|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||||||
Как создать виртуальный поток и переопределить оператор <<?02.01.2011, 02:48. Показов 5314. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Виртуальный то есть имеется ввиду не файловый и не строковый и не консольный.
Впрочем, создание сего не противоречит синтаксису. Вот, например, тут написано про поток ostream и про оператор << Так а теперь мой код:
Как неизвестные? Всё известно. Вот, идём по сссылке и видим один из вариантов (мой)
0
|
|||||||||||
| 02.01.2011, 02:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Как можно сделать виртуальный поток ввода / вывода? |
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 41
|
|
| 02.01.2011, 21:14 | |
|
kravam, я так понимаю задача не "переписать список в Verylong" а попользоваться operator<<(), так? Судя по всему здесь совсем не нужно так заморачиваться по поводу перевода данных в другой класс. Все решается довольно просто с помощью дополнительных функций-переводчиков, который могут вообще не относится ни к одному классу. И если так хочется использовать <<, то можно объявить verylong &operator<<(verylong &vv, list<char> &ll);
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 02.01.2011, 21:23 | |
|
Насколько я понимаю, стоит задача породить Verylong из list<char>. Можно создать свой класс, унаследовав его от list<char> и определить в нём преобразование в const char*. Либо как функцию по типу string::c_str(), либо как оператор неявного преобразования. Проще всего завести в том же классе переменную типа string, в которую при вызове преобразования и собирать все символы, а затем пользоваться той же c_str(). Такой класс за счёт унаследованного интерфейса можно использовать точно так же, как list<char> и порождать из него Verylong конструктором из const char*. Это не очень эффективное в плане производительности и использования памяти решение (что едва ли важно в этом случае), но зато достаточно простое и очевидное.
0
|
|
| 02.01.2011, 21:23 | |
|
Переопределить поток вывода cout Переопределить оператор присваивания Переопределить оператор << в классе Нужно создать базу данных (создать пустой бинарный файл). Через поток. Поток бинарного файла описать в виде локальной переменной внутри функции. Как создать правильно новый класс и переопределить его метод Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Insert Delete GetRandom O(1) (Leetcode: 380)
alhaos 16.06.2026
Insert Delete GetRandom O(1)
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 380
Задача
Реализовать структуру данных RandomizedSet, которая поддерживает следующие операции за O(1) в среднем:
|
Свет в конце тоннеля
kumehtar 16.06.2026
Поймал себя на одной мысли.
Раньше мне всегда казалось неправильным жить без чёткого понимания, куда всё идёт. Будто я иду по дороге судьбы, но не знаю, куда она ведёт. А раз не знаю — значит,. . .
|
[golang] Реализация стека с поддержкой получения минимального элемента за O(1)
alhaos 16.06.2026
Min Stack
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 155
Задача:
Реализовать стек который поддерживает push, pop, top и получение минимального элемента за O(1).
Методы:
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|