Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2020
Сообщений: 1

HPEN и HBRUSH присваивает значение NULL, а не переменной

22.10.2020, 21:01. Показов 965. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Это main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
#include "help.h"
#include<locale.h>
#include<conio.h>
int main() {
    int i, j, n,k=1;
    Tri T;
    int A[3][2], Zvet[2][3];
    setlocale(LC_CTYPE, "Rus");
    HWND hWnd = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    RECT rt;
    while (k != 0) {
        cout << "Введите номер действия с треугольником:\n";
        cout << "1-Ввести координаты треугольника и его графические параметры(кисть и перо) с файла.\n";
        cout << "2-Ввести координаты треугольника вручную.\n";
        cout << "3-Ввести графические параметры треугольника(кисть и перо) вручную.\n";
        cout << "4-Переместить треугольник.\n";
        cout << "5-Сохранить коордитнаты нынешнего треугольника и его графические параметры(кисть и перо) в файлю.\n";
        cout << "6-Нарисовать треyгольник по заданным параметрам.\n";
        cout << "7-Получить координаты нынешнего трегуольника.\n";
        cout << "8-Получить нынешние графические параметры треугольника(кисть и перо, где первая строка кисть, а вторая перо).\n";
        cout << "9-Закончить работу с треугольником.\n";
        cin >> n;
        switch (n) {
        case 1: {
            try {
                T.load();
            }
            catch (int error) {
                if (error == 0) cout << "Такого трегуольника не существует. Попробуйте другие координаты ввести вручную.\n";
            }
            break;
        }
        case 2: {
            for (i = 0; i < 3; i++) {
                for (j = 0; j < 2; j++) {
                    cin >> A[i][j];
                }
            }
            try {
                T.set_Tri(A);
            }
            catch (int error) {
                if (error == 0) cout << "Такого трегуольника не существует. Попробуйте другие координаты ввести вручную.\n";
            }
            break;
        }
        case 3: {
            for (i = 0; i < 2; i++) {
                for (j = 0; j < 3; j++) {
                    cin >> Zvet[i][j];
                }
            }
            T.set_Par(Zvet);
            break;
        }
        case 4: {
            T.Move(&hdc);
            _getch();
            break;
        }
        case 5: {
            T.save();
            break;
        }
        case 6: {
            T.Zal(&hdc);
            _getch();
            break;
        }
        case 7: {
            T.get_Tri();
            break;
        }
        case 8: {
            T.get_Par();
            break;
        }
        case 9: {
            k = 0;
            break;
        }
        default:cout << "Выберите другой пункт.\n";
        }
        GetClientRect(hWnd, &rt);
        ReleaseDC(hWnd, hdc);
    }
    return 0;
}
Заголовочный файл help.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
#pragma once
#include<cmath>
#include <windowsx.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include<fstream>
using namespace std;
ifstream file("in.txt");
ofstream file1("out.txt");
class Tri{
private:
    int x, y;
    int A[3][2], Zvet[2][3];
public:
    void set_move(int x1, int y1) {//получение координат перемещения треугольников
        cout << "Введите координаты перемещения треугольника:\n";
        cin >> x1 >> y1;
        x = x1;
        y = y1;
    };
    void set_Tri(int K[3][2]) {//set-функция параметров треугольника и исключение на его существование
        int S[3];
        int i, j;
        S[0] = sqrt((K[0][0] - K[1][0]) * (K[0][0] - K[1][0]) + (K[0][1] - K[1][1]) * (K[0][1] - K[1][1]));
        S[1] = sqrt((K[1][0] - K[2][0]) * (K[1][0] - K[2][0]) + (K[1][1] - K[2][1]) * (K[1][1] - K[2][1]));
        S[2] = sqrt((K[2][0] - K[0][0]) * (K[2][0] - K[0][0]) + (K[2][1] - K[0][1]) * (K[2][1] - K[0][1]));
        if ((S[0] + S[1] <= S[2]) || (S[1] + S[2] <= S[0]) || (S[0] + S[2] <= S[1])) return throw 0;
        else {
            for (i = 0; i < 3; i++) {
                for (j = 0; j < 2; j++) {
                    A[i][j] = K[i][j];
                }
            }
        }
        system("cls");
    };
    void set_Par(int Zv[2][3]) {//set-функция получения параметров
        int i, j;
        for (i = 0; i < 2; i++) {
            for (j = 0; j < 3; j++) {
                Zvet[i][j] = Zv[i][j];
            }
        }
        system("cls");
    };
    void Zal(HDC* hdc) {//закрашенная фигура
        system("cls");
        HPEN hWhitePen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(Zvet[0][0], Zvet[0][1], Zvet[0][2]));
        HPEN hOldPen = SelectPen(*hdc, hWhitePen);
        HBRUSH hGreenBrush = CreateSolidBrush(RGB(Zvet[1][0], Zvet[1][1], Zvet[1][2]));
        HBRUSH hOldBrush = SelectBrush(*hdc, hGreenBrush);
        POINT ppt[4] = { {A[0][0],A[0][1]}, {A[1][0],A[1][1]}, {A[2][0],A[2][1]}, {A[0][0],A[0][1]} };
        Polygon(*hdc, ppt, 4);
    };
    void Move(HDC*hdc) {
        set_move(x, y);
        int i, j;
        for (i = 0; i < 3; i++) {
            A[i][0] = A[i][0] + x;
            A[i][1] = A[i][1] + y;
        }
        HPEN hWhitePen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(Zvet[1][0], Zvet[1][1], Zvet[1][2]));
        HPEN hOldPen = SelectPen(*hdc, hWhitePen);
        HBRUSH hGreenBrush = CreateSolidBrush(RGB(Zvet[2][0], Zvet[2][1], Zvet[2][2]));
        HBRUSH hOldBrush = SelectBrush(*hdc, hGreenBrush);
        system("cls");
        POINT ppt[4] = { {A[0][0],A[0][1]}, {A[1][0],A[1][1]}, {A[2][0],A[2][1]}, {A[0][0],A[0][1]} };
        Polygon(*hdc, ppt, 4);
    };
    void get_Tri() {
        int i, j;
        system("cls");
        for (i = 0; i < 3; i++) {
            for (j = 0; j < 2; j++) {
                cout << A[i][j] << " ";
            }
            cout << "\n";
        }
    };
    void get_Par() {
        int i, j;
        system("cls");
        for (i = 0; i < 2; i++) {
            for (j = 0; j < 3; j++) {
                cout << Zvet[i][j] << " ";
            }
            cout << "\n";
        }
    };
    void load() {
        system("cls");
        int i, j;
        int K[3][2],S[3];
        if (file&&file1) {
            for (i = 0; i < 2; i++) {//Записываем цвет кисти и пера
                for (j = 0; j < 3; j++) {
                    file >>Zvet[i][j];
                }
            }
        for (i = 0; i < 3; i++) {//Записываем треугольник
                file >> K[i][0];
                file >> K[i][1];
            }
            S[0] = sqrt((K[0][0] - K[1][0]) * (K[0][0] - K[1][0]) + (K[0][1] - K[1][1]) * (K[0][1] - K[1][1]));
            S[1] = sqrt((K[1][0] - K[2][0]) * (K[1][0] - K[2][0]) + (K[1][1] - K[2][1]) * (K[1][1] - K[2][1]));
            S[2] = sqrt((K[2][0] - K[0][0]) * (K[2][0] - K[0][0]) + (K[2][1] - K[0][1]) * (K[2][1] - K[0][1]));
            if ((S[0] + S[1] > S[2]) && (S[1] + S[2] > S[0]) && (S[0] + S[2] > S[1]))
                for (i = 0; i < 3; i++) {
                    for (j = 0; j < 2; j++) {
                        A[i][j] = K[i][j];
                    }
                }
            else {
                return throw 0;
            }
        }
        else cout << "Files close.";
    };
    void save() {
        system("cls");
        int i, j;
        for (i = 0; i < 2; i++) {//Записываем цвет кисти и пера
            for (j = 0; j < 3; j++) {
                file1 << Zvet[i][j]<<" ";
            }
            file1 << '\n';
        }
        for (i = 0; i < 3; i++) {//Записываем первый треугольник
            file1 << A[i][0]<<" ";
            file1 << A[i][1]<<" ";
            file1 << '\n';
        }
    };
};
Данные считываются из файла в следующем виде:
255 205 0
0 255 205
100 100 200 200 100 200
Где первая строка RGB для кисти
Вторая RGB для кисти
Третья - координаты треугольника
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.10.2020, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

HPEN и HBRUSH: получить стоковые значения
Есть программа, применяющая рисование в консоли. Есть код: HWND hwnd = GetConsoleWindow(); HDC hdc = GetDC(hwnd); RECT rt; ...

переменной Т присваивает значение
переменной Т присваивает значение, равное скалярному произведению векторов X и Y, где компоненты вектора X определяются как максимальные...

Запишите инструкцию, которая присваивает переменной х значение -1,5
Запишите инструкцию, которая присваивает переменной х значение -1,5. Если можно полный ответ.

1
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
23.10.2020, 16:33
Цитата Сообщение от lllllll_k Посмотреть сообщение
HPEN и HBRUSH присваивает значение NULL, а не переменной
Наверное, не надо делать ReleaseDC в цикле. Вынеси за цикл, GetDC ты же за циклом делаешь.
Непонятно нафига ты вообще это всё в консоли рисуешь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.10.2020, 16:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему переменной month присваивает значение, допустим 05, а day 2605
Есть фрагмент кода: int day, month, year; _strdate(dateStr); for (int i=0; i&lt;9; i++) cout&lt;&lt;dateStr; char m= {dateStr,...

Присваивает переменной не то значение (при x=y=z=0, n=4, но почему-то переменная a, которой присваивается n + 0,006 )
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Rus&quot;); float...

Написание оператора if, который присваивает значение х переменной y, только если х находится между 1 и 20
Всем привет. Изучаю С по книге &quot;С за 21 день&quot; Брэдли Джонса и Питера Эйткена. Есть задача: напишите оператор if, который присваивает...

Составить программу, которая целой переменной S присваивает значение суммы цифр трёхзначного числа
8. Составить программу, которая целой переменной S присваивает значение суммы цифр трёхзначного числа K (например, S=453, то K=12)

Процедура, которая одной действительной переменной присваивает значение, равное сумме квадратов двух чисел
Всем привет) Задание такое : &quot;Написать процедуру, которая одной действительной переменной присваивает значение, равное сумме квадратов двух...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru