|
5 / 5 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 86
|
||||||
OpenGl и нажатие клавиш13.05.2010, 08:58. Показов 3664. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте! Есть проблема. Бьюсь и не могу понять.
По нажатию клавиши не происходит никакого действия. А должно происходить движение на определенную постоянную величину объекта в компоненте OpenGlControl:
0
|
||||||
| 13.05.2010, 08:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Одновременное нажатие клавиш
Нажатие клавиш в неактивном окне |
|
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
|
|
| 13.05.2010, 20:07 | |
|
Установи у формы свойство KeyPreview = true;
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 86
|
||||||
| 14.05.2010, 18:26 [ТС] | ||||||
|
это уже установил в конструкторе формы
свойство KeyPreview я же устанавливаю для формы, а получаеца нажатие происходит для OpenGlControl... Добавлено через 20 часов 18 минут ребят, ну посоветуйте хоть что-нить...
0
|
||||||
|
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
|
|
| 14.05.2010, 21:04 | |
|
Покажи код
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 86
|
||||||
| 14.05.2010, 22:42 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
87 / 87 / 26
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 270
|
||||||
| 15.05.2010, 02:56 | ||||||
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 86
|
|
| 15.05.2010, 05:07 [ТС] | |
|
IICuX, как было, так и осталось =(
ребят, забыл сказать еще: после нажатия на буковку А он долго думает и потом выдает мне "необработанное исключение типа "System.StackOverflowException" произошло в Tao.OpenGl.dll.... Убедитесь в отсутствии бесконечного цикла или рекурсии" раньше, в предыдущей лабе делал подобное: по нажатию вызывалась функция, которая перемещала объект туда или сюда. и все работало, щас почему-то не хочет... в чем проблема, не знаю.. не может быть в том, что this.KeyPreview = true присваиваю для формы свойство, а функцию нажатия клавиши вызываю для компонента OpenGlControl, в то время как у OpeтGlControl нет такого свойства KeyPreview? О_о
0
|
|
| 15.05.2010, 05:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как отлавливать нажатие клавиш глобально Послать нажатие клавиш неактивному приложению
Узнать хэндл окна и отправить нажатие клавиш Программное нажатие клавиш с определённым интервалом в браузерной игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|