Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 28

WaveLib.dll: файл недоступен или повреждён

15.05.2015, 01:00. Показов 1239. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток пишу диплом по работе со звуком необходимо подключить библиотеку WaveLib.dll но выскакивает ошибка что к файлу нету доступа или он поврежден, что делать не знаю в инете ничего не нашёл.
WaveLib.dll нужна мне для воспроизвидения звука по данным извлеченным из аудио сигнала. Работаю отталкиваясь от этой темы NAudio - воспроизвести мелодию по значениям амплитуд из wav-файла
вот мой код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
 var header = new WavHeader();
            //Размер заголовка
            var headerSize = Marshal.SizeOf(header);//Предоставляет коллекцию методов для выделения неуправляемой памяти
            var fileStream = new FileStream("house_tex.wav", FileMode.Open, FileAccess.Read);// чтение
            var buffer = new byte[headerSize];
 
 
            fileStream.Read(buffer, 0, headerSize);//Выполняет чтение блока байтов из потока и запись данных в заданный буфер
 
            // Чтобы не считывать каждое значение заголовка по отдельности,
            // воспользуемся выделением unmanaged блока памяти
            var headerPtr = Marshal.AllocHGlobal(headerSize);
            // Копируем считанные байты из файла в выделенный блок памяти
            Marshal.Copy(buffer, 0, headerPtr, headerSize);
            // Преобразовываем указатель на блок памяти к нашей структуре
            Marshal.PtrToStructure(headerPtr, header);   
 
            var pcmLength = (int)fileStream.Length;
            var _leftBuffer = new byte[pcmLength / 2];
            var bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, pcmLength);
 
            int index = 0;
            for (int i = 0; i < bytesRead; i += 4)
            {
             _leftBuffer[index] = buffer[i];
             index++;
             _leftBuffer[index] = buffer[i + 1];
              index++;
             }
            //var player = new WaveLib.WaveOutPlayer(-1, new WaveLib.WaveFormat(header.SampleRate, header., header.NumChannels), _leftBuffer.Length, 1, (data, size) =>
            //{ 
                                                                                                                 //  byte [] b = _leftBuffer ; 
                                                                                                                //   System . Runtime . InteropServices . Marshal . Copy ( b ,  0 , data , size ); 
                                                                                                 //  });
По возможности скиньте рабочий WaveLib.dll или подскажите вариант реализации через nAudio
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.05.2015, 01:00
Ответы с готовыми решениями:

Локализовать приложение не через dll файл, а через обычный xml или ini файл
Добрый вечер дамы и господа, у меня возникла такой вопросик. Как можно локализовать приложение Windows Forms не через dll файл а через...

Кнопка включения / выключения микрофона (WaveLib)
Доброе время суток. Есть библиотека WaveLib + у ней нужно сделать программу которая по нажатию на кнопку будет включать микрофон и...

Не удалось загрузить файл или сборку Microsoft.DirectX.Direct3D.dll, не является приложением Win32
Здравствуйте! Пытаюсь работать с DirectX в C#. Из папки DirectX for Managed Code\1.0.2902.0 перенесли файлы...

3
 Аватар для Alon437
20 / 20 / 10
Регистрация: 25.03.2014
Сообщений: 39
15.05.2015, 10:53
Вариант воспроизведения wav файлов с помощью Naudio
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
using System;
using System.Windows.Forms;
using NAudio.Wave;
 
namespace FirstTutorial
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private WaveFileReader wave = null;
 
        private DirectSoundOut output = null;
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
            open.Filter = "Wave File (*.wav)|*.wav;";
            if (open.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
 
            DisposeWave();
 
            wave = new WaveFileReader(open.FileName);
            output = new DirectSoundOut();
            output.Init(new WaveChannel32(wave));
            output.Play();
 
            pauseButton.Enabled = true;
        }
 
        private void pauseButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (output != null)
            {
                if (output.PlaybackState == PlaybackState.Playing) output.Pause();
                else if (output.PlaybackState == PlaybackState.Paused) output.Play();
            }
        }
 
        private void DisposeWave()
        {
            if (output != null)
            {
                if (output.PlaybackState == PlaybackState.Playing) output.Stop();
                output.Dispose();
                output = null;
            }
            if (wave != null)
            {
                wave.Dispose();
                wave = null;
            }
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            DisposeWave();
        }
    }
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 28
16.05.2015, 10:16  [ТС]
немного не то мне нужен доступ к данным которые я воспроизвожу что бы их изменять и уже измененные воспроизводить
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 2
13.06.2015, 01:46
Volt505, в преведенном вами примере выделяется неуправляемый блок памяти, разьве его не надо высвобождать после? А так вы смотрите в правильную сторону, только вам не изменять исходный wav файл надо а на его основе создавать новый.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.06.2015, 01:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка на других ПК: Невозможно загрузить файл или сборку "ChilkatDotNet4.dll"
Здравствуйте, пишу консольное приложение в Visual Studio 2012, приложение очень короткое но использует стороннюю DLL ChilkatDotNet4.dll,...

Приложение с DLL на другом ПК выдает ошибку "Невозможно загрузить файл или сборку"
Добрый день! Я скачала и залила в ссылки к своему проекту библиотеку Noesis.Javascript. При запуске на другом компьютере в момент, когда...

Повреждён или отсутствует файл windows\system32\config\system
Здравствуйте!Вот такая проблема Нетбук ACER ASPIRE One D260 при запуске система критует...Повреждён или отсутствует файл...

Повреждён или отсутствует файл Windows\System32\config\system
У меня вот какая проблема.у меня на диске 2 windowsaXP и один из них не запускается,пишет что повреждён или отсутствует файл...

Невозможно запустить Windows, так как файл win32 повреждён или отсутствует
здравствуйте такая проблемка: запускаю компьютер идёт загрузка до биоса а потом чёрный экран и написанно невозможно запустить windows так...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru