|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
Unique ptr в классе14.11.2016, 20:35. Показов 3816. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер,
есть ли реальное решение придерживаться правилу нуля и иметь в классе std::unique_ptr ?
0
|
|
| 14.11.2016, 20:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ошибка на стадии выполнения ptr = ptr; bad ptr Неверно работает код *ptr++ = *ptr2++ |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||||||
| 14.11.2016, 21:23 [ТС] | ||||||
|
Croessmah,
0
|
||||||
|
Неэпический
|
||
| 15.11.2016, 08:29 | ||
|
int он и так сам всё умеет. Правило ноля призывает оборачивать всё в RAII, чтобы не заботится о копировании/перемещении/удалении. Один int вполне можно сделать членом класса.
0
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 15.11.2016, 09:19 | |
|
Проблема в хранении std::unique_ptr как члена класса?
Или в желании ещё и иметь конструктор копий при этом?
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 15.11.2016, 10:43 [ТС] | |
|
Kastaneda, при
std::shared_ptr компилятору понятно, что представляет собой констр копирования и оператор присвоения. При std::unique_ptr ему нужно каждый раз объяснять по понятным причинам. Это плата за технологию и никак не побороть, нужно реализовывать каждому классу у которого поле std::unique_ptr или есть какие-то рекомендации?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 15.11.2016, 10:49 | |
|
1
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 15.11.2016, 10:50 | |||
Сообщение было отмечено rikimaru2013 как решение
Решениесам ресурс не копируется, копируется только shared_ptr. unique_ptr один владеет ресурсом, так что его можно только перемещать, поэтому, если Вы используете unique_ptr, то Вы соглашаетесь с тем, что владение должно быть единоличным. Вы можете написать свой указатель, который будет реализовывать "глубокое" копирование. Но это уже другой тип "указателей", который, как и unique_ptr к правилу нуля не относится.
1
|
|||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 15.11.2016, 10:59 [ТС] | |
|
MrGluck, другими словами вы клоните, что сама технология подразумевает Noncopyable - и попытки присвоения, копирования является ошибкой архитектуры?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 15.11.2016, 11:02 | ||
|
1
|
||
| 15.11.2016, 11:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Что означает строка: CString &ptr = Text; ? Как динамически обьявить многомерный массив (ptr = new int[5][5])? Ошибка bad ptr при возвращении занчения из функции В классе инициализировать массив, в классе создать функцию вывода массива на экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|