|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 44
|
|
Целочисленный синус22.04.2017, 21:24. Показов 2850. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Нужно создать массив с таблицей целочисленного синуса на с++. Заданы период.амплитуда и постоянная составляющая. Подскажите пожалуйста, хотя бы с чего начать и что вообще такое целочисленный синус, в гугле не нашла
0
|
|
| 22.04.2017, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Косинус и синус х
Одномерный целочисленный массив |
|
|
||
| 23.04.2017, 02:44 | ||
|
То есть, если [x] - наше выбранное округление вещественного числа x (до ближайшего целого сверху, до ближайшего целого снизу или до ближайшего целого), то Вас просят составить таблицу значений величиныгде A - амплитуда, C - постоянная составляющая, а период T найдёте из Добавлено через 1 минуту x, тоже скорее всего нужно прогонять по целым числам, начиная с 0, чтобы записывать в массив. Вообще задание составлено так, что половину угадай.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 44
|
|
| 23.04.2017, 08:11 [ТС] | |
|
GoldenId, спасибо.буду что-то думать
0
|
|
| 23.04.2017, 08:35 | |
|
Не по теме: GoldenId, нечего "клянчить" спасибки
0
|
|
| 23.04.2017, 09:04 | |
|
Не по теме: /me очень стыдно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 44
|
||||||
| 23.04.2017, 19:08 [ТС] | ||||||
|
GoldenId, а почему числа получаются отрицательные? что я делаю не так?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 44
|
|
| 24.04.2017, 07:25 [ТС] | |
|
GoldenId, как массив типа int. Ну а вообще,формула же правильная?
0
|
|
| 24.04.2017, 14:03 | |
|
0
|
|
| 24.04.2017, 14:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
синус температура и синус синус и косинус?
перегруженный синус Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|