных
    */
 }
таким образом сервер примет Вася и ещё 1020 символов чуши.... разъясните плиз, запуталсо малясь))
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.02.2010, 21:55
Ответы с готовыми решениями:

Winsock recv Error
вот код: int Server::RecvData(string& data) { int recv_bytes =0 ; recv_bytes = client_socket_.RecvData(data); return...

Winsock sellect(), recv()
Я новичок в winsock. Я узнал, что recv() блокирует winsock. Поэтому я захотел использовать select(), чтобы узнать о наличии данных с...

WinSock recv для wchar_t
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой. Написал небольшое приложение, в котором одно из действий это скачивание страницы. Решил всё немного...

10
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
14.02.2010, 22:27
Зависит от протокола. Если протокол UDP, то сервер примет ровно "Вася". Правда, в этом случае нет гарантии, что он вообще хоть что-нибудь примет, - ибо UDP не гарантирует доставку. А вот если TCP - то доставка гарантирована, но тебе придется положить собственный логический протокол поверх TCP.
Не забудь посмотреть, сколько байт реально приняла функция recv.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 14
14.02.2010, 22:51  [ТС]
TCP протокол, забыл извиняюсь) так как реализовать принятие слова? или размер отправляемого сообщения отправлять отдельно О_о
если не солжно пару строчками кода помогите)

Добавлено через 13 минут
и ещё... постоянную готовность принять данные кроме бесконечного цикла никак незя реализовтаь?
0
 Аватар для Зоти Сергей
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
14.02.2010, 23:20
сервер примит столько, скользо вы ему послали.
а размер принятых данных Вы и получаете из recv()
тоесть вам, как написал CheshireCat нужно проверить, сколько было считано

C++
1
int readed =  recv(client, (char*) &RecvBuffer, sizeof(RecvBuffer), 0);
Добавлено через 7 минут

Цитата Сообщение от mr_swat Посмотреть сообщение
или размер отправляемого сообщения отправлять отдельно
Так вы его в отправке на сервере указываете
C++
1
2
3
char * Buffer = "Вася";
 
send(serversocket, Buffer, strlen(Buffer),0);
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
14.02.2010, 23:25
Сервер пример ровно столько, сколько ему послали, это верно. Однако, в протоколе TCP один вызов recv() может принять как меньше, так и больше одного сообщения (если считать, что серверу посылаются более одного сообщения). TCP - это протокол потоковой передачи данных, т.е. можно представить всю последовательность передаваемых данных как поток (или "ленту") байтов, а вот уж как драйвер стека протоколов "пошинкует" эту ленту на кусочки - это его внутреннее дело.
Пример: предположим, приложение-клиент посылает серверу сообщения "Вася", "Миша", "Петя", "Коля" последовательными вызовами send(). Драйвер объединит это все в "ленту" байтов: "ВасяМишаПетяКоля", порежет ее на кусочки и отошлет эти кусочки серверу. На серверной стороне последовательные вызовы recv() могут вернуть так: "ВасяМ", "ишаПетяК", "оля" (возможные варианты придумайте сами). Если шибко повезет, то они вернут именно "Вася", "Миша" и так далее; но это - если повезет. Если же не повезет...... разбираться в этой каше должен уже протокол пользовательского уровня.
1
 Аватар для Зоти Сергей
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
14.02.2010, 23:35
Эт правильно. Я руководствовался конкретным случаем отправки одного слова клиенту.
Если посылать с сервера в цикле данные, то необходимо в посылаемый буфер добавлять метки для возможности разобрать сообщение на стороне клиента.
0
 Аватар для Богдан Корниено
9 / 9 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 152
06.07.2012, 23:16
Товарищи, подскажите, как можно организовать, что бы можно было сделать что-то вроде этого.
Со стороны сервера отправляется сообщение send(socket, "one", 3, 0);, а клиент принимает recv(socket, buffer, 50, 0). Затем сервер отправляет втрое сообщение, "two", на пример, а клиент новым recv это сообщение принимает.

Смысл в том, что нужно оба результата поместить в отдельные переменные.
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
07.07.2012, 19:53
Как уже написано выше, тебе либо придется добавить в свое сообщение метку "сообщение закончено" (если будут передаваться исключительно текстовые строки - это может быть, например, завершающий '\0'), либо явно передавать длину сообщения.
Это как раз и есть твой логический протокол поверх TCP.
0
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
25.07.2012, 23:17
Подскажите,каким образом создать интерфейс(чтобы не консоль) Dialog с кнопкой Send при нажатии на которую происходила отправка сообщения?или Connect() или recv()??
Есть файл *срр с кодом Сервера и Клиента,я хочу его не в консоли,а визуализтровать.Button,Edit_control..
0
 Аватар для Богдан Корниено
9 / 9 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 152
26.07.2012, 00:21
Передача файлов по сети

Варент не лучший. Но для начала сойдет.
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.10.2019, 21:36
Подскажите пожалуйста, никак ге могу понять, что такое и задача контрольной суммы в заголовке tcp ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.10.2019, 21:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Winsock завернуть в COM. Как получить данные от сервера?
Нужно создать COM объект, который будет на определенный IP и порт слать данные.(клиент ) Я использую готовый WinSock.OCX. Если...

Не могу разобраться с send и recv Winsock
Есть клиент и сервер, инициализация, подключение и тд. работают правильно, но send и recv нет. Клиент - отправляет по очереди 3...

Winsock. Recv с ошибкой 10053(WSAECONNABORTED)
Приветствую. Сначала отсылаю запрос на сервер, получаю ответ, обрабатываю. Всё хорошо, но вот после отправки второго запроса,...

WinSock - recv возвращает не весь ответ?
Привет всем. Столкнулся с такой проблемой. Работаю с UDP сервером, посылаю ему запрос и на чтение recv или recvfrom, читает...

Можно ли получить данные с сервера времени без подключения к проекту дополнительных контролов типа Winsock?
Можно ли (и как) получить данные с сервера времени без подключения к проекту дополнительных контролов типа Winsock?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru