Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
9 / 9 / 0
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 41

Проверка значения v8 на принадлежность к Integer.

22.02.2012, 17:08. Показов 1323. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня следующая проблема: мне нужно проверить, является ли значение, переданное в функцию, 64х-битным целым. Но для проверки в v8 есть только функции IsInt32() и IsNumber().

Но не вернет ли IsNumber false, если проверяемое значение окажется целым числом, а не числом с плавающей точкой?

Или в v8 все целые числа 32х битные, а int64_t IntegerValue() существует только для совместимости?

Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.02.2012, 17:08
Ответы с готовыми решениями:

Проверка значения переменной на принадлежность интервалу
Здравствуйте, собственно задача звучит так: "Даётся число N и нужно проверить принадлежит ли число...

Проверка на принадлежность
Всем доброго времени суток! Помогите написать уловие принадлежности точки к графику! (лежит область...

Проверка точки на принадлежность
С помощью какого неравенства можно проверять точку на принадлежность к общей зоне полуэллипса и...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.02.2012, 17:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка на принадлежность к алфавиту
В общем увидел тему, решил помочь, не используя функции типа isalpha. В итоге получилась вот такая...

Проверка на принадлежность к типу
Господа, подскажите, возможно ли проверять введенные данные на принадлежность к какому-либо типу...

Проверка на принадлежность массиву
Можно ли проверять значение переменой на принадлежность массиву одной командой/оператором? Вроде...

Проверка на принадлежность к типу
Подскажите пожалуйста как сделать проверку вводимых данных на принадлежность к типу var N :...

Проверка на принадлежность множеству
Ввести произвольный строку символов. Построить и вывести на экран монитора множество, элементами...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru