|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 10
|
|
Задача:12.03.2020, 18:33. Показов 886. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Играют двое. Задаётся какая-то дата 2020 года. Каждый игрок на своём ходе называет более позднюю дату, увеличивая на 1 или 2 либо день в месяце, либо месяц, но не то и другое сразу. При этом сочетание дня и месяца должно оставаться датой. Игрок, назвавший 31 декабря, проигрывает. Оба играют наилучшим образом. Исходя из заданной даты вывести, кто выиграет.
Пример: Входные данные: 30 12 Выходные данные: 2
0
|
|
| 12.03.2020, 18:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Задача со строками. Задача находится на фотке, которая прикреплена к сообщению
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 12.03.2020, 19:36 | |
|
Назвавший 30.12 или 31.10 Выиграл.
Значит, назвавший 29.12 28.12 30.11 30.10 29.10 31.08 - проиграл (позволяет противнику назвать выигрышную дату) Вот так, пятясь назад, заполняем все 365 дат.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 10
|
|
| 13.03.2020, 00:57 [ТС] | |
|
А я не очень понял
Как это работает? Вот например после даты 31.10 ходов можно сделать кучу (насколько я понял) и неужели никак нельзя в конечном счете сделать так, чтобы выиграл противник? Ведь он по сути может прибавлять хоть 1 хоть 2 к числу ну и в итоге первый (тот, кто назначил 31.10) проиграет. Или я не так понимаю задачу? Если да, то объясни поподробнее пожалуйста.
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10359 / 5774 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,686
|
|
| 13.03.2020, 08:46 | |
|
2
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 13.03.2020, 10:31 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 10
|
|
| 13.03.2020, 17:12 [ТС] | |
|
аааа, понял, спасибо
0
|
|
| 13.03.2020, 17:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Задача по С++ задача Задача do while/while Задача ++ Задача Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|