Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
17 / 17 / 3
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 64

Обобщение НЕ на основе класса, а его экземпляра

10.04.2015, 11:55. Показов 762. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть объект класса Object, который может содержать, условно, класс MyClass1, MyClass2 ...
Определить объект какого класса на самом деле мы получили, не составит труда,
C#
1
2
Object obj = new MyClass1();
Type realType = typeof( obj );
Как его запихнуть в обобщение?
C#
1
2
Serializ< MyClass1 >.Do();// Вот что в данном случае нужно
Serializ< realType >.Do(); // Но динамически использовать тип у меня не получилось
Как создать обобщение, на основе не статического класса, а класса текущего экземпляра.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.04.2015, 11:55
Ответы с готовыми решениями:

Как построить экземпляр дочернего класса на основе готового экземпляра базового класса?
Если уже есть готовый объект базового класса. Могу я построить экземпляр дочернего на его основе, (напр., получив такой базовый объект...

Вычислить хэш экземпляра класса автоматически на основе инициализаторов
Хай. Есть некий класс и нужно, чтобы он содержал: поле - только для чтения (например, для каждого экземпляра сделайте поле ...

Создание нового экземпляра класса а позже его удаление
Всем привет. Есть допустим дерево и оно растет. Каждый его блок это экземпляр класса Tree, только я вот не знаю куда оно расти будет. И...

5
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
10.04.2015, 12:01
Байр, А зачем вам это нужно?
0
17 / 17 / 3
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 64
10.04.2015, 12:41  [ТС]
Я пишу класс(-обертку) для (де)сериализации. Он используется в основном приложении.
C#
1
2
Stream Serialize<T>.ToStream( T obj ); 
T Seralize<T>.ToObject( Stream stream);
В моём приложении общение клиента и сервера основывается на классах-запросах. Скажем, для сериализации мне надо не только послать объект, а ещё и жестко закодировать какого он типа. тут у меня и возникла идея. определять тип для обобщения на основе экземпляра. Если придётся так жестко кодировать, то никакой выгоды из этой идеи не будет, и я перепишу классы без обобщений.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
10.04.2015, 12:51
Байр,
Что мешает вашему сериализатору получить тип объекта из самого объекта:
C#
1
var type  = obj.GetType()
?

Зачем здесь generic при сериализации - непонятно.
1
17 / 17 / 3
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 64
10.04.2015, 21:38  [ТС]
Ну да, лучше уж написать без обощений. Но всё равно теперь уже самому интересно, а можно ли сделать такое динамическое определение на основе объекта.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
10.04.2015, 21:42
Байр, напрямую нельзя. Через рефлексию - можно. Но проще повесить на фабрику каст к нужному типу. А еще лучше делать интерфейс, делать обобщения на интерфейс, и передавать объект, кастанув его предварительно к интерфейсу.

Добавлено через 1 минуту
Байр, но если пишете сериализатор "любого типа", то просто параметром должен быть object.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.04.2015, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание экземпляра класса, получая значение его полей из словаря
всем здравствуйте. возникла необходимость создания неких классов, даже не знаю как правильнее описать... есть класс с набором полей,...

При создании экземпляра класса присвоить одному из его полей случайное значение
В общем проблема такова, есть некий класс, каждый раз при создании экземпляра класса одно из полей класса должно принимать случайное...

Почему при вызове метода у экземпляра класса он сначала ищет у экземпляра
Всем привет, после прочтения Лутца про ООП появился такой вопрос почему при вызове метода у экземпляра класса он сначала ищет у экземпляра,...

Создание экземпляра класса, разрушение экземпляра класса
Не могу найти информацию про разрущение экземпляра класса. Объясните пожалуйста, что это?

Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового
Всем привет! Извиняюсь, если вопрос глупый, но что-то не смог найти конкретный ответ на него... У меня есть несколько классов: все они...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru