Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2018
Сообщений: 4

Унаследовать класс, но так, чтобы не знать его типы

26.09.2018, 17:38. Показов 845. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Можно ли как-нибудь унаследовать класс так, чтобы те типы, которые он использует, оставались неизвестными для производного класса? Допустим некоторый класс использует WinAPI, мне нужно чтобы производный класс ничего не знал о WinAPI
Например:

Первый файл (WinApp.h):
C++
1
2
3
4
5
6
#include <windows.h>
class WinApp
{
public:
    HINSTANCE m_hInst;
};
Второй файл (MyApp.h):
C++
1
2
3
4
5
6
class MyApp : public WinApp
{
    // этот файл не должен знать ни о каких HINSTANCE и о том, что содержится в windows.h
    // в том числе и MyApp.cpp ничего не должен знать об этом,
    // но всё же каким-то образом этот класс должен создаться
};
В данный момент в файле "WinApp.h" я пишу "int m_hInst", "#include <windows.h>" в нём отсутствует, но присутствует в "WinApp.cpp" и в этом же "WinApp.cpp" или в смежных файлах, которые "знают" что такое "windows.h" я пишу (HINSTANCE)m_hInst (или можно static_cast<HINSTANCE>(m_hInst)).
Проблема появилась когда кроме m_hInst появилось еще очень много других типов.
Да и вообще попахивает "костылями"...

Добавлено через 2 часа 56 минут
А вообще нормально будет если я все инклуды, которые хочу скрыть, оберну в namespace?

например:

C++
1
2
3
4
namespace x
{
#include <windows.h>
}
и потом в WinApp.h буду писать

C++
1
2
3
4
5
6
namespace x { #include <windows.h> }
class WinApp
{
public:
    x::HINSTANCE m_hInst;
};
а в WinApp.cpp просто вставлю using namespace x;
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.09.2018, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Унаследовать класс, чтобы методы были одни и теже, но типы данных разные
Вот, к примеру, есть у меня класс который хранит в себе char поля, и мне нужен такой же класс, только вместо char он будет содержать...

Сколько книг прочел Evg, чтобы знать C++ так, как он знает его сейчас?
Сколько книг прочел Evg, чтобы знать C++ так, как он знает его сейчас? Правильно оформляйте темы. Тема должна иметь содержание.

Унаследовать класс MaskEdit и переопределить его процедуру
Я пытаюсь переопределить процедуру ValidateError в классе MaskEdit чтобы избежать показа ошибки маски. Вот что советуют сделать в этой...

3
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
26.09.2018, 20:21
mihakrvl, используйте идиому pimpl.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
// Это внутренний h-файл реализации с учетом всех внутренних особенностей (win_app_impl.h)
 
#include <windows.h>
class WinAppImpl
{
public:
    // публичный интерфейс
    
private:
    HINSTANCE m_hInst;
};
 
// Это h-файл предназначенного для наследования класса (win_app.h)
 
class WinAppImpl; // Предварительное объявление
 
class WinApp
{
public:
    WinApp();
    ~WinApp(); // деструктор явно обязательно
    
    // публичный интерфейс
    
private:
    std::unique_ptr<WinAppImpl> m_impl;
};
 
// Это cpp-файл  предназначенного для наследования класса (win_app.cpp)
 
#include "win_app_impl.h"
 
WinApp::WinApp()
    : m_impl(std::make_unique<WinAppImpl>())
{ }
 
WinApp::~WinApp()
{ }
 
// Это h-файл наследника (my_app.h)
 
#include "win_app.h"
 
class MyApp : public WinApp
{
    // этот файл не знает ни о каких HINSTANCE и о том, что содержится в windows.h
    // в том числе и MyApp.cpp ничего не знает об этом
};
Добавлено через 21 секунду
Цитата Сообщение от mihakrvl Посмотреть сообщение
А вообще нормально будет если я все инклуды, которые хочу скрыть, оберну в namespace?
Так делать нельзя.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2018
Сообщений: 4
27.09.2018, 03:25  [ТС]
DrOffset, спасибо огромное!

но всё же интересно, почему нельзя namespace?

у меня конечно куча хлама там в моих WinApp/AndroidApp/MyApp
но, вчера попытался вставить такое, и компилятор даже не стал ругаться
точнее не компилятор (не могу пока компилировать так как наворотил дров),
а этот, как его там называют, который прям в редакторе проверяет ошибки,
в VisualStudio... может быть Intelisense (надеюсь не ошибаюсь)
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
27.09.2018, 08:23
Цитата Сообщение от mihakrvl Посмотреть сообщение
но всё же интересно, почему нельзя namespace?
Потому что функция или идентификатор, объявленные в namespace, имеют частью своего имени имя этого namespace. Таким образом, если у вас в заголовочном файле объявлена функция, определение которой находится в другом месте, то вставляя include этого файла в namespace вы делаете еще одно объявление (!) но уже без определения.
Например функция в h-файле объявлена как void foo();, если вы включили этот файл в свой cpp в namespace some, то после работы препроцессора у вас получится объявление namespace some { void foo(); }. Так вот, при попытке вызывать эту функцию на этапе компиляции у вас все будет хорошо, но на этапе линковки линкер не найдет ее опрределения. Потому что функция some::foo() нигде не определена.

Надо сказать, что на функции extern "C" это не распространяется, но во всех остальных случаях может приводить к интересным спецэффектам. Поэтому я и сказал, что "нельзя". Т.е. условно говоря "можно" в определенных ситуациях, когда есть понимание зачем и контроль над ситуацией, но т.к. вы этот вопрос задали, значит не вполне осознаете последствия, которые могут быть.
У вас даже может быть все хорошо при определенной удаче, но потом внезапно все сломается.

Если хотите изолировать заголовочные файлы, пользуйтесь предварительным объявлением имен оттуда, и/или pimpl.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.09.2018, 08:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Что нужно знать, чтобы создать класс String?
Здравствуйте! Подскажите, про какие функции и разделы прочитать, чтобы сделать данное задание: &quot;Разработать класс String определив...

Собрать вагоны на левой стороне так, чтобы типы чередовались
Железнодорожный сортировочный узел устроен так, как показано на ри-сунке. На правой стороне собрано в произвольном порядке несколько...

Как сделать так, чтобы TextBox принимал только типы double и int?
Такая проблема: надо чтобы с текстбокс принимал только типы double и int. Как это сделать?

Унаследовать класс от Canvas
Возможно ли создать свой класс, наследующий HTMLCanvasElement? Чтобы с объектом этого класса можно было обращаться и как с эквивалентом...

Как сделать так, чтобы вводя в Edit1 Код клиента, он его оставлял в таблице одного и мог его распечатать?
как сделать так чтобы вводя в Edit1 Код клиента, он его оставлял в таблице одного и мог его распечатать


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru