|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 5
|
|
Конвертация картинки из 24bit в 8bit29.05.2015, 12:07. Показов 2312. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Нужно написать программу для конвертации изображение из 24bit в 8bit. Подскажите в каком направление двигаться, или какой алгоритм использовать. Может есть какой нибудь сайт или книжка по этой теме. Может у кого то есть готовый код. Спасибо.
0
|
|
| 29.05.2015, 12:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Конвертировать изображение 24bit to 8bit Конвертация 24bit цвета в 4bit Конвертация BMP 8bit файла в отдельные цветовые файлы |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 10
|
|
| 30.05.2015, 16:51 | |
|
Думаю лучше это сделать с помощью opencv.
посмотри статьи: http://robocraft.ru/page/opencv/ вот тут есть преобразование цветной картинки в 8-битную черно-белую: http://robocraft.ru/blog/computervision/484.html
0
|
|
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,393
|
|
| 31.05.2015, 21:25 | |
|
ilnaz, не помню, есть ли в 8битовых форматах (у bmp и, может быть, других) палитра - или используются "системные" цвета. Если есть палитра - то исходную полноцветную лучше "резать" методом среднинного сечения (median cut). Если же надо конвертировать картинку в какие-то заранее предопределённые цвета, то для лучшего результата используйте диффузионное псевдосмешение цветов Флойда-Стейнберга (diffusion dithering по-английски).
0
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 05.06.2015, 09:59 | |
|
https://www.mql5.com/ru/articles/497
см. пункт "Нормализация входных данных"
1
|
|
| 05.06.2015, 09:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Конвертация картинки в видео Конвертация картинки из 32bit в 16bit Конвертация картинки для Grub4Dos Звук 5.1 на SB Live! 24Bit в Windows 7
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|