|
149 / 50 / 3
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 960
|
|
*.h17.07.2009, 14:14. Показов 2403. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
0
|
|
|
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
|
|
| 17.07.2009, 14:20 | |
|
Это заголовочные файлы. Они нужны, когда ты работаешь с много файловыми проектами. Если функция находиться в файле (допустим) 1.cpp а тебе надо вызвать её из файла 2.cpp, то ты должен сообщить компилятору, что эта функция есть и её определение посредством хеадеров.
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|||||||||||||
| 17.07.2009, 14:47 | |||||||||||||
0
|
|||||||||||||
|
|
|
| 17.07.2009, 14:51 | |
|
В твоём коде file.cpp я добавлю прпаметр к функции fcn (указатель, например), но main.cpp трогатьне буду (забал, например). После чего у тебя всё скомпилится нормально, но программа работать не будет
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 17.07.2009, 14:56 | |
|
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||||||||||||
| 17.07.2009, 15:05 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
|
|
| 17.07.2009, 15:09 | |
|
И что пишет? На g++ нормально линкуется, потому как тип возвращаемфой функции не участвует в процессе манглирования имени (хотя под виндами возможно подругому)
Добавлено через 1 минуту 36 секунд Просто по другому тяжело привести пример, чтобы человек реально ОСОЗНАЛ на кой оно нужно
1
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|||||
| 17.07.2009, 15:23 | |||||
так что чем больше извращений кода - тем лучше.
0
|
|||||
|
|
||||||||||||
| 17.07.2009, 16:03 | ||||||||||||
|
Ну или вот такой пример:
Наверное, следует пояснить, что такое директива #include. Почитай вот тут https://www.cyberforum.ru/post209610.html https://www.cyberforum.ru/post218556.html Добавлено через 47 секунд
1
|
||||||||||||
|
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
|
|
| 17.07.2009, 16:08 | |
|
Во первых! Книги читать? Хах... тьфу! Это прошлый век
![]() Потом, что это за метод такой void который возвращает указатель(поинтер)?? Еще в прошлом веке, дойдя до главы Функции, было написано, что тип void используется когда функция ничего не возвращает, а у вас она еще и указатель возвращает)) Насчет хедера. У тебя есть большая программа с множеством функций. Все тулить в один срр сильно круто да и запутаться можно и искать сложно. Для этого ты создаешь хедер тулишь все функции в него и подключаешь этот хедер к своему срр. Таким образом программа у тебя в одном файле функции в другом.
0
|
|
|
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
|
||
| 17.07.2009, 16:20 | ||
0
|
||
|
149 / 50 / 3
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 960
|
|
| 17.07.2009, 19:04 [ТС] | |
|
Спасибо всем!!!
Всё таки книги хорошая вещь!!!
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|