Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.74/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.74
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 17

Зависит ли быстродействие программы от среды (VS2017 и VS2019) или их настроек?

30.01.2021, 13:25. Показов 3827. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть коректный многопоточный код на С++ и два компа:
1. слабый, Windows 10, VS2017
2. быстрый, Windows 10, VS2019

Компилирую код на слабом(в VS2017) и запускаю - время выполнения 16 минут,
компилирую код на быстром(в VS2019) и запускаю - время выполнения 14 минут,

а теперь интересное: если скомпилированый exe-файл со слабого компа перекинуть на быстрый, то программа выполняется за 9 минут!

Какие могут быть причины такого эффекта?
Как зависит быстродействие программы от среды (VS2017 и VS2019) или их настроек?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.01.2021, 13:25
Ответы с готовыми решениями:

Конструктор WinForms не открывает в VS2017 Форму созданную в VS2019
Пытаюсь открыть конструктор WinForms - ошибка. Сегодня появилась. Пробовал переустановить, на Visual Studio 2019 (сейчас у меня 2017)...

Какие принципиальные преимущества использования VS2019 по сравнению с VS2017?
Какие принципиальные преимущества использования VS2019 по сравнению с VS2017? Можно и про не принципиальные, но весьма приятные.

От чего зависит быстродействие Матлаб
Всем привет! Обсудим немного железо и Матлаб? Располагаю 2мя машинами и решил выяснить для себя, где Матлаб работает быстрее. Результат...

15
495 / 209 / 70
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 557
30.01.2021, 13:50
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Как зависит быстродействие программы от среды
От машины может зависеть время компиляции/сборки программы. IDE (VS2017/2019) мало как влияет на скорость компиляции. И, само собой, уже собранная программа будет выполняться/работать быстрее на быстром ПК. Еще зависит от многопоточности программы и правильно ли она будет работать с любым количеством потоков - чем больше потоков - тем быстрее.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от notAll Посмотреть сообщение
IDE (VS2017/2019) мало как влияет на скорость компиляции.
Тут еще зависит как собирать - в релиз/дебаг режиме, какие флаги компиляции и оптимизации выставлены.
1
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
30.01.2021, 14:05
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
а теперь интересное: если скомпилированый exe-файл со слабого компа перекинуть на быстрый, то программа выполняется за 9 минут!
Код-то покажи
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 17
30.01.2021, 15:21  [ТС]
notAll, за подсказку релиз/дебаг спасибо!
А где посмотреть флаги компиляции и оптимизации, которые связаны именно с этим?
Может, где-то есть походящая справка? (Я уже попробовал погуглить и что-то не очень...)

oleg-m1973, к сожалению, код показывать нельзя (секрет фирмы), хотя я его сам писал. Если коротко, то это что-то вроде перебора вариантов для разных комбинаций и нахождение общей суммы. Комбинаций очень много. Потоков для теста выставил 4, хотя у второго компа 12 ядер, т.е., для второго компа ещё есть куда разгоняться.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
30.01.2021, 15:27
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
oleg-m1973, к сожалению, код показывать нельзя (секрет фирмы), хотя я его сам писал. Если коротко, то это что-то вроде перебора вариантов для разных комбинаций и нахождение общей суммы. Комбинаций очень много. Потоков для теста выставил 4, хотя у второго компа 12 ядер, т.е., для второго компа ещё есть куда разгоняться.
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
notAll, за подсказку релиз/дебаг спасибо!
А где посмотреть флаги компиляции и оптимизации, которые связаны именно с этим?
А для твоей фирмы, случайно, не является секретом, что её разработчик не знает что такое Debug и Release и чем они отличаются?
Там ещё и в потоках работает? Не завидую твоей фирме.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 17
30.01.2021, 16:03  [ТС]
oleg-m1973, завидовать нехорошо.
Лучше бы что-то по делу написал, если таковые знания есть.
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
30.01.2021, 16:13
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Потоков для теста выставил 4, хотя у второго компа 12 ядер, т.е., для второго компа ещё есть куда разгоняться.
Куда разгоняться если число потоков ограничено 4?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
30.01.2021, 16:25
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
oleg-m1973, завидовать нехорошо.
Я вроде и сказал, что не завидую
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Лучше бы что-то по делу написал, если таковые знания есть.
Ок, по делу:
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Какие могут быть причины такого эффекта?
Тут две самых самых распространённых причины - первая Debug/Release перепутал, вторая - говнокод, который работает нестабильно. В данном случае обе равновероятны.
0
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
30.01.2021, 16:52
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Какие могут быть причины такого эффекта?
Обычно - в прокладке между стулом и монитором.

Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Как зависит быстродействие программы от среды (VS2017 и VS2019) или их настроек?
Странный вопрос. Напрямую зависит: как настроите, так и будет.
Например, вы можете собрать медленный, но надежный дебаг.
Или шустрый, но менее надежный релиз.

Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
код показывать нельзя (секрет фирмы)
Вы ошиблись форумом. Вам нужен форум с гадалками, а тут - программисты.


