Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 14

Реализовать многопоточность в клиент-серверных приложениях

28.04.2015, 01:30. Показов 1000. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем есть клиент, который сортирует данные и сервер который принимает значение обрабатывает и отслылает обратно на клиент.Соединение происходит по протоколу TCP. Не получается многопоточность , нужна для подключения нескольких клиентов.

Код сервера

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using NetworkSamples.Model;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading; 
 
namespace Tcp.Sync.Server
{
    class Program : vichis
    {
        public static Socket client;
 
        static void Main()
        {
 
            //проверка аргументов командной строки - 
            //args[0] - IP
            //args[1] - порт
           
 
 
            while (true)
            {
                ////if (client == null || !client.Connected)
                ////{
                //Socket client = socket.Accept();
 
                //Console.WriteLine("Client with ip {0} connected.", client.RemoteEndPoint);
                ////}
                Thread thread = new Thread(laki);
               thread.Start(client);
              
                    
            }
        }
 
 
        static public void laki(string[] args)
        {
            if (args == null || args.Length != 2)
            {
                Console.WriteLine("Invalid arguments.");
                return;
            }
 
            //предполагаем, что аргументы переданы в корректном формате
            var ip = IPAddress.Parse(args[0]);
            int port = int.Parse(args[1]);
 
            const int backlog = 4;
 
            //создаём сокет - работающий по протоколу TCP/IP
            var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            var currentEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, port);
 
            socket.Bind(currentEndPoint);
            socket.Listen(backlog);
 
            Console.WriteLine("Listening...");
 
            client = null;
 
 
            while (true)
            {
 
               // Socket client = null;
 
               // Console.WriteLine("Client with ip {0} connected.", client.RemoteEndPoint);
 
 
                var message = client.TcpReceiveMessage();
 
                Console.WriteLine("Command \"{0}\" received.", message);
                //}
 
 
 
                //message  = client.TcpReceiveMessage();
                obrabotka.ob();
                int m = 0;
                if (b == "+") vichis.plus();
                else if (b == "-") vichis.minus();
                else if (b == "*") vichis.umn();
                else if (b == "/") vichis.del();
                else if (b == "q") m = 1;
                else if (b == "#")
                {
                    int g = Convert.ToInt32(a);
                    result = history[g];
                } // poisk  и работа с коллекциями 
 
                client.TcpSendMessage(result + "/" + m);
 
            }
        }
    }
 
 
 
 class obrabotka:vichis
 {
     
      public static  void ob()
      {
            char razdelitel = 'z';
            words = message.Split(razdelitel);
            Console.WriteLine(b);
          //a1=Double.Parse(words[0]);
          b =  words[1];
          try
          {
              a = Double.Parse(words[2]);
          }
          catch (Exception e)
          {
              Console.WriteLine(e.Message);
          }
          
          
      }
 }
    class vichis 
    {
        static public string[] words;
        static public string message;
        static public string b;
        static public double a;
        static public double a1;
        static public double result=a1;
 
 
        public static List<double> history = new List<double>();
           
        
        static public void plus()
        {
            result = result + a;
            history.Add(result);
        }
 
        static  public void minus()
        {
            result = result - a;
             history.Add(result);
        }
 
        static public void del()
        {
            result = result / a;
        }
 
        static public void umn()
        {
            result = result * a;
        }
   }
 }
 // у каждого клиента есть свой поток со своей колеекцией
код Клиента

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using NetworkSamples.Model;
 
namespace Tcp.Sync.Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //проверка аргументов командной строки - 
            //args[0] - IP
            //args[1] - порт
            if (args == null || args.Length != 2)
            {
                Console.WriteLine("Invalid arguments.");
                return;
            }
 
            //предполагаем, что аргументы переданы в корректном формате
            var targetIp = IPAddress.Parse(args[0]);
            var port = int.Parse(args[1]);
 
            //создаём сокет - работающий по протоколу TCP/IP
            var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            //подключаемся к серверу
            socket.Connect(targetIp, port);
            int i = 1;
            string a1 = "";
            //и в цикле осуществляем приём и получение сообщений.
            while (true)
            {
                //if (i == 1)
                //{
                //    Console.WriteLine(">");
                //    a1 = Console.ReadLine();
                   
                //}
                
 
                Console.WriteLine("@");
                string b = Console.ReadLine();
 
                Console.WriteLine(">");
                string a = Console.ReadLine();
               
 
                string msg;
 
                
                msg = "z" + b + "z" + a; 
                //вызываем extension-метод из NetworkSamples.Model.NetworkHelpers
                socket.TcpSendMessage(msg);
 
               var result1 = socket.TcpReceiveMessage();
 
               char razdelitel = '/';
               string[] words = result1.Split(razdelitel);
               if (words[1] == "1") return;
 
                Console.WriteLine("Ответ = " + words[0]);
            }
 
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.04.2015, 01:30
Ответы с готовыми решениями:

Xml сообщения в клиент-серверных приложениях
День добрый! Дали задание написать многопоточный клиент-сервер! клиент авторизуется на сервере....а сервер каждую минуту отправляет...

программирование клиент-серверных приложений
Хочу научиться программировать в C# Клиент-серверные приложения. Прошу вас подсказать мне электронные книги и основную информацию при...

Создание клиент-серверных приложений
Приветствую всех Интересует алгоритм создания таких приложений на ПБ, и желательно примеры. Заранее благодарен.

1
 Аватар для Cupko
658 / 595 / 171
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 1,682
Записей в блоге: 1
28.04.2015, 09:36
ITMO,
Asynchronous Programming Patterns
Asynchronous Server Socket Example
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.04.2015, 09:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание клиент-серверных приложений
Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, где можно подробно вычитать о создании клиент-серверных приложений на C, да и про эту тему...

Компиляция клиент-серверных приложений?
Ребят, как скомпилировать киент-серверные приложения. Ну т.е. обычно мы gcc XXX.c -o xxx. А как с клиентами и серваками запускать??

Построение клиент серверных приложений на c#
Каким образом можно построить клиент-серверное приложение, где клиент - консоль, куда вводятся команды, сервер - тоже консоль, которая...

форумы разработчиков клиент-серверных приложений
...форумы разработчиков приложений клиент-серверных (желательно на VB) для работы с БД (желательно MS SQL)? Интересуют общий подходы,...

Вопросы клиент-серверных приложений и доступ к БД
Здравствуйте! -------------- Несколько важных вопросов: 1) Для написания К-С приложения требуется написать тонкого клиента на Java и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru