|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
Получить ответ сервера с помошью HttpWebResponse15.08.2015, 05:53. Показов 2445. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Возможно, сказывается то, что уже даже не ночь и мозги не варят, но столкнулся с проблемой. У меня есть массив byte[] в котором лежит текст обычного HTTP-запроса. Хост и порт я из этого запроса уже вытянул. Вот подскажите, как мне теперь из этого всего получить ответ от сервера в виде HttpWebResponse? Массив byte[] с запросом в HttpWebRequest не засовывается, а без HttpWebRequest нельзя получить и HttpWebResponse. Рассматривал ещё вариант с отправкой данных просто через Socket, но в таком случае я тоже не смогу получить ответ в HttpWebResponse. Благодарю за внимание!
0
|
|
| 15.08.2015, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Получить ответ от сервера Получить ответ от сервера Получить ответ от сервера |
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|
| 15.08.2015, 06:21 | |
|
азачем тебе HttpWebRequest/Response используй сокеты и NetStream и будет тебе счастье
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 16.08.2015, 13:28 [ТС] | |
|
агерон, затем, что не всегда в ответных заголовках приходит Content-Length. А отсюда, я не знаю сколько мне нужно ожидать байт от сервера. Хотел овесить это дело на плечи .Net. При чтении с сокета нужно заранее знать размер приходящих данных. Но не выйдет, наверное.
0
|
|
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|
| 16.08.2015, 23:25 | |
|
читай пока Read не вернет тебе 0 вот и все
Добавлено через 53 секунды + размер локального буфера поставь на 1-4мб
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
||||||||
| 17.08.2015, 14:35 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|||
| 18.08.2015, 00:09 [ТС] | |||
|
Запрос от браузера я получаю этим же методом GetRequest, просто передавая в него Socket, связанный с браузером.
0
|
|||
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|
| 18.08.2015, 02:18 | |
|
ну так и пиши свой прокси унаследовав его от стандартного WebProxy
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 18.08.2015, 22:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 18.08.2015, 22:43 | |
|
body90, пример массива? Просто мб его можно распарить и отправить соответствующий запрос. Я с корпоратива и не совсем верно выражаю мысли, если етсь вопросы и уточнения, то задавай
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 19.08.2015, 01:39 [ТС] | |
|
Psilon, Вы правильно понимаете. Массив - это HTTP запрос, отправленный браузером в мой прокси. Этот массив возвращает метод byte[] GetRequest(Socket client) Там лежит просто запрос в виде byte[]. Вот этот же запрос я пересылаю дальше серверу назначения и мне нужно получить от него ответ.
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 19.08.2015, 03:20 | |
|
body90, ну я имел ввиду, что если формат массива известен можно его с помощью GetString() распарсить как строку и сделать обычг request. Как массив я, честно говоря, не пробовал никогда пересылать. Обычно уровень немного больший у абстракции, нежели просто byte[]
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
||
| 19.08.2015, 05:42 [ТС] | ||
|
Добавлено через 5 минут Дело в том, что в MSDN написано, что если сокет закрыт Stream.Read() просто возвращает 0. Но у меня этот метод всё равно выбрасывает исключение, что сокет закрыт.
0
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 19.08.2015, 10:19 | |
|
0
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
||
| 20.08.2015, 08:43 [ТС] | ||
|
Psilon, ниже в заметках написано
P.S. - я получаю исключение в момент получения запроса от браузера, а не ответа от удалённого сервера. Не ожидал подвоха при получении данных по локалхосту.
0
|
||
| 20.08.2015, 08:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Не удается получить ответ от сервера Как получить ответ от сервера?
Как получить ответ от сервера? Получить ответ от сервера, AJAX Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|