|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.06.2016
Сообщений: 420
|
|
char или wchar_t01.08.2021, 05:45. Показов 1210. Ответов 4
Всем здравствуйте!
Использую структуру DISPLAY_DEVICE, а в ней, судя по описанию, типы WCHAR, т.е. аналог wchar_t, но при использовании DISPLAY_DEVICE отображается тип char. Это среда программирования (у меня Builder 6.0) или операционная система (у меня Windows'XP) определяют какой тип данных должен быть? Нужно для того, что бы обрабатывать получаемые данные, а там разные функции, например, strcpy для типа char или wcscpy для типа wchar_t.
0
|
|
| 01.08.2021, 05:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Помогите char* или ansi в wchar_t* char и wchar_t
|
|
фрилансер
6453 / 5654 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 01.08.2021, 10:42 | |
|
Инженер_3,
макрос DISPLAY_DEVICE раскрывается, в зависимости от определённости макроса UNICODE, в : DISPLAY_DEVICEA - CHAR DISPLAY_DEVICEW - WCHAR либо явно используй нужную версию. Ну и функции тоже
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.06.2016
Сообщений: 420
|
||
| 01.08.2021, 20:54 [ТС] | ||
|
Добавлено через 16 секунд В файле wingdi.h я нашёл такой код: #ifdef UNICODE typedef DISPLAY_DEVICEW DISPLAY_DEVICE; typedef PDISPLAY_DEVICEW PDISPLAY_DEVICE; typedef LPDISPLAY_DEVICEW LPDISPLAY_DEVICE; #else typedef DISPLAY_DEVICEA DISPLAY_DEVICE; typedef PDISPLAY_DEVICEA PDISPLAY_DEVICE; typedef LPDISPLAY_DEVICEA LPDISPLAY_DEVICE; #endif От чего зависит наличие UNICODE или его отсутствие?
0
|
||
|
19496 / 10101 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 01.08.2021, 22:02 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.06.2016
Сообщений: 420
|
|
| 03.08.2021, 08:06 [ТС] | |
|
Всем спасибо за посильную помощь. Буду разбираться.
0
|
|
| 03.08.2021, 08:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
wanted 'char *', got 'wchar_t * wchar_t/char ->int Приведение char* к wchar_t* Char, TCHAR, wchar_t Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|