|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 10
|
||||||
Перегрузка оператора сравнения ( no match for 'operator==' )05.04.2019, 12:53. Показов 2867. Ответов 2
Метки перегрузка оператора (Все метки)
Приветствую! У меня было задание в институте реализовать класс "Вектор " с соответствующими перегрузками операторов. Все шло по маслу до перегрузки оператора "==".
Первое, что пишет компилятор это: Vekt.cpp:37:30: error: no match for 'operator==' (operand types are 'std::ostream' {aka 'std::basic_ostream<char>'} and 'Vector') cout << "(A == B) ?: " << P == V; А потом на несколько страниц пишет примечания (note) типа: In file included from D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/iosfwd:40, from D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/ios:38, from D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/ostream:38, from D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/iostream:39, from Vekt.cpp:1: D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/bits/postypes.h:216:5: note: candidate: 'template<class _StateT> bool std::operator==(const std::fpos<_StateT>&, const std::fpos<_StateT>&)' operator==(const fpos<_StateT>& __lhs, const fpos<_StateT>& __rhs) ^~~~~~~~ D:/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/bits/postypes.h:216:5: note: template argument deduction/substitution failed: Vekt.cpp:37:33: note: 'std::ostream' {aka 'std::basic_ostream<char>'} is not derived from 'const std::fpos<_StateT>' cout << "(A == B) ?: " << P == V; И повторяет примечания так несколько десятков раз. Что интересно, так это то, что если вообще убрать перегрузку оператора, то ошибки не пропадут и не изменятся. Опираясь на свои знания английского и опыт, могу предположить, что компилятор не может определить, какую перегрузку я хочу реализовать, но я вроде сделал все, чтобы явно ему указать на нее. Буду очень рад, если кто-то сможет помочь
0
|
||||||
| 05.04.2019, 12:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
перегрузка оператора operator< для сортировки |
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||||||||||||||||||
| 05.04.2019, 18:56 | ||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено McAndyLarkin как решение
РешениеУ оператора << приоритет выше, чем у ==Поэтому, сначала компилятор попытается засунуть P в coutИ уже затем сравнить V с тем, что получилось.Таким образом, сравнение получается: (cout << P) == V;То бишь, свою V вы пытаетесь сравнивать с coutV - это Vectorcout - это std::basic_ostream<char>Но ваш Vector не умеет сравниваться с std::basic_ostream<char>Отсюда и ошибка:
1
|
||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 10
|
|
| 05.04.2019, 19:03 [ТС] | |
|
Спасибо!
Вы абсолютно правы!
0
|
|
| 05.04.2019, 19:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перегрузка оператора сравнения Перегрузка оператора сравнения Перегрузка оператора сравнения
Перегрузка оператора сравнения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|