Интересно, а что это за фирма такая, у которой сотрудники задают вопросы уровня новичка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 17
31.01.2021, 11:51  [ТС]
Нет, oleg-m1973, программы компилировались в одном режиме, почему и вопрос возник.

eva2326, во всех случаях использовался один и тот же код, поэтому логично предположить, что причина не в нём.

И вот ещё: вы почему-то вообразили, что я програмистом работаю, но это не так.
А, судя по вашим ответам, вы такие же специалисты, как и я.
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
31.01.2021, 12:01
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
А, судя по вашим ответам, вы такие же специалисты, как и я.
Не несите чушь. Лучше код предоставьте проблемный. Без кода смысла в этой теме вообще нет.
0
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
31.01.2021, 14:05
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
во всех случаях использовался один и тот же код, поэтому логично предположить, что причина не в нём.
Логично, для непрограммиста :Ь

И не логично для программиста.
Потому что программист знает, что в зависимости от конфигурации сборки, код может различаться как небо и земля.
Взять тот же дебаг и релиз: код один. Но в зависимости от конфигурации, компилируется он по разному.

И даже в рамках одной и той же конфигурации могут быть существенные различия.
Реальные проекты часто идут на всевозможные ухищрения, связанные со спецификой конкретного компилятора.

Вот, пожалуй, яркий пример одного из таких случаев
Это - фрагмент из реального коммерческого кода.
В Visual Studio 2015 был обнаружен баг.
Для неё используется обходной вариант.
Для всех остальных компиляторов - общий вариант.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1900 && _MSC_VER < 1910
    // msvc2015 has bug. see below  [1]
    #pragma message("view_callable: select 'compatibility mode with msvc2015'")
    #include <tools/types/view/view_callable-msvc2015.hpp>
#else
    // #pragma message("view_callable: select 'actual version'")
    #include <tools/types/view/view_callable-common.hpp>
#endif
В зависимости от используемого компилятора и его настроек, могут быть использованы разные библиотеки, разные запчасти, разное всё))

Но!
Вся ирония в том, что несмотря ни на какие различия, одна и та же сборка на разных компиляторах не должна иметь разительных отличий по эффективности.

Скорее всего вы где-то напортачили.



Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
программы компилировались в одном режиме, почему и вопрос возник.
Это - ложь ))
Судя по вашем первичным репликам:
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
за подсказку релиз/дебаг спасибо!
А где посмотреть флаги компиляции и оптимизации, которые связаны именно с этим?
Вы вообще были не в курсе, что оказывается существют ещё какие то "режимы".
А значит, ваш вопрос никак не мог возникнуть на почве "одинаковости режимов".
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.01.2021, 14:11
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Нет, oleg-m1973, программы компилировались в одном режиме, почему и вопрос возник.
Значит остаётся вторая причина
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
говнокод, который работает нестабильно.
Либо ещё может быть, что на одном компе скомпилировано для платформы x86, а на другом - x64
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,236
01.02.2021, 03:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Serhiy_UA как решение

Решение

Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Как зависит быстродействие программы от среды (VS2017 и VS2019) или их настроек?
По вашему вопросу не ясно, могло ли это сыграть роль, но одна и та же программа, запущенная из-под среды может работать медленнее, чем запущенная из консоли, даже если речь идет о Release конфигурации.

https://preshing.com/20110717/... -debugger/

Чтобы устранить это различие, нужно попросить среду не использовать debug heap



Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
за подсказку релиз/дебаг спасибо!
Рука-лицо... Вопрос оказался несерьезным.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 17
01.02.2021, 21:19  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher
программа, запущенная из-под среды может работать медленнее, чем запущенная из консоли
Похоже, это и есть правильный ответ. TheCalligrapher, +1.
Я уже сам об этом подумал, но подтверждение все равно очень ценно.

Всем остальным спасибо, и меньше понтов, ребята и девчата.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
01.02.2021, 21:24
Цитата Сообщение от Serhiy_UA Посмотреть сообщение
Всем остальным спасибо, и меньше понтов, ребята и девчата.
Понты вроде в основном у тебя были, мальчик.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.02.2021, 21:24
Помогаю со студенческими работами здесь

От чего зависит размер программы? От компилятора или компоновщика?
Просто размер программы - единственное, что меня не устраивает в MinGW. Подумываю написать свой линковщик, если проблема именно в нём.

Изменение настроек программы через файл настроек
Суть: есть необходимость менять настройки приложения на лету. При этом в коде хочется пользоваться Settings. Пока сделано несколько...

Отладка программы с асинхронными методами, настройка параметров отладчика VS2019
Впервые стал отлаживать программу с асинхронными методами и сразу столкнулся с разнообразными &quot;чудесами&quot;. С одними чудесами...

VS2017 глючит или я
Удалено...

Быстродействие программы
Нужно написать компонент на основе BitBtn, при клике на кнопку должен играть нота, для этого использую MMSystem, и нужно подключить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru