|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
||||||
Проблема при наследовании14.04.2020, 21:17. Показов 1389. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Задачей было создать базовый абстрактный класс и породить от него наследника(univer). В базовый класс добавить виртуальные перегрузки ввода\вывода и записать реализацию в наследнике(как и методы). Очень трудно дается понимание перегрузки операторов и нарушения наследование(в главном теле не видит методы, принадлежащие классу, а смотрит на родителя). Очень нуждаюсь в помощи
![]()
0
|
||||||
| 14.04.2020, 21:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Использование шаблонов при наследовании, ошибка при компиляции Сравнение при наследовании Ошибка при наследовании |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 14.04.2020, 21:30 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 14.04.2020, 21:43 [ТС] | |
|
Подскажите пожалуйста, как грамотно перегрузить операторы = и + так, чтобы они не совпадали у класса campus и univer?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 10:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 15.04.2020, 10:47 [ТС] | |
|
Даже после проведенных манипуляций в главном теле не видит методы
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 10:57 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
||||||
| 15.04.2020, 11:00 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 11:08 | |
|
Операторы << и >> должны быть реализованы в классах prototypeOfUni и Camp. В других классах их реализовывать не нужно
Добавлено через 3 минуты Что такое Camp* b; в классе prototypeOfUni и Campus* b; в классе univer, это не одно и то же?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 15.04.2020, 11:12 [ТС] | |
|
*В базовый класс добавить виртуальные перегрузки ввода\вывода и записать реализацию в наследнике(как и методы).
Таково задание( Добавлено через 2 минуты Campus это дочерний класс camp
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 15.04.2020, 11:14 | |||
|
Добавлено через 51 секунду
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 15.04.2020, 11:31 [ТС] | |
|
Не совсем понимаю ваш метод, поскольку для перегрузки вывода обязательно использовать std::ostream&, без этого оно не будет выводить элементы, разве нет?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 11:34 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 15.04.2020, 11:35 [ТС] | |
|
нет, вплане с void оно не позволит выводить объекты
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 11:39 | |
|
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||||||
| 15.04.2020, 11:50 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 15.04.2020, 21:19 [ТС] | |
|
В главном теле так и не дает создать класс university, считает его шаблонным :ссс
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 15.04.2020, 21:23 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
||||||
| 17.04.2020, 11:58 [ТС] | ||||||
|
переделала код, но все равно считает дочерний класс абстрактным и не видит 2\4 перегрузки для ввода\вывода кампуса:
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||
| 17.04.2020, 13:38 | ||||
|
Во-вторых - а где у тебя реализация
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 55
|
|
| 17.04.2020, 13:43 [ТС] | |
|
Реализация находится внутри класса универ, а шаблонный базовый класс требуется для задания.
0
|
|
| 17.04.2020, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
С++ течет при наследовании Ошибка при наследовании?
Ошибка при наследовании Конструкторы при наследовании Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|