|
Кодило
251 / 179 / 23
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 685
|
|
Клиент-серверное приложение31.03.2010, 16:36. Показов 7348. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Заинтересовался написанием клиент-серверных приложений, с чего начать? что написать? есть ли какая-либо литература (желательно электронная) на эту тему?
1
|
|
| 31.03.2010, 16:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Клиент-серверное приложение: как определить, что сервер/клиент не отвечает в течении определенного времени
Клиент-серверное приложение |
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|
| 31.03.2010, 17:37 | |
|
гуглите в стороно .NET Remoute
простейший вариант клиент серверного приложения - asp.net веб сайт, клиент уже есть (любой браузер), а сервер - Ваш сайт, если знакомы с C# проблем с HelloWorld быть не должно.
1
|
|
|
Кодило
251 / 179 / 23
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 685
|
|
| 31.03.2010, 19:07 [ТС] | |
|
ASP.NET - нет, интересуют именно принципы написания клиента под сервер и сервера под клиент
0
|
|
|
21 / 21 / 2
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 110
|
|
| 31.03.2010, 20:22 | |
|
есть очень хорошая книга
.Net Сетевое программирование для профессионалов 1)доступна для скачивания 2)книга в принципе полное пособие по сетям с использование C# ,читал с удовольствием 3)есть отдельные главы по поводу клиент-сервер , все описывается с 0 , все с примерами
2
|
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|
| 31.03.2010, 21:18 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
http://www.microsoft.com/Rus/M... nsock.mspx
лучшая статья, по сокетам, что я когда-либо видел
3
|
|
| 31.03.2010, 21:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Закрывается клиент-серверное приложение
Как написать клиент-серверное приложение
Клиент-Серверное приложение, асинхронное программирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|