Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
74 / 26 / 19
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 89
.NET 4.x

Соединить 2 слушающих TCP сокета так, чтобы данные ходили между ними прозрачно

10.05.2015, 14:15. Показов 1394. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый, господа. Задача простая на первый взгляд - необходимо соединить 2 слушающих TCP сокета так, чтобы данные ходили между ними прозрачно. Причем эта программа должна обеспечивать переподключение в случае ненадежного соединения. Нет ли у кого уже готового решения?ну вдруг...)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
public class SimplexClient : IDisposable
    {
        public delegate void ByteReceivedEventHandler(object sender, byte[] data);
        public event ByteReceivedEventHandler ByteReceived;
 
        protected virtual void OnByteReceived(byte[] data)
        {
            ByteReceivedEventHandler handler = ByteReceived;
            if (handler != null) handler(this, data);
        }
 
        public delegate void DisconnectEventHandler(object sender);
        public event DisconnectEventHandler Disconnect;
        protected virtual void OnDisconnect()
        {
            var handler = Disconnect;
            if (handler != null) handler(this);
        }
 
        public string Label { get; set; }
 
        private const int BufferSize = 40000;
        private byte[] _buffer = new byte[BufferSize];
        public bool IsRunning { get; private set; }
        public IPEndPoint RemotePoint { get; private set; }
        public IPEndPoint LocalPoint
        {
            get
            {
                if (_client == null) return null;
                return _client.Client.LocalEndPoint as IPEndPoint;
            }
        }
        public NetworkStream RemoteStream
        {
            get
            {
                if (_client == null) return null;
                if (!_client.Connected) return null;
                return _client.GetStream();
            }
        }
        private TcpClient _client;
        private AutoResetEvent _connectEvent;
        
        public SimplexClient(IPAddress ipAddr, int port) : this(new IPEndPoint(ipAddr, port)) {}
        
        public SimplexClient(string ipAddr, int port) : this(IPAddress.Parse(ipAddr), port) {}
        
        public SimplexClient(IPEndPoint remotePoint)
        {
            _connectEvent = new AutoResetEvent(false);
            RemotePoint = remotePoint;
        }
 
        void ReInit()
        {
            DebugData("ReInit");
            _client.Close();
            _client = null;
            _connectEvent.Close();
            _connectEvent = new AutoResetEvent(false);
            Start();
        }
        
        public void Start()
        {
            DebugData("Start");
            IsRunning = true;
            _client = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);
            _client.BeginConnect(RemotePoint.Address, RemotePoint.Port, OnConnected, null);
        }
 
        void DebugData(string msg)
        {
            Console.WriteLine("{0} : " + "({1})" + " : {2}", DateTime.Now, Label, msg);
            Debug.WriteLine("{0} : " + "({1})" + " : {2}", DateTime.Now, Label, msg);
        }
 
        private void OnConnected(IAsyncResult ar)
        {
            DebugData("OnConnected");
            try
            {
                _client.EndConnect(ar);
                StartRead();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugData(string.Format("OnConnected error: {0}", ex.Message));
                _connectEvent.Set();
            }
            DebugData("WaitOne");
            _connectEvent.WaitOne();
            if (IsRunning)
            {
                DebugData("AfterWaitOne");
                _client = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);
                _client.BeginConnect(RemotePoint.Address, RemotePoint.Port, OnConnected, null);
            }
            else DebugData("OnConnected : RequestStop");
        }
 
        void StartRead()
        {
            DebugData("StartRead");
            var ns = RemoteStream;
            if (ns != null)
                ns.BeginRead(_buffer, 0, _buffer.Length, OnRead, null);
        }
 
        private void OnRead(IAsyncResult ar)
        {
            DebugData("OnRead");
            try
            {
                int countReaded = RemoteStream.EndRead(ar);
                if(countReaded != 0 && countReaded < BufferSize)
                {
                    DebugData("OnRead "+countReaded);
                    Array.Resize(ref _buffer, countReaded);
                    OnByteReceived(_buffer);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugData(string.Format("OnRead error: {0}", ex.Message));
                _connectEvent.Set();
            }
            _buffer = new byte[BufferSize];
            //var ns = RemoteStream;
            //if (ns != null) ns.BeginRead(_buffer, 0, _buffer.Length, OnRead, null);
            try
            {
                var ns = RemoteStream;
                if (ns != null) ns.BeginRead(_buffer, 0, _buffer.Length, OnRead, null);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugData(string.Format("OnRead(2) error: {0}", ex.Message));
                OnDisconnect();
                //RequestStop();
                ReInit();
            }
        }
 
