Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.65
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 8

Рисую график гиперболы в C#

15.03.2010, 22:10. Показов 5494. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу нарисовать простую гиперболу 1/х.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
            Point[] parPoints = new Point[21];
            for (int i = 0; i < 21; i++)
            {
                int z = i*20;
                parPoints[i].X = z;
                if ((i-10) != 0)
                {
                    parPoints[i].Y =  200 - (1 / (i-10));
                }
 
            }
            e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints);
По-идее, этот кусочек должен нарисовать красивую гиперболу (параболу соответствующий кусок рисует), но в области 0 (100 по х на рисунке) график рисует жуткие вещи. Если в цикл дописать
C#
1
else parPoints[i].Y = 400;
или что-то подобное, то он рисует похожее на гиперболу "что-то", но неровно. Буду очень благодарен за какие-нибудь мысли или подсказки, как с этой проблемой справиться!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.03.2010, 22:10
Ответы с готовыми решениями:

Рисую таблицу в HTML, нужно убрать полосу под картиной.
Situatsiya takaya: risuyu tablitsu vot tak &lt;table border='1' cellpadding='0' cellspacing='0' bgcolor='blue'&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt; ...

График гиперболы
Как построить график гиперболы? функция y = k/x &quot;К&quot; вводишь в текстовое поле и строится гипербола.

Рисую ProgressBar, нужна подсказка в прорисовке увеличения
Всем привет! Захотел нарисовать свой прогресс бар и столкнулся с проблемой: не могу нарисовать увеличение полоски. Помогите пожалуйста....

3
Местный Ёжидзе
 Аватар для hitmen047
42 / 44 / 4
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 225
16.03.2010, 18:24
Я разобрался, точнее тут мне помогли малость, но вот готовый код, однако у меня проблема этот график не до конца рисуется, как бы кусок. Посмотри, может что придумаешь.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
            // рисуем гиперболу
            double a = (double)(numericUpDown1.Value * 20);
            double b = (double)(numericUpDown2.Value * 20);
            if ( a%20 == 0)
            {
                Point[] parPoints = new Point[10];
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    int z = i * 20;
                    parPoints[i].X = z - (int)b;
                    if ((i - 10) != 0)
                    {
                        parPoints[i].Y = (int)(200 - (a / ((i - 10))));
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints);
                Point[] parPoints2 = new Point[10];
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    int z = 400 - i * 20;
                    parPoints2[i].X = z - (int)b;
                    if ((i - 10) != 0)
                    {
                        parPoints2[i].Y = (int)(200 + (a / ((i - 10))));
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints2);
            }
            else
            {
                Point[] parPoints = new Point[11];
                for (int i = 0; i < 11; i++)
                {
                    int z = i * 20;
                    parPoints[i].X = z - (int)b;
                    if ((i - 10) != 0)
                    {
                        parPoints[i].Y = (int)(200 - (a / ((i - 10))));
                    }
                    else
                    {
                        parPoints[i].X = parPoints[i].X-10;
                        parPoints[i].Y = (int)(200 + 2*a - (a / ((i - 0.5))));
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints);
                Point[] parPoints2 = new Point[11];
                for (int i = 0; i < 11; i++)
                {
                    int z = 400 - i * 20;
                    parPoints2[i].X = z - (int)b;
                    if ((i - 10) != 0)
                    {
                        parPoints2[i].Y = (int)(200 + (a / ((i - 10))));
                    }
                    else
                    {
                        parPoints2[i].X = parPoints2[i].X + 10;
                        parPoints2[i].Y = (int)(200 - 2 * a + (a / ((i - 0.5))));
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints2);
 
            }
           
            if (a % 20 == 0)
            {
                Point[] parPoints1 = new Point[10];
                Point[] parPoints3 = new Point[10];
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    int z = i * 20;
                    if (a > 0)
                    {
                        parPoints1[i].Y = 400 - z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints1[i].X = (int)(200 + (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        if (parPoints1[i].X < (int)(180 - b))
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i - 1].X;
                            parPoints1[i].Y = parPoints1[i - 1].Y;
                        }
 
