|
103 / 69 / 19
Регистрация: 07.07.2014
Сообщений: 240
|
|||||||||||
Icu итератор05.07.2016, 10:53. Показов 1184. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Подскажите как с помощью icu проитерировать посимвольно UnicodeString и на выходе получить то, что сразу можно в обычный string запихнуть. Нагуглил такой вариант:
0
|
|||||||||||
| 05.07.2016, 10:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Библиотека icu - ошибка компиляции ICU - International Components for Unicode (библиотека для раб. с юникод) |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 05.07.2016, 11:43 | ||||||
|
Нет, ну я понимаю что не спортивно, но:
0
|
||||||
|
103 / 69 / 19
Регистрация: 07.07.2014
Сообщений: 240
|
|
| 05.07.2016, 12:25 [ТС] | |
|
Renji, спасибо, но к сожалению icu мне нужен не только для этого)
0
|
|
|
|
|
| 06.07.2016, 16:35 | |
|
Юзайте метод
current. Он вам вернет тот ючар на который смотрит итератор.Добавлено через 2 минуты А вообще надо использовать их конвертеры. Инфа тут http://userguide.icu-project.o... converters
0
|
|
| 06.07.2016, 16:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Реализовать двусвязный список (list), итератор (iterator) и константный итератор (сonst_iterator) для списка Итератор Итератор итератор Итератор С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|