|
7 / 7 / 3
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 94
|
||||||
Неразрешенный внешний символ "__imp__closesocket@420.02.2015, 18:09. Показов 1974. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пишу вот такой код:
1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__closesocket@4" 1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__socket@12" 1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__setsockopt@20" 1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__htons@4" 1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__inet_addr@4" 1>123.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__connect@12" Вопрос на засыпку, из-за чего?
0
|
||||||
| 20.02.2015, 18:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ссылка на неразрешенный внешний символ
DirectX11 c++ imgui неразрешенный внешний символ |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|
| 20.02.2015, 19:58 | |
|
BlackOwl, ws2_32.lib или libws2_32.a в зависимости от компилятора нужно подключать.
0
|
|
| 20.02.2015, 19:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Статическая структура в классе: Неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ в Assimp::Importer Ошибка LNK 2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ __divti3 (при делении __int128) Блокировка кнопки PrtScr: "ссылка на неразрешенный внешний символ _main" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|