|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 32
|
|
Перевод значения строки в вещественные переменные24.11.2019, 02:09. Показов 5952. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
У меня есть строка
В ней 8 символов Я знаю, что символы информации не несут Задание в том, что нужно перевести бинарный код строки в вещественное число Atoi мимо Она преобразует символы(цифры Таблицы аски)
0
|
|
| 24.11.2019, 02:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Вычислить значение выражения по формуле (все переменные принимают только вещественные значения) S=ah - площадь Вещественные переменные Не выводит вещественные переменные |
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|
| 27.11.2019, 18:39 | |
|
0
|
|
|
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,309
|
||
| 27.11.2019, 21:46 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 32
|
|
| 28.11.2019, 23:05 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|||||||||||||
| 29.11.2019, 10:51 | |||||||||||||
|
Я гляжу, тут все друг друга игнорируют ![]() * У вас есть смещение в файле, начиная с которого лежит нужная вам информация в бинарном виде. * У вас есть (вы сами предоставили в #13) структура этой информации. * Вам показали в #5 как интерпретировать массив байт в качестве числа с плавающей точкой. Далее дело за малым, читайте ваши данные в массив байт, и точно так же, как показано выше, с помощью memcpy, интерпретируйте его в качестве вашей структуры. Все в общем-то. Конкретные вопросы приветствуются. Например вы могли бы спросить как представить структуру из документации, которую вы скинули, в виде кода на С++. А ответ на это мог бы быть таким:
1
|
|||||||||||||
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
||||||
| 30.11.2019, 14:17 | ||||||
|
Paracelsus,
1
|
||||||
| 30.11.2019, 14:17 | |
|
Может ли в Ц переменная иметь переменные значения? Строки... Процедура на две вещественные переменные Упорядочены ли по возрастанию три вещественные переменные?
Написать процедуру, которая получает две вещественные переменные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Insert Delete GetRandom O(1) (Leetcode: 380)
alhaos 16.06.2026
Insert Delete GetRandom O(1)
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 380
Задача
Реализовать структуру данных RandomizedSet, которая поддерживает следующие операции за O(1) в среднем:
|
Свет в конце тоннеля
kumehtar 16.06.2026
Поймал себя на одной мысли.
Раньше мне всегда казалось неправильным жить без чёткого понимания, куда всё идёт. Будто я иду по дороге судьбы, но не знаю, куда она ведёт. А раз не знаю — значит,. . .
|
[golang] Реализация стека с поддержкой получения минимального элемента за O(1)
alhaos 16.06.2026
Min Stack
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 155
Задача:
Реализовать стек который поддерживает push, pop, top и получение минимального элемента за O(1).
Методы:
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|