|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
||||||||||||||||
События на MouseEnter и MouseLeave используя Graphics22.03.2012, 06:44. Показов 5350. Ответов 38
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, вот нарисовал методом:
ну можно и цвет еще поменятьА вот когда мышь покидала область этого квадратика, квадрат снова перерисовывался и возращался к исходным размерам:
Добавлено через 1 минуту Заметка: GDI + тут)
0
|
||||||||||||||||
| 22.03.2012, 06:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
38
События MouseEnter и MouseLeave
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
|
| 22.03.2012, 13:44 | |
|
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
||||||
| 22.03.2012, 13:48 [ТС] | ||||||
|
Egr66001, Ты градиентом красил ? ( Как убрать ?
Добавлено через 25 секунд
0
|
||||||
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
||
| 22.03.2012, 13:50 | ||
|
Добавлено через 1 минуту почитай про GDI+, много лишних вопросов исчезнет. SolidBrush это сплошная кисть.
0
|
||
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 13:51 [ТС] | |
|
Egr66001, У меня при прорисовке сбивается Transparent у всех label ((
Добавлено через 11 секунд вот минусы твоего кода пишу ) Добавлено через 32 секунды Egr66001, сейчас скриншот кину
0
|
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
|
| 22.03.2012, 13:52 | |
|
вот очень хорошая статья:
http://www.rsdn.ru/article/gdi/gdiplus2mag.xml
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 13:54 [ТС] | |
|
Вот пожалуйста, смотри )
0
|
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
||
| 22.03.2012, 13:55 | ||
|
using (BufferedGraphics bg = BufferedGraphicsManager.Current.Allocate (CreateGraphics(), DisplayRectangle))
0
|
||
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 13:55 [ТС] | |
|
Справа - это диффекты твоего кода )))
0
|
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
|
| 22.03.2012, 14:00 | |
|
если у тебя еще на форме контроллы находятся, то по всей форме рисовать нельзя, это не ошибка ты мне просто не сказал что у тебя на форме контроллы еше лежат, в твоем случае нужно рисовать это совсем по другому:
в событии движения мыши определять над каким прямоугольником она находится и рисовать только этот прямоугольник
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 14:23 [ТС] | |
|
Egr66001, Пожалуйста примерчик кода , если не трудно )))
Добавлено через 2 минуты Egr66001, Это я игру пишу
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 14:29 [ТС] | |
|
Вот посмотри, как тебе начальное представление...
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 14:32 [ТС] | |
|
скриншот
0
|
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
|
| 22.03.2012, 16:11 | |
|
если ты делаешь игру, зачем тогда использовать WinForm?
ведь есть WPF или XNA. можешь поподробнее описать что будет в этой игре Добавлено через 1 минуту кидай исходники. зачем мне эта презентация?
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 18:16 [ТС] | |
|
Egr66001, Для XNA - нужна команда . Будет команда - будет и XNA.
В WF - просто, можно не плохо тестировать 2D игры. И WF более знаком
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 22.03.2012, 18:54 | |
|
в свете данной задачи я бы поступил так:
1. Создал свой класс MyRectangle, который реализует а) свойство активен-неактивен б) метод собственную отрисовку в полученном объекте graphics в) метод-проверка лежит ли точка внутри прямоугольника. (public void Inner(float x, float y) и соотвественно изменяет статус активности г) при изменении статуса активности выполняем перерисовку 2. Создал List<MyRectangle> 3. По событии MouseOver делал бы метод Inner для всех объектов моего списка.
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 19:01 [ТС] | |
|
Learx, Ну всё хорошо, кроме одного, вот тут ошибочно вы написали про то, что:
3. По событии MouseOver делал бы метод Inner для всех объектов моего списка. Зачем перерисовывать все все объекты, а если их много очень, система будет тормозить ужасно. Насчет класса вы правы, поддерживаю! Есть примеры реализации ?
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 22.03.2012, 19:32 | |
|
1) перерисовка требуется только если был статус "неактивен" и стал "активен", или наоборот(Inner и делает эту проверку)
2) вот самостоятельно и реализуй.
0
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 22.03.2012, 19:55 [ТС] | |
|
Learx, ок, попробую
0
|
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
|
|||||||||||
| 23.03.2012, 07:06 | |||||||||||
|
Вот посмотри то что тебе нужно
класс коллекции:
0
|
|||||||||||
| 23.03.2012, 07:06 | |
|
MouseLeave и MouseEnter(Gradient) Избавится от артефактов MouseEnter/MouseLeave
Многоразовое событие mouseenter / mouseleave Альтернатива mouseenter/mouseleave для touch Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Жара жесть.
kumehtar 18.08.2026
Пролетают летом дни
Тридцать пять жары в тени.
Каждый август год от года
Дарит жаркую погоду.
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|