Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
Of Wolf and Man
 Аватар для Xentar
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784

При создании статического объекта получают различные адреса при различных обращениях

26.02.2019, 15:50. Показов 978. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема.
Описал класс в модуле object.h, там же создал его экземпляр obj.
В этом же заголовочном файле в этом же пространстве имён есть процедура (void функция, если так будет понятнее) не относящаяся к объекту, но которая работает с объектом obj.
При попытке обращаться к экземпляру через данную процедуру ничего не происходило. Точнее переменные, значение которые перезадано напрямую, при попытке вызвать вывод через процедуру отображались с init значением.

Для проверки что экземпляр один и тот-же, я в процедуре прописал вывод адреса экземпляра класса в консоль cout<<&obj;
Тоже самое я сделал из главного файла, только через указание пространства имён cout<<&ClassSpace.object
Значения адреса были различны.
Объясните пожалуйста почему адреса различаются при различных обращениях к экземпляру класса!

Ниже я привёл код. (описана только структура, не пытайтесь в ней найти смысла)


файл main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
#include "object.h"
 
using namespace std;
 
int main(void)
{
cout << "адрес объекта : " << &ClassSpace::obj <<"\n";
ClassSpace::IncVariable(); // выводит другой адрес экземпляра obj
 
}
файл object.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
namespace ClassSpace
{
 
Class MyClass
{
public:
MyClass(void);
int GetVariable(void);
void DoSomething(void);
 
int someVariable;
}
// создание объекта в заголовочном файле
static MyClass obj = MyClass();
 
// процедура вне класса
 
void IncVariable(void);
 
}
файл object.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
using namespace std;
 
namespace ClassSpace
{
MyClass::MyClass(void)
{
  someVariable = 100;
}
MyClass::GetVariable(void)
{
  return someVariable;
}
MyClass::DoSomething(void)
{
   someVariable++;
}
 
// процедура вне класса вызывает метод объекта и отображает адрес объекта с которым работает.
 
void IncVariable(void)
{
   obj.DoSomething();
   cout << "obj address is " << &obj << "\n";
}
 
 
}
Добавлено через 26 минут
Есть подозрения что у меня создается несколько статических объектов при подключении заголовочного файла из различных модулей.
Подскажите, как сделать один объект доступный из различных модулей
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.02.2019, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при создании статического меню
пишу сайт на html хочу сделать статическое меню (единое меню всем страницам) файл странице лежит в директории /category/beauty/ в...

При создании статического класса нарушалась вся архитектура приложения
Здравствуйте. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; ...

Ошибка при создании объекта. (При изменении цвета заполнения фигуры)
Дано: Adobe Flash CS3 Prof. Требуется программно изменить цвет заполнения нарисованной фигуры, преобразованной в символ. При помощи...

2
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
26.02.2019, 16:47
Цитата Сообщение от Xentar Посмотреть сообщение
файл object.h
Цитата Сообщение от Xentar Посмотреть сообщение
static MyClass obj = MyClass();
Цитата Сообщение от Xentar Посмотреть сообщение
Есть подозрения что у меня создается несколько статических объектов при подключении заголовочного файла из различных модулей.
Ага. Каждая спп, которая инклюдит к себе object.h получает собственную уникальную копию.

Цитата Сообщение от Xentar Посмотреть сообщение
Подскажите, как сделать один объект доступный из различных модулей
Классика жанра:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// MyClass.h
 
struct MyClass {};
 
inline MyClass&  getInstance()
{
    static MyClass singleton;
    return singleton;
}
0
Of Wolf and Man
 Аватар для Xentar
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
26.02.2019, 17:56  [ТС]
Синглтон я смотрел, но я так понял что синглтон не даст мне возможность работать с четырьмя различными копиями объектов, объявленных, допустим, в массиве. Или я что-то неправильно понимаю?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.02.2019, 17:56
Помогаю со студенческими работами здесь

При подключении DLL: Ошибка при создании объекта из компоненты
Создана DLL. При попытке подключения из 1С получаем сообщение: Ошибка при создании объекта из компоненты c:Program FilesMicrosoft...

В экземпляре объекта не задана ссылка на объект при динамическом создании объекта
Выдается ошибка NullReferenceException в private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ...

Сохранение в файл: недоступность файла при нескольких обращениях
Доброго дня! StreamWriter sw = new StreamWriter(&quot;db.txt&quot;, false, new UTF8Encoding(false)); sw.Write(sb);\\sb -...

Ошибка при создании COM объекта
Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Connector = Новый COMОбъект(ОбщегоНазначения.ИмяCOMСоединителя()); Я пытаюсь создать СОМ...

Ошибка при создании объекта
Здравствуйте, товарищи. Работаю в vba в excel. Windows 10, 64bit. При попытке создать экземпляр объекта получаю ошибку Ошибку...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru