|
5 / 3 / 2
Регистрация: 12.09.2019
Сообщений: 270
|
|
Где можно создать оконное приложение08.03.2020, 21:37. Показов 948. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Посоветуйте пожалуйста программки, где можно создать оконное приложение , которое работает в Windows. Можно на си или с++, но от Pythona тоже бы не отказался. И если есть возможность , чтобы было доступное, а то я немного чайник. Само задание вот как звучит.
Создать оконное приложение, которое в соответствии с вариантом задания обрабатывает введённые пользователем исходные данные (в т. ч. и некорректные) и выводит на форму результаты. Форма должна содержать поясняющие текстовые и графические надписи, в т. ч. фамилию, имя, отчество, № группы и текст задания.
0
|
|
| 08.03.2020, 21:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не получается создать оконное приложение Как создать оконное приложение Как создать оконное приложение в Visual Studio C++ |
|
Злостный нарушитель
10357 / 5772 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,671
|
|
| 08.03.2020, 23:29 | |
|
c++builder
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.02.2020
Сообщений: 111
|
|
| 10.03.2020, 13:57 | |
|
Ну раз чайник то советую с#.net, не с++ или питон, но это максимально приветливая для незнающих людей вещь. Если же есть какие-то знания, есть время или задача скорее не в результате, а в изучении, то для с++ библиотека sfml/glfw/glew/sdl, для питона tkinter (для с++ тоже вроде подобная есть, но она c 2006 не обновлялась
), к си я ничего сказать не могу потому что не работаю с ним .
0
|
|
| 10.03.2020, 13:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как создать оконное приложение в Visual Studio 2017 с редактором форм? Как создать оконное приложение? Как создать оконное приложение? Как создать оконное приложение Как создать оконное приложение в Visual Studio C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|