|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2023
Сообщений: 27
|
||||||||||||||||
Не компилируется код C++23 с модулями14.01.2024, 11:39. Показов 5387. Ответов 7
Почему не компилируется этот код, использующий модули C++20?
0
|
||||||||||||||||
| 14.01.2024, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
В формате .cpp код компилируется, а в .c не компилируется Можно ли добавить музыку/мелодию в код в паскале, сделанный модулями? Почему в Dev-C++ код не компилируется, если исходный код будет с расширением ".c"? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2023
Сообщений: 27
|
|
| 14.01.2024, 13:44 [ТС] | |
|
А qmake поддерживает модули? Попробовал сейчас собрать этот код qmake'ом - еще хуже все
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 14.01.2024, 15:26 | |
|
AngelicQuasar, ИМХО нужна версия cmake поновее.
Для того, чтобы 23 стандарт поддерживать, нужа версия 3.20 или новее. А модули поддерживаются с версии 3.28.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2023
Сообщений: 27
|
|
| 14.01.2024, 17:51 [ТС] | |
|
У меня cmake --version выдает версию 3.28.1
При компиляции выдается ошибка error: Module 'std' not found То есть cmake понимает, что это модули, но почему-то не находит модуль std. В студии такой проблемы нет, странно.
0
|
|
|
Модератор
|
||||
| 14.01.2024, 21:18 | ||||
|
DrOffset, Спасибо за информацию, а то не знал. Знал что только с 25 экспериментальная поддержка
AngelicQuasar, А вам вот ответ на ваш вопрос из Release Notes 28 версии
Осталось найти пример использования, причем не стандартных, а своих А в студии модули для стандартной библиотеки в экспериментальном состоянии Добавлено через 2 минуты AngelicQuasar, И еще немного инфы из доков
0
|
||||
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
|||||||||||
| 15.01.2024, 01:52 | |||||||||||
|
Разве это cmake выдаёт ошибку? Мне кажется, что cmake отработал нормально, а ошибку выдаёт компилятор.
Жалобы на std, скорее всего, связаны с тем, что нет ни одного include. Попробуйте в начало cpp-файла добавить
Убедитесь в том, что у вас 13 версия:
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||
| 15.01.2024, 11:32 | ||
|
Только вот про тонкости использования модулей с cmake написал выше.
0
|
||
| 15.01.2024, 11:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Не компилируется код Не компилируется код Не компилируется код Не компилируется код
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|