                        parPoints3[i].Y = z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints3[i].X = (int)(200 - (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        if (parPoints3[i].X > (int)(220 - b))
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i - 1].X;
                            parPoints3[i].Y = parPoints3[i - 1].Y;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        parPoints1[i].Y = z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints1[i].X = (int)(200 + (-a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        if (parPoints1[i].X < (int)(180 - b))
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i - 1].X;
                            parPoints1[i].Y = parPoints1[i - 1].Y;
                        }
 
                        parPoints3[i].Y = 400 - z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints3[i].X = (int)(200 + (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        if (parPoints3[i].X > (int)(220 + b))
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i - 1].X;
                            parPoints3[i].Y = parPoints3[i - 1].Y;
                        }
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints1);
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints3);
            }
            else
            {
 
                Point[] parPoints1 = new Point[10];
                Point[] parPoints3 = new Point[10];
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    int z = i * 20;
                    if (a > 0)
                    {
                        parPoints1[i].Y = 400 - z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints1[i].X = (int)(200 + (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        else
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i].X + 10;
                            parPoints1[i].Y = (int)(200 - 2 * a - (a / ((i - 0.5))) - (int)b);
                        }
                        if (parPoints1[i].X < (int)(180 + b))
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i - 1].X;
                            parPoints1[i].Y = parPoints1[i - 1].Y;
                        }
 
                        parPoints3[i].Y = z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints3[i].X = (int)(200 - (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        else
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i].X + 10;
                            parPoints3[i].Y = (int)(200 + 2 * a - (a / ((i - 0.5))) - (int)b);
                        }
 
                        if (parPoints3[i].X > (int)(220 - b))
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i - 1].X;
                            parPoints3[i].Y = parPoints3[i - 1].Y;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        parPoints1[i].Y = z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints1[i].X = (int)(200 + (-a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        else
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i].X + 10;
                            parPoints1[i].Y = (int)(200 - 2 * a - (a / ((i - 0.5))) - (int)b);
                        }
 
                        if (parPoints1[i].X < (int)(180 + b))
                        {
                            parPoints1[i].X = parPoints1[i - 1].X;
                            parPoints1[i].Y = parPoints1[i - 1].Y;
                        }
 
                        parPoints3[i].Y = 400 - z;
                        if ((i - 10) != 0)
                        {
                            parPoints3[i].X = (int)(200 + (a / (i - 10)) - (int)b);
                        }
                        else
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i].X + 10;
                            parPoints3[i].Y = (int)(200 - 2 * a - (a / ((i - 0.5))) - (int)b);
                        }
 
                        if (parPoints3[i].X > (int)(220 + b))
                        {
                            parPoints3[i].X = parPoints3[i - 1].X;
                            parPoints3[i].Y = parPoints3[i - 1].Y;
                        }
                    }
                }
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints1);
                e.Graphics.DrawCurve(linePen, parPoints3);
            }
Добавлено через 46 секунд
P.S. На синусоиду и косинусоиду пробный код тоже есть, однако и там маленький подвох.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 8
16.03.2010, 21:59  [ТС]
)
Ну как бы так сказать...
Это я пока что и придумал.
0
Местный Ёжидзе
 Аватар для hitmen047
42 / 44 / 4
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 225
16.03.2010, 22:26
Тогда такой вопрос: Вы работаете где-нибудь, просто у меня есть догадки, что я знаю вас, частично.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.03.2010, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить график гиперболы
Здравствуйте, помогите пожалуйста построить график функции 4x^2-y^2+8x-2y+1=0

Как построить график гиперболы
Добрый день! Помогите нарисовать график на MATLAB следующий гипербола: x^2-y^2=4a^2

рисую дерево канвой
Добрый вечер. У меня следующий вопрос: Пытаюсь нарисовать дерево с помощью канвы, но это надо сделать с помощью рекурсии. Сколько не...

Рисую флаг Китая
Флаг Китая http://i037.***********/1105/de/ef2e6464e0fct.jpg Вот написал программу, появляется звезда на красном фоне чуть кривовато...

Рисую прямоугольник. Пропадает заливка
Доброго времени суток! Проблема, собственно, в заголовке: после запуска приложения прямоугольник заполнен, но по прошествии около секунды...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru