|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 106
|
|
Получить сигнал с СОМ-порта19.10.2011, 19:45. Показов 2641. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.Собсно поставлена такая задача - получить по COM-порту код,преобразовать в число и вывести на экран.Тоесть например идет набор единичек "1111" - получаем ,выводим "15".Препод усиленно молчит по поводу что это за зверь-устройство.Задача получить число и вывести.Может кто имеет источники где можна про это почитить или какие разработки уже имеет?
0
|
|
| 19.10.2011, 19:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
От СОМ-порта к OpenGL Конвертирование форматов, для СОМ порта
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 20.10.2011, 02:09 | |
|
куда получить то?
на какое устройство?
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 20.10.2011, 14:08 | |
|
Из COM-порта нужно просто читать, как из файла. Тонкость только в том, что, если ничего не приходит в порт - то функция чтения либо будет тупо ждать, пока хоть что-нибудь придет, либо завершится неуспешно по таймауту - это надо проверять.
Под Win алгоритм действий прост: 1. функцией CreateFile открыть нужный порт на чтение, 2. с помощью SetCommState установить скорость, число бит и т.п., 3. фукнцией SetCommTimeouts установить таймауты (см.выше), 4. читать и анализировать.... 5. не забыть закрыть порт функцией CloseHandle. Вроде бы, все...
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 106
|
|
| 20.10.2011, 21:18 [ТС] | |
|
Тогда такой вопрос : откуда брать скорость,число бит и тп.?? И как "читать и анализировать"? Какой функцией читать то? И чтение как идет? Побитно,побайтно или еще как?
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 20.10.2011, 21:28 | |
|
1. Откуда брать скорость, число бит, и т.п. - это хз.... Допрашивай препа. Больше некого.
2. Читать - ну, разумеется, функцией ReadFile, а как ты думал? Кстати, она возвращает значение типа BOOL - считано хоть что-нибудь или нет, а также число прочитанных байтов. Подробности можешь сам прочесть в MSDN, пересказывать его - дело неблагодарное. 3. Чтение идет байтами, разумеется. Поэтому "5 бит" ты не прочитаешь - только целый байт. Ну, а как анализировать принятые байты - это уже зависит от поставленной задачи.... То есть, в данном случае - выводишь принятый байт как число (от 0 до 255) на экран.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 106
|
|
| 20.10.2011, 21:30 [ТС] | |
|
Большое спасибо за ответы.А на чем все-таки удобнее будет это сделать все? Слышал можно в Visual C как приложение с MFC.
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 20.10.2011, 22:37 | |
|
На чем делать - вопрос чисто техники. Все перечисленные функции - это исключительно функции Win32 API, т.е. встроены в ядро Windows и с конкретным языком никак не связаны. Можешь использовать любой язык и компилятор - хоть Visual C(++), хоть Delphi, хоть VB.....
0
|
|
| 20.10.2011, 22:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Чтение и обработка данных из СОМ порта График данных СОМ-порта Нет ли от сом порта особого сообщения...? График реального времени для данных, поступающих из СОМ-порта (MFC) Определение номера виртуального СОМ порта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|