        public void Send(byte[] data)
        {
            var ns = RemoteStream;
            if (ns != null) 
                ns.BeginWrite(data, 0, data.Length, OnWrite, null);
        }
 
        private void OnWrite(IAsyncResult ar)
        {
            DebugData("OnWrite");
            try
            {
                RemoteStream.EndWrite(ar);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugData(string.Format("OnWrite error: {0}", ex.Message));
            }
        }
 
        public void Stop()
        {
            RequestStop();
        }
 
        void RequestStop()
        {
            DebugData("RequestStop");
            IsRunning = false;
            _connectEvent.Set();
            _client.Close();
        }
 
        public void Dispose()
        {
            RequestStop();
        }
    }
Пока нарисовалось вот что, но это криво работает (

Добавлено через 22 часа 31 минуту
Все, достаточно было написать в свойстве RemoteStream проверку сокета на подключение
C#
1
2
3
4
5
6
7
bool SocketConnected(Socket s)
        {
            bool part1 = s.Poll(1000, SelectMode.SelectRead);
            bool part2 = (s.Available == 0);
            if (part1 && part2) return false;
            return true;
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.05.2015, 14:15
Ответы с готовыми решениями:

Нужно соединить 2 программы так, чтобы данные, которые я ввожу, отображались на диаграмме
нужно соединить 2 программы , так чтобы которые я данные вожу они отображались на диаграмме! Во второй программе данные ведены, но нужно...

Cisco Packet Tracer. Как соединить удаленно между собой сети, установив между ними защищённое SSL соединение?
Помогите, пожалуйста, разобраться в задаче. Необходимо построить сеть предприятия, в составе которой имеются 3 здания, два из них находятся...

Соединить строки, вставить между ними соединительное слово и удалить один вопросительный знак
аны две строки с вопросительными знаками в конце. Соединить их ,вставить между ними соединительное слово и удалить один ВОПРОСИТЕЛЬНЫЙ...

3
74 / 26 / 19
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 89
21.05.2015, 00:21  [ТС]
И все же, может у кого есть свои предложения по этому поводу?
0
 Аватар для Weks91
66 / 65 / 18
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 185
21.05.2015, 14:14
jumperAlex,
Поясните, что вы подразимаете под "прозрачно"?

У Вас есть готовый класс для одного подключения. Создайте еще один класс, внутри которого будут создаваться инстансы Вашего SimplexClient-а (2,3,5,10, сколько вам надо - столько и создавайте). Добавьте туда нужные методы (старт, стоп, отправить данные, данные получены).
0
74 / 26 / 19
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 89
21.05.2015, 14:21  [ТС]
Weks91, спасибо за ответ. Прозрачно - это значит один слушающий сокет ничего не знает о втором. В целом эта конструкция работает, но это почему-то не очень стабильно работает ( вот мне бы пригодилась помощь специалистов по TCP. Где в этом коде, если что-нибудь оборвется, или неправильно закроется, или еще что-нибудь - где будет исключения, где правильно ставить try catch, и т.д.
Ну и вдруг у кого-нибудь уже была такая задача.)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.05.2015, 14:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Как соединить 2 компьютера так, чтобы получился один мощный
Здравствуйте. У меня есть 2 системника (довольно мощные). Можно ли как-нибудь сделать мощнейщий комп? Параметры 1 системника: 4 GB...

Нарисовать программу часов, чтобы стрелки ходили правильно
Ребята помогите пожалуйста написать программу на PascalABC. Нужно нарисовать программу часов, чтобы стрелки ходили правильно.

Найти площади кругов с общим центром, а так же площадь кольца между ними
Вот само задание: Даны два круга с общим центром и радиусами R1 R2(R1&gt;R2).Найти площади этих кругов S1 и S2 а так же площадь S3 кольца,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru