|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
Объекты и Классы19.01.2010, 15:41. Показов 3299. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Кто ни будь, может подробно и понятно обьяснить или дать линк на статью о том, что такое Класс, и Объект?
0
|
|
| 19.01.2010, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
объекты и классы Объекты и классы, начало Классы и объекты в С++ |
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 19.01.2010, 16:02 | |
|
спроси у гугла
1
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 19.01.2010, 16:04 [ТС] | |
|
Если бы я хотел спросить у гугла, то я бы это сделал... :|
0
|
|
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|
| 19.01.2010, 16:06 | |
|
хех=)))
ну поробую своими словами как я понял (С Прата 10 глава шас читаю) класс это как образ твоего воображаемого объекта пример машина стотсоит из колес, кузова,мотора, ходовки, и выполняет определеные действия (функции) это все класс и ты на основе его создаешь объект
1
|
|
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 19.01.2010, 16:08 | |
|
1
|
|
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|
| 19.01.2010, 16:12 | |
|
тоесть на основе созданог класса машины
ты можешь создавать разные объекты но они все будут содержать описание твоего класса тоесть класс машина жигули (со всеми перемеными и функциями) мы можешь создать кучу разных машин под разными марками но они будут содержать в себе все функции и переменые жигулей=))))
1
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 19.01.2010, 16:18 | |
|
Мегатрон:
Правильно толкуешь. Добавлено через 2 минуты Теперь класс жигуля в студию: ![]() Добавлено через 57 секунд Интересно как выглядит описание класса ВАЗ 2106.
1
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|||||||
| 19.01.2010, 18:49 | |||||||
2
|
|||||||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 19.01.2010, 20:53 | |
|
class Zhiguli_Vaz2106: //класс похож на действительность.
int* tipy_ostalnyh_detaley; //можно было тоже void*
1
|
|
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|
| 20.01.2010, 05:43 | |
|
мне больше класс с основами Lineage нравится=)))
классы каждой расы и классы кодой профы крути верти и делай как нада=))))
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 164
|
|
| 21.01.2010, 13:15 | |
|
Прошу прощения, что вмешиваюсь, но как будет выглядеть класс "Паспортные данные" с предусмотренными в нем компонентными данными: фамилия, имя, отчество, пол, национальность, дата рождения, серия паспорта, номер паспорта, дата выдачи и кем выдан.
1
|
|
|
2454 / 797 / 24
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 1,697
|
|
| 21.01.2010, 13:22 | |
|
по-моему к паспорту лучше подходит структура, в которой можно хранить переменные разного типа (числа, символы)
1
|
|
| 21.01.2010, 13:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Классы и объекты на С++
Классы и объекты Объекты и классы в С++ Классы и объекты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|