Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2016
Сообщений: 1

При пересечении процента с долларом в консоли доллар должен исчезнуть

23.10.2016, 00:30. Показов 810. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.

Не так давно начал изучать основы OpenGL, а параллельно с ним ООП и вектора, что идёт не очень успешно. Объединить у меня это никак не получается, так как я не знаю, как можно взаимодействовать с двумя объектами одного класса (вроде так). Читал множество статей про ООП в интернете, ничего особо не понял, так как я не очень умный. А теперь задача.

Имеется код. Вместо OpenGL я использовал консоль для создания подобия графики.
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
//не закидывайте помидорами, если ваши глаза будут кровоточить от терминов, которые я (неправильно и не там) использую, я не очень умный
const unsigned short MatrixSize = 16; //инициализация размера матрицы
char Matrix[MatrixSize][MatrixSize]; //инициализация матрицы, в данном случае 16x16
char MatrixChar = 32; //инициализируем "текстуру" матрицы, в данном случае это пробел
 
class block //класс объекта
{
private:
    bool master; //отвечает за контроль над объектом, т.е. можно двигать стрелками
public:
    unsigned short x, y; //положение объекта на матрице
    char m; //"текстура" блока
    block(unsigned short _x = 0, unsigned short _y = 0, bool _master = false):x(_x), y(_y), master(_master){};
    void place() //метод, который ставит объект в определённый элемент матрицы
    {
        if(master)
        {
            m = 37; //если объект контролируемый, то "текстура" объекта - знак процента
            if(kbhit()) //движение контролируемого объекта
            {
                switch(getch())
                {
                case 72:
                    y--;
                    break;
                case 80:
                    y++;
                    break;
                case 75:
                    x--;
                    break;
                case 77:
                    x++;
                    break;
                }
            }
        }
        else m = 36; //если нет, то "текстура" - знак доллара
        Matrix[y][x] = m; //рисуем объект на матрице
    }
};
 
vector<block> Blocks; //объявляем вектор объектов
 
void drawMatrix() //функция рисования матрицы
{
    for(int i = 0; i < MatrixSize; i++)
    {
 
        for(int j = 0; j < MatrixSize; j++)
        {
            cout << Matrix[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}
 
void setMatrix() //функция задания матрицы
{
    for(int i = 0; i < MatrixSize; i++) //задаём матрицу
        for(int j = 0; j < MatrixSize; j++)
        {
            Matrix[i][j] = MatrixChar;
        }
    for(vector<block>::iterator i = Blocks.begin(); i != Blocks.end(); i++) //...а затем и объекты на ней
    {
        i->place();
    }
}
 
 
void SpawnBlock(unsigned short x, unsigned short y, bool master) //создание объекта
{
    block A(x, y, master);
    Blocks.push_back(A);
}
 
int main()
{
    SpawnBlock(3, 6, 0);
    SpawnBlock(7, 3, 0);
    SpawnBlock(13, 8, 0);
    SpawnBlock(5, 5, 1); //контролируемый объект
    while(true)
    {
        setMatrix(); //инициализируем матрицу и объекты на ней
        drawMatrix(); //рисуем полученную матрицу
        if (getch() == 13) //если нажат ввод, то прерываем цикл и выходим из программы, иначе чистим консоль, задаём и рисуем матрицу заново
            break;
        system("cls");
    }
    return 0;
}

Задача - модифицировать код так, чтобы при пересечении процента с долларом доллар должен исчезнуть, вне зависимости от того, какой доллар взят. При помощи каких вещей можно решить эту задачу. Указатели? Не знаю. Прошу помощи.

Кликните здесь для просмотра всего текста

Очень надеюсь, что я не ошибся разделом или чем-нибудь ещё.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2016, 00:30
Ответы с готовыми решениями:

При нажатии на checkbox блок должен исчезнуть
Здравствуйте, похожая тема уже была, но я так и не смог разобраться. Нужно что бы при нажатии на галочку определенного блока, весь блок...

При нажатии на "Скрыть блок", в течении 3 сек должен исчезнуть блок
Я совсем недавно начал изучать JavaScript и jQuery, и столкнулся со странной проблемой. Далее код HTML 4.01: &lt;div...

Цикл: по каждому клику на "unload" крайний блок должен исчезнуть, по "load" восстановиться. Ц
Здравствуйте. Я начал осваивать jquery самостоятельно по задачнику в интернете, поэтому иногда возникают затыки на очень простых вещах, а...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2016, 00:30
Помогаю со студенческими работами здесь

При нажатии Enter - картинка должна исчезнуть
Как сделать чтобы при нажатии на энтер картинка исчезала? Так не работает: procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key:...

При выборе элемента в ComboBox должна исчезнуть Button
Здравствуйте ребята. Сразу приведу пример и объясню проблему. procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ...

Заставить медленно исчезнуть форму при закрытии средствами XAML
Дорого времени суток. В интернете полно статей о том как заставить медленно исчезнуть форму при закрытии, но хотелось бы узнать можно ли...

Почему при редактировании может исчезнуть графический объект? (word)
Почему при редактировании может исчезнуть графический объект? (возможно установлен флажок «пустые рамки рисунков». Если документ содержит...

Как при использовании проверки координат,заставить шарик исчезнуть
Суть в том,что мы управляем красным шариком. Как добавить условие,что при наезде красного шарика на зелёный,зелёный шарик пропадал (Как-бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru