Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.50
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096

Объекты и Классы

19.01.2010, 15:41. Показов 3299. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто ни будь, может подробно и понятно обьяснить или дать линк на статью о том, что такое Класс, и Объект?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.01.2010, 15:41
Ответы с готовыми решениями:

объекты и классы
Здравствуйте. Помогите с задачей. Нужно написать программу на классы и объекты. Пользователь вводит символьную строку, а программа...

Объекты и классы, начало
Нужна помощь в написании программы. У нас есть класс Aeroflot. В нем поля destination, nubmer(рейс), type(самолета) и time(время...

Классы и объекты в С++
помогите пожалуйста с программой Класс «Дата» должен включать поля данных: день, месяц, год; методы: вывод даты и времени года и...

11
depict1
 Аватар для zim22
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
19.01.2010, 16:02
спроси у гугла
1
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
19.01.2010, 16:04  [ТС]
Если бы я хотел спросить у гугла, то я бы это сделал... :|
0
нубик программист)
 Аватар для Мегатрон
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
19.01.2010, 16:06
хех=)))
ну поробую своими словами как я понял (С Прата 10 глава шас читаю)
класс это как образ твоего воображаемого объекта
пример машина стотсоит из
колес, кузова,мотора, ходовки,
и выполняет определеные действия (функции)
это все класс
и ты на основе его создаешь объект
1
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
19.01.2010, 16:08
Цитата Сообщение от nikkka Посмотреть сообщение
Кто ни будь, может подробно и понятно обьяснить или дать линк на статью о том, что такое Класс, и Объект?
Страуструп может.
1
нубик программист)
 Аватар для Мегатрон
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
19.01.2010, 16:12
тоесть на основе созданог класса машины
ты можешь создавать разные объекты но они все будут содержать описание твоего класса
тоесть
класс машина жигули (со всеми перемеными и функциями)
мы можешь создать кучу разных машин под разными марками но они будут содержать в себе все функции и переменые жигулей=))))
1
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
19.01.2010, 16:18
Мегатрон:
Правильно толкуешь.

Добавлено через 2 минуты
Теперь класс жигуля в студию:

Добавлено через 57 секунд
Интересно как выглядит описание класса ВАЗ 2106.
1
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
19.01.2010, 18:49
Интересно как выглядит описание класса ВАЗ 2106.
Ну если сравнивать с BMW, например, то, вероятно, так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
namespace BMW {
class Car {
public: 
    Car(Factory &factory);
    virtual ~Car();
    bool Drive(const MapPoint &destination);
private:
    CarBody body;
    BrandWheels wheels[4];
    ControlSystem control;
    // ...
};
}
 
# define PUBLIK public:
class Zhiguli_Vaz2106 {
PUBLIK
void* karkas;
void** kolesa;
int* tipy_ostalnyh_detaley;
void** Ostalnye_detali;
int sobrat(int koli4estvo_detalej, void ** detali, void ** eshe_detali, int Slesar, void ** instrumenty, ...);
int poehali(int x, float y, void** massiv_otpavshih_detalej, void* aptechka, void* atlas, void** prepyatstviya);
int razobrat(void* sklad);
};
2
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
19.01.2010, 20:53
class Zhiguli_Vaz2106: //класс похож на действительность.
int* tipy_ostalnyh_detaley; //можно было тоже void*
1
нубик программист)
 Аватар для Мегатрон
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
20.01.2010, 05:43
мне больше класс с основами Lineage нравится=)))
классы каждой расы
и классы кодой профы
крути верти и делай как нада=))))
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 164
21.01.2010, 13:15
Прошу прощения, что вмешиваюсь, но как будет выглядеть класс "Паспортные данные" с предусмотренными в нем компонентными данными: фамилия, имя, отчество, пол, национальность, дата рождения, серия паспорта, номер паспорта, дата выдачи и кем выдан.
1
 Аватар для Елена
2454 / 797 / 24
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 1,697
21.01.2010, 13:22
по-моему к паспорту лучше подходит структура, в которой можно хранить переменные разного типа (числа, символы)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.01.2010, 13:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы и объекты на С++
Задание: Класс Triangle (треугольник). Класс хранит Декартовы координаты трех углов треугольника. Конструктор принимает три группы...

Классы и объекты
Задание: Для предложенного в индивидуальной части задания(ниже) объекта сформировать главный класс на основе выбора членов класса и...

Классы и объекты
#include <stdafx.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #include <iostream> using namespace std; class...

Объекты и классы в С++
Создать класс и программу которая использует этот Клаас, проиллюстрировать все методы. Создать конструктор по-умолчанию и конструктор по...

Классы и объекты
народ кто может помочь???не могу найти ошибку... #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <math.h> using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru