|
32 / 32 / 12
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 102
|
|
Небольшое пояснение27.09.2012, 01:15. Показов 1019. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,хотел бы поинтересоваться.Вот я,планирую начать изучать с++,хотелось бы иметь примерное представление о том что такое программисты с++,что собственно в теперешние время пишется на с++,какого рода программы, что необходимо помимо самого языка с++ изучать,может одного с++ недостаточно будет в дальнейшем,какие ещё языки пересекаются с этим, необходимо ли хорошие знание в области математике(всей которая есть).И может сможете посоветовать какое направление стоит в теперешнее время выбрать как начинающиму программисту,может посоветуете порталы где про это можно прочитать.
0
|
|
| 27.09.2012, 01:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Небольшое исправление Небольшое исправление (2) Небольшое уточнение |
|
15 / 6 / 0
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 83
|
||
| 27.09.2012, 01:40 | ||
|
Если же писать чисто под Win, я бы советовал C# всё же. Ну а к вопросу про современность, то...Java+Android =3
0
|
||
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 112
|
|
| 27.09.2012, 02:17 | |
|
самое главное в какой степи развиваться.если системное программирование/на уровне ядра ОС, то С/C++ просто необходимо знать, если же программирование на уровне пользовательских приложений, то C#,java,python и подобные. насчет обучения - читать сразу несколько книжек, только сначала нужно изучить более или менее один язык(любой), а потом будет проще и с остальными))
0
|
|
|
15 / 6 / 0
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 83
|
|
| 27.09.2012, 02:33 | |
|
Главное - ставить задачи. Если просто изучать теорию и копипасти примеры из книг - это фейл.
Надо ставить мини задачки...вроде: решатель квадратного уравнения...и т.д.
0
|
|
| 27.09.2012, 02:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Небольшое затруднение Небольшое серверное приложение Пояснение Атрибуты файлов (небольшое модифицирование) работа с файлами + небольшое шифрование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|