|
20 / 20 / 0
Регистрация: 30.10.2008
Сообщений: 176
|
|
C++ Builder или Visual C++?30.10.2008, 18:34. Показов 1680. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.10.2008, 18:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что лучше Visual Studio или Builder C++ подскажите? Visual C++ и Builder C++ сильно отличаются друг от друга?
|
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 281
|
|
| 30.10.2008, 18:39 | |
|
мой личный опыт говорит мне, что лично я на этих выходных буду переходить на вижуал... а ты смотри сам)))
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 30.10.2008, 18:40 | |
|
Visual C++. Учит понимать как оно все работает
0
|
|
|
365 / 68 / 2
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 401
|
|
| 30.10.2008, 19:02 | |
|
визуал сложнее, но зато будешь понимать что происходит в системе...
билдер проще в изучении... но при этом перейти с визуала на биледр на порядок проще чем наоборот ![]() если разберёшься с визуалом, то перейти при необходимости на билдер большого труда не составит +)) так что ИМХО, лучше начинать с визуала +))
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 30.10.2008, 19:10 | |
|
да же не знаю, имхо... на билдере лучше писать проги с интерфесом, а вот длл и прочие безликие примочки на вижуал... я плотно вижуалом не занимался, но он мне всю душу вымотал в универе, когда там писал моделирование
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 30.10.2008, 19:13 | |
|
К нему привкнуть надо. Я уже интерфейсы давненько с MFC клепаю. Для понимания, как работают оконные приложения лучше VS не найти )))
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 30.10.2008, 19:16 | |
|
да я и не спорю, но зеленым за вижуал 6 сел, он мне не понравился, да и все времени не было толково подойти к разбору, вот и на билдер подсел, но все питаю надежду добраться до студии все же...
0
|
|
| 30.10.2008, 19:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
C++ или же Visual C++ Borland C++ Bouilder 6 или microsoft visual c++ Подсветка синтаксиса или Visual Assist для Builder C++ 6 [С++] какой продукт лучше Visual c++ или Borland c++ Builder? Чем отличется С++ Builder от Visual C++ (и от Visual C++.Net)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|