|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
||||||
Выделение памяти под вектор векторов17.11.2022, 17:22. Показов 1344. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Хотелось выделять память под вектор векторов, но вылетает ошибка по памяти
0
|
||||||
| 17.11.2022, 17:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вектор, утечка памяти, функция создания и выделение памяти |
|
Гвоздь Задиров
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
|
|
| 17.11.2022, 18:09 | |
|
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 17.11.2022, 18:25 [ТС] | |
|
Folian, а не подскажите как лучше будет организовать память для реализации атаки встреча по середине...
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 17.11.2022, 18:37 | |
|
0
|
|
|
Гвоздь Задиров
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
|
|||
| 17.11.2022, 19:01 | |||
|
0
|
|||
| 17.11.2022, 19:45 | |
|
Формируй таблицу в файле, а обходить её будешь через маленькое окно, пару-тройку гигов в ОЗУ (или сколько там свободной памяти в системе есть, главное что бы в свап не уйти).
И да - есть такое понятие как rainbow table
1
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 19.11.2022, 10:34 [ТС] | |
|
drfaust, я предполагаю это сделать с помощью односвязного списка, и обходить по адресу элемента списка...
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 19.11.2022, 23:03 [ТС] | |
|
drfaust, я только не представляю как это реализовать, если честно...
0
|
|
| 20.11.2022, 09:38 | |
|
Создаём бинарный файл с вашей таблицей (я так понял генерироваться массив будет один раз). Открываем файл и отображаем его в память через mmap() и далее работаем с ним как с обычным массивом - остальное на себя берёт операционная система, причём делает это самым оптимальным и быстрым способом.
Добавлено через 3 минуты Более того, даже генерировать эти таблицы не обязательно - можно вполне легально их купить: https://www.osforensics.com/to... index.html З.Ы. это не реклама, а первая ссылка в гуглопоиске.
0
|
|
| 20.11.2022, 09:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Динамическое выделение памяти - Найти скалярное произведение векторов Вектор и выделение памяти Выделение памяти под массив Выделение памяти под файл Выделение памяти под wchar_t Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|