Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
11 / 11 / 10
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 675

Асинхронный сокет: подключение нескольких клиентов

22.05.2014, 18:48. Показов 2062. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать что-бы к серверу подключалось сразу несколько клиентов. Что я не так сделал? Как это исправить?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
class Program
    {
        public static void ReceiveCallback(IAsyncResult AsyncCall)
        {
            string nameDoname;  //имя домена
            int port;   //порт сайта
            System.Text.UTF8Encoding encoding = new System.Text.UTF8Encoding();
           // byte[] messageSend = Encoding.UTF8.GetBytes("Занят");
            byte[] messageRecv = new byte[124];
 
            Socket listener = (Socket)AsyncCall.AsyncState;
            Socket client = listener.EndAccept(AsyncCall);
            Console.WriteLine("Client: " + client.RemoteEndPoint.ToString());
            string Recv = null;
            while (true)
            {
                int length = client.Receive(messageRecv);
                string rec = Encoding.UTF8.GetString(messageRecv);
                Recv = Recv + rec;
                if (length < 124)
                {
                    //Console.WriteLine(Recv);
                    break;
                }
            }
 
            //Console.WriteLine(Recv);
            string host;
            string[] hostPort;
            //вычисляем имя хоста с принятых данных и порт если он имеется
            if(Host(Recv, out host))
            {
                hostPort = host.Split(':');
                nameDoname = hostPort[0];
                if (hostPort.Length > 1)
                {
                    if (hostPort[1] == null)
                        port = 80;
                    else
                        port = Int32.Parse(hostPort[1]);
                }
                else
                    port = 80;
 
                Console.WriteLine("host: {0}\n port: {1}", nameDoname, port);
                Connect(port, nameDoname, Recv, client);
            }
 
            Console.WriteLine("Закрытие соединения  " + host);
            client.Close();
 
           // listener.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listener);
        }
 
        public static void Main()
        {
            
            try
            {
                IPAddress localAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(localAddress, 2200);
 
                listenSocket.Bind(ipEndpoint);
 
                listenSocket.Listen(1);
                listenSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listenSocket);
                Console.WriteLine("Ожидание соединения… {0}", listenSocket.LocalEndPoint);
 
                while (true)
                {
                    listenSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listenSocket);
                }
 
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Произошла ошибка: {0}", e.ToString());
            }
        }
 
        public static void Connect(int port, string nameDoname, string recv1, Socket clientRecv)
        {
            byte[] recv = Encoding.UTF8.GetBytes(recv1);
            byte[] ipByte = new byte[4];
            int[] ipInt = new int[4];
            byte[] messageRead;
            byte[] messageReadchank;
            string prowNaSimv = nameDoname.Substring(nameDoname.Length - 1);
            if (prowNaSimv == "\r")
            {
                nameDoname = nameDoname.Substring(0, nameDoname.Length - 1);
            }
            string ip = Dns.GetHostEntry(nameDoname).AddressList[0].ToString();
            Console.WriteLine(ip);
 
            TcpClient client = new TcpClient();
            string[] ipName = ip.Split('.');
            for (int i = 0; i < ipName.Length; i++)
            {
                ipInt[i] = Int32.Parse(ipName[i]);
                ipByte[i] = Convert.ToByte(ipInt[i]);
            }
            try
            {
                client.Connect(new IPAddress(ipByte), port);
                NetworkStream stream = client.GetStream();
                stream.Write(recv, 0, recv.Length); //отправляем данные на сайт которые пришли с браузера
                int byteRead;
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        byteRead = 0;
                        messageRead = new byte[1024];
                        byteRead = stream.Read(messageRead, 0, messageRead.Length); //считываем данные
                        string Recv = Encoding.UTF8.GetString(messageRead);
                        messageReadchank = new byte[byteRead];
                        messageReadchank = messageRead;
                        clientRecv.Send(messageReadchank, byteRead, SocketFlags.None);          //передаём данные
                        if (byteRead < 1024)
                        {
                            client.Close();
                            break;
                        }
                        Thread.Sleep(100);
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        client.Close();
                        break;
                        // Console.WriteLine(e.ToString());
                    }
 
                }
                Console.WriteLine("Передали.");
            }
            catch (Exception e) { }
        }
 
 
        public static bool Host(string line, out string host)
        {
            string[] adresSplit = line.Split('\n');
            if (line == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("null");
            }
            host = null;
 
            for (int i = 0; i < adresSplit.Length; i++)
            {
                if (adresSplit[i].StartsWith("Host: "))
                {
                    host = adresSplit[i].Substring("Host: ".Length);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2014, 18:48
Ответы с готовыми решениями:

Асинхронный сокет сервер + SSL
Здравствуйте. Требуется написать асинхронный сервер + ssl. С этим(...

Как отсоединить асинхронный сокет ?
Конектю соккет : public void Connect() { IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); ...

Асинхронный сокет синхронизация потоков
Нужно сделать синхронизацию каталогов на сервере и на клиенте используя неблокирующий сокет. Использую асинхронный. На сервере и на...

3
 Аватар для Hermein
99 / 43 / 16
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 246
22.05.2014, 20:55

Не по теме:

Слишком много кода



Здесь есть более понятное и подробное описание
0
 Аватар для Cupko
658 / 595 / 171
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 1,682
Записей в блоге: 1
23.05.2014, 07:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vla00 как решение

Решение

C#
1
listenSocket.Listen(1);
м?

Не по теме:

Не столько много кода, сколько всё в куче. Трудно разобрать.

0
11 / 11 / 10
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 675
23.05.2014, 22:18  [ТС]
Спасибо поставил вот так:
C#
1
listenSocket.Listen((int)SocketOptionName.MaxConnections);
Работает всё вроде бы как стабильно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.05.2014, 22:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Исправление одного подключения (асинхронный сокет)
Пишу асинхронный сокет. У меня существует 2 ошибки: 1) Когда я подключился клиентом к серверу и отправил сообщение он принял в ответку,...

Подключение нескольких клиентов одновременно
Есть клиент и сервер. Клиент передает файл на сервер, всё отлично всё работает. Следующие задание звучит так: Доработать программный...

Сокет сервера для нескольких клиентов без потоков?
Нужно с помощью select() Помогите разобраться с кодом - в main. //Подключаем библиотеку WinSock WSADATA wsaData; int...

Асинхронный сокет
Всем привет. Помогите пожалуйста разобраться в следующей задачке. 1. Есть Асинхронный сокет клиента. 2. Принимает сообщение ...

Delphi, асинхронный сокет и потоки
Вобщем есть класс (для примера TMyClass), в котором имеется сокет (socket: tclientsocket), работающий в неблокирующем режиме. События...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru