|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
Переменное кол-во членов в структуре. Возможно ли?27.12.2013, 11:39. Показов 2042. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Суть задачи - создать "хранилище данных", которое может изменять как свои члены ( по типу, например была 1-ая колонка char типов, а стало нужно int, при этом удалить старые ), так и размер членов ( например длину char массива ).
Как я понимаю структура не может дать мне желанной динамики, если так, то вопрос о реализации с помощью других способов. Например как мне видится, использовать указатели как члены структуры, параллельно создать динамические массивы с определённым типом данных, и при необходимости использования увеличивать массив и добавлять новые данные ( например создаю заведомо массив char эл-ов, int и других ) При этом буду из структуры ссылаться на данные этих массивов. Подскажите можно ли так?.. возможно если кому не лень кусочек кода с примерной реализацией. Есть ещё один момент, кол-во строк контролировать можно, переопределением структуры, а кол-во эл-ов нет, как решить данный вопрос? Например указать безразмерный массив как член структуры, ссылающяяся на переменную, указывающую размер... Подумал, если использовать typedef то можно так же и тип описывать, однако вопрос с количеством аргументов всё равно утруждает. Добавлено через 19 часов 49 минут Может просто работать массивами с опр типом создавать их динамически?.. Жаль такой код будет не прост в понимании в отличии от массивов... Кстати подумал, может используя указатели совместить возможности динамических массивов, но ссылаться к элементам через структуру?(например содержащяя в себе тип переменной, имя и ссылку на реальный объект созданный динамически). Даже может через вложенные структуры. Или есть более подходящий способ работы с смешанными данными, определяемыми в кол-ве и качестве(типу и самим данным)? Может какие то методы пропустил.(кстати, если предлагаете классы, чего я не хочу делать, ибо со структурой мне лично легче работать, то описывайте разницу в возможностях, которая может стать решающей, если других методов не найдётся)
0
|
|
| 27.12.2013, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Передача в функцию переменное кол-во аргументов Вывод определённого кол-ва знаков после запятой в структуре!
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 27.12.2013, 18:38 [ТС] | ||
|
Я умею создавать структуры и динамически переопределять их размер. У меня проблема в том, что в определённый момент, мне нужно например изменить аргументы структуры, тип и значение присвоить. Структура я так понимаю таких возможностей не даёт, вот я и спрашиваю что даёт такую возможность. Про дерево, даже с учётом примеров, не найдено решение динамического изменения аргументов, т.к. дерево основывается на опр типе данных аргументов, что уже не даёт решения поставленной головоломки.
0
|
||
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
|
| 27.12.2013, 21:41 | |
|
м, как насчет обычного вектора который содержит класс/структуру аргументов в твоей структуре? и потом на основе этих аргументов строится сама структура
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 27.12.2013, 23:28 [ТС] | ||
|
Я так понимаю, вы мне описали мои предположения, по поводу вложенных структур, описывая новые переменные typedef enum методом, и исходя из типа засовывать переменные в тот или иной однородный массив, в самой структуре отсортированных(данных) будет храниться в каждом элементе - номер(или ссылка) к нужным данным. А что по поводу кол-ва переменных в структуре? я же не могу(вроде бы) создать динамический массив как аргумент в структуре ? -или я ошибаюсь(тогда пруф плз)
0
|
||
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
||||||
| 28.12.2013, 04:02 | ||||||
|
я предлагаю примерно так сделать:
vector<CObjProper> - это список полей(свойств) описывающих текущую структуру vector<CObjMember> - это членый структуры(переменные), где каждый член содержит 1 или несколько св-в из vector<CObjProper>. CObjMember - единица структуры(переменная) пс: вектор вам тут очень поможет, не будет таких проблем с выделением памяти. как-то так, если я правильно понял задчу...
0
|
||||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||
| 28.12.2013, 16:00 [ТС] | |||
|
Суть моей так сказать инициативы было создать матрицу, с возможностью изменять кол-во строк и столбцов в нём, при этом чтоб так же можно было бы перед вводом и созданием данной - определять тип аргументов в каждой(допустим) колонке. Честно ваш код мне не сильно помог, легче голову свернуть (лично мне так будет проще, т.к. знаю как буду выворачивать) в переопределениях указателей (хотя с указателями ещё особо не встречался) к вложенным десяткам структур описывающих типовые переменные. Добавлено через 2 часа 9 минут Частично я так понимаю что это вложенные структуры и примерно это - несколько переменных в объекте: тип, имя, значение. Это в вложенной структуре CObjProper. Вектор, это как говорит яндекс на 2 месте по запросу "C++ вектор": последовательность контейнеров, представляющие динамические массивы... Только вы через структуру, а не через класс сделали, как в большинстве примеров к векторам.. Добавлено через 2 часа 3 минуты Нарыл темку здесь на сайте: Как создать динамический массив структур? Пишут в 7 посте:
0
|
|||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 28.12.2013, 19:22 | |
|
Aloir, предложенный вами вариант слишком сложен и требует переписывания существующих классов, чтобы их можно было хранить в вашем хранилище.
Dmitriy_M, деревья никоем образом не решают задачу хранения гетерогенных значений. Izual, как бы вы не старались на Си у вас получится невнятная типонебезопасная лапша. На С++ написать адекватное решение шансов больше, к примеру можете посмотреть в сторону std::tuple. Вот вам пример: http://ideone.com/carVr0.
0
|
|
| 28.12.2013, 19:45 | ||
|
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||
| 28.12.2013, 22:59 [ТС] | ||||
0
|
||||
| 28.12.2013, 23:33 | |
|
Вы бы определились: "шашечки или ехать".
Структура - это указание на фиксированный сдвиг адресов, известный до компиляции. Если вы можете заранее статически описать эту таблицу, никакие динамические массивы уже не нужны. И наоборот, если это невозможно сделать статически, то и представление объекта должно быть динамическим. В C есть все для удобной работы с указателями. Попытка описать работу с натурально динамическим типом как с псевдостатическим, выглядит, на мой взгляд, как стремление задней левой ногой почесать правое ухо.
1
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 29.12.2013, 02:31 [ТС] | ||
|
Статически не могу, потому и спрашиваю как лучше сделать, при этом не ударяясь желательно в классы и производные от них, т.к. читабильность кода с использованием классов очень тяжела, именно из за классов многие программисты останавливаются как показала практика. Динамический массив указателей можно в структуру засунуть? ( если нет, то как тогда мне кол-во столбцов сделать динамическим? )
0
|
||
| 29.12.2013, 03:15 | ||
|
Сентенция о "красоте кода" мне осталась непонятной. Мнимая разница между структурой и классом - только дань обратной совместимости (видимость членов по умолчанию). Назовете вы это структрой или классом, не имеет ни малейшего значения. "Засунуть" можно и массив в структуру и структуру в массив, и LoL (List of Lists) столь древняя вещь, что была известна, наверное, еще в Древнем Вавилоне. Контейнеры для того и существуют, чтобы помещать в них другие вещи, в том числе, и другие контейнеры. Использование для списка двух отдельных малоразличимых сущностей - структуры и массива - просто уступка оптимизации.
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||
| 29.12.2013, 16:02 [ТС] | |||
|
2. На первой странице у человека такая подписка:
А раз уж разницы нет, то тем более, буду структуры и дальше использовать, дабы не забивать насущными "профессиональными" проблемами голову. 3. По поводу Вавилона, лучше промолчу, туда же, раз был в контексте упамянут Список в принадлежности... А вот структура в структуре очень актуальная вещь, только вот пока что всё таки не ясно как организовать реально динамический способ задания кол-ва эл-ов и обращения к ним (возможно придётся всё же динамическую матрицу делать), а в структуре хранить (указатели)адреса к ним(для удобства обращения к эл-ам). Хотя с указателями будет запара, т.к. удобная форма изменения переменных в структуре будет потеряна, и придётся писать отдельную функцию для изменения переменной в матрице, а потом уже и корректировка указателя(хотя пока что знаний про указатели не хватает, ну буду штрудировать, тем более что выход как я вижу не богат, уж лучше так имхо, чем заморачиваться векторами и классами, хотя я и без знаний основных принципов ООП их так сказать реализую через нутро). П.С. Всем большое спасибо за объяснения, но всё же хочу вернуться к теме, а именно к структуре и динамическим изменением её членов...
0
|
|||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 31.12.2013, 02:51 [ТС] | ||
|
В рое тем, отыскал одну Как создать динамический массив структур?
где есть интересные фразы:
0
|
||
| 31.12.2013, 02:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Создайте функцию, которая принимает переменное количество входных аргументов и возвращает переменное количество vector в структуре: возможно? подсчёт кол-ва положительных членов
Определить кол-во членов последовательности являющихся удвоенными не четными числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop?
Ниже её машинный перевод.
После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
|
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод
Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод.
Thinkpad X220 Tablet —. . .
|
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта
Симптом:
После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
|
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
|
|
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет.
По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне:
Ryzen 5 7533HS
64 Gb DDR5
1Tb NVMe
16" Full HD Display
Win11 Pro
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
На странице:
https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/
нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
|
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов.
. . .
|