|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 5
|
|
работа с классами и наследование в С#15.04.2010, 23:46. Показов 2484. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ребят,не нашел подходящей темы.... нужна помощь в решении задачи... на С# я чето вошел в ступор....был бы признателен за помощь вот условие:
_______________________________ Разработать приложение для вычисления результирующей информации об объектах, описанных с помощью наследования: базовый объект – “Сетевое напряжение” (Поля: напряжение – U, колич-во фаз - faza) производный объект 1 – “Электроустановка на 220 V”. (Поля: тип электроустановки – type, мощность - wt.) производный объект 2 – “трехфазная электроустановка на 360 V”. (Поля: тип электроустановки – type, сопротивление – R, потребляемый ток – amp) Требуется. а). Определить базовый класс и производные классы, используя наследование. б). Используя виртуальный метод печати базового класса, разработать переопределенные методы производных классов для вывода результирующей информации из перечня: тип электроустановки, сопротивление R=U/I потребляемый ток I=U/R, мощность W=I*U. в). Создать массив для хранения ссылок на объекты, следующие в произвольном порядке. Всю необходимую информацию вводит пользователь. г). Создать объекты, присвоив начальные значения полям объекта с помощью конструктора. д). Используя массив ссылок и цикл, вывести результирующую информацию (см. требование б).
0
|
|
| 15.04.2010, 23:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Наследование и работа с классами. Базовый класс Фигура и производные от него Задача с классами (наследование) |
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|
| 16.04.2010, 00:05 | |
|
Из-за чего именно ступор?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 5
|
|||||||||||||||||||||
| 16.04.2010, 00:25 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
вот прога,которую я написал,по этому поводу я немогу понять,как выполнить пункт д. и хотел бы у опытных спросить,правильно ли я выполнил остальные пункты: Собственно я новичек в C#...
1й произвольный
0
|
|||||||||||||||||||||
|
Tamirlan
|
|
| 16.04.2010, 22:35 | |
|
Хм, любопытно, ошибок конечно много, я тут сам пробовал написать эту прогу, но не получается вывести результирующую информацию при помощи массивов и ссылок.Я на C# уже 3 года, но вот эту задачу не знаю как решать, видимо я не такой профи.
|
|
|
328 / 312 / 68
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 712
|
||||||
| 17.04.2010, 11:31 | ||||||
|
как сам понял из задания:
1
|
||||||
| 17.04.2010, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
PHP. OOP. Как реализовать комбинацию, ассоциацию и наследование между классами? Работа с классами Работа с классами Работа с классами Работа с классами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|