|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
||||||
Подскажите справочные материалы по регулярным выражениям std::regex31.10.2014, 14:21. Показов 1559. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться с синтаксисом регулярных выражений для std::regex.
Работаю в VS 2012. Нашел некий список на сайте Microsoft, но что-то не получается применить выражения из него: http://msdn.microsoft.com/ru-r... 4scfc.aspx Этот пример выдаёт 3 пустые строки:
0
|
||||||
| 31.10.2014, 14:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ищу справочные материалы по стандартной библиотеке std::regex и boost::regex Std::regex не работает |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||||
| 31.10.2014, 14:50 | ||||||
|
InferernumDeus, можете еще здесь посмотреть:
http://ru.cppreference.com/w/cpp/regex Добавлено через 19 минут Есть отличная книга по регуляркам: Джеффри Фридл - Регулярные выражения и еще можете посмотреть: Гойвертс Я., Левитан С. Регулярные выражения. Сборник рецептов. Я пока исправил ваш пример,для вывода всех чисел из строки:
1
|
||||||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
|
| 05.11.2014, 13:52 [ТС] | |
|
Превосходно!
Именно это я и искал - элементарный пример работы с РВ. Большое спасибо. Почитаю Гойвертса.
0
|
|
| 05.11.2014, 13:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка составления std::regex в C++11 Есть ли инструкция по использованию std::regex Подскажите учебник по регулярным выражениям справочные материалы Документация по регулярным выражениям Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|