|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2020
Сообщений: 2
|
|
Где в программе хранить большой текст, как из него случайным образом доставать предложения14.04.2020, 19:36. Показов 1020. Ответов 5
Консольное приложение.
Идея: по нажатию клавиши пользователю показывается случайное предложение. Вопрос: Где в программе хранить большой текст, как из него случайным образом доставать предложения? допустим: Хранится 1) опукщпоуфеорпщфу 2) тпурпуепрофуер 3) утртущрпгуер 4) пугпрфгурпгфу случайным образом получается 3 и пользователю выводится 3) утртущрпгуер Подскажите как это реализовать? Я дебил и новичок
0
|
|
| 14.04.2020, 19:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Каким образом лучше хранить текст в программе где хранить текст файлы? или как хранить данные? Случайным образом вывести одно слово из предложения |
|
Just Do It!
|
||
| 14.04.2020, 19:54 | ||
|
1. В каждую ячейку массива положите свой текст. 2. Рандомно генерьте число i от 0 до N(количество ячеек в массиве)-1 3. Достаньте текст из ячейки с номером i.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2020
Сообщений: 2
|
|
| 14.04.2020, 19:56 [ТС] | |
|
А в виде кода намекнёте как это сделать?
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||||||
| 14.04.2020, 20:09 | ||||||||
|
Не по теме:
дебилом быть здорово - можно, например, прыгать с парашютом с крыши высотника... Добавлено через 6 минут
0
|
||||||||
| 20.04.2020, 15:14 | |
|
0
|
|
| 20.04.2020, 15:36 | |
|
Не по теме: Kastaneda,
0
|
|
| 20.04.2020, 15:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Пожалуйста, объясните, как хранить файлы (картинки) в базе, и как их оттуда доставать
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|