|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
Вирус-слон03.05.2008, 17:49. Показов 5304. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Я вообще форумов не люблю, стараюсь находить все сам исходя из уже поставленных вопросов и написаных ответов. Но тут особый случай...
Вопрос следующий: реально закодить вирь на С++ (в моем случае используется бесплатный компиль блудшед - это правда к делу отношения не имеет), очень злой, полиморфный и т.д.? Хочется ссылок на книги по этой тематике.... + Еще про сети, как там протоколами управлять, адресами, что бы проги мои могли и с инетом работать (и по этой тематике можно подкинуть пару книг) Вообще сишка очень классный язык, ассемблер конечно круче, но не для моего мозга... И желательно что-бы вирь не выходил из размеров 50-80 кб, а то сами понимаете...
0
|
|
| 03.05.2008, 17:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
На шахматной доске стоят черный король и белые ладья и слон (ладья бьет по горизонтали и вертикали, слон – по Слон
|
|
118 / 12 / 3
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 222
|
|
| 03.05.2008, 23:33 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
| 04.05.2008, 01:44 [ТС] | |
|
я заметил, если я подключаю iostream то килов 50-70 уже гарантировано. Можно обойтись без этих объектов (cin and cout) что бы все работало на ура? Типа как в паскале стандартные врайт и рид. Я знаю что в сишке (без плюсов) есть такие фичи, а как плюсованная к ним относится? На размер они как влияют. Надо просто минимум байтов, что бы все летало. Тут понятно мне ассемблер надо, но как я говорил мозгов маловато, посоветуйте с точки зрения С++
Добавлено через 3 минуты И еще, дайте ссылки на книги по вирусописанию на С++, ну библии там какие черные, или еще что в это роде. А то по С++ книг уже сто штук скачал, а именно узконаправленных на вирусы не встречал.
0
|
|
|
Администратор
87866 / 53187 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
| 04.05.2008, 07:46 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
| 04.05.2008, 16:34 [ТС] | |
|
Спасибо за ссылку, обязательно проработаю ее. А вот нету статей или еще чево именно по устройству самой операционки (ХР), не для ламеров понятно - жесткий диск, програм фаилс, папака виндовс; а хотя бы для чайников - струкутра рэестра к примеру, разбор жизненно важных для операционки файлов, процессы происходящие в ней. Короче изучить ХР надо в глубь, взглянув на биты и байтики, как она ими управляет (конечно я чуть-чуть утрирую, но это для понимания опщего вопроса).
0
|
|
|
Администратор
87866 / 53187 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
||
| 04.05.2008, 19:24 | ||
Внутреннее устройство Microsoft Windows: Windows Server 2003, Windows XP, Windows 2000. Мастер-класс
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
| 04.05.2008, 20:39 [ТС] | |
|
Юесценній тут народ, спасибо mikael, igor nf. Ее будет несколько вопросов, а пока посмотрю на последнего зверя
Добавлено через 1 минуту Кстати как вам книга Стивен Прата "Язык программирования С++"? Мне вот очень понравилась, написана америкосом для америкосов :-)
0
|
|
|
88 / 16 / 5
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 101
|
|
| 04.05.2008, 21:10 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
| 04.05.2008, 22:10 [ТС] | |
|
Только там совсем нету про работу в сети, а только из файлами (последняя 17 глава), а хотелось бы еще чего связанного с инетом, протоколами, общими принцыпами (это понятно все в реализации на С++), пордскажите.
0
|
|
|
10 / 3 / 7
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 50
|
||
| 04.05.2008, 23:33 | ||
|
0
|
||
|
58 / 35 / 0
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 153
|
|
| 05.05.2008, 00:36 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 6
|
|
| 09.05.2008, 14:52 [ТС] | |
|
Большое спс. Вот заказал бумажный вариант книги которую раньше из джву читал,да, той самой Стивена Прата, а сейчас эту скачаю (про протоколы)... Будет еще что интересовать, спрошу
0
|
|
| 09.05.2008, 14:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Игра в Шахматы - Слон Шахматы: Может ли слон побить слона? Определить сможет ли белый слон одним ходом пройти на поле На шахматной доске отметить все клетки, которые бьет слон